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HL2:CTF - Beta 1

24.02.2005 | 00:59 Uhr | von Koraktor
5.181 Hits
9 Kommentare
1 viewing
So schnell wäre wohl gerne jedes Entwicklerteam. Nicht mal zwei Wochen ist es her, dass das Half-Life 2: Capture The Flag-Team die erste öffentliche Alpha-Version veröffentlicht hat.
Statt sich mit weiteren Alpha-Versionen abzugeben, springt das Team gleich in die nächste Phase: Beta 1 ist ab sofort verfügbar.

Unter anderem gibt es vier neue Maps, die restlichen Waffen aus Half-Life 2, einige Gameplay-Änderungen und natürlich einen ganzen Haufen Bugfixes.

Hier die komplette Changelog:
Zitat:
Map Updates:
  • Added ctf_2fort_lite by Owner
  • Added ctf_trainingday by KingNic
  • Added ctf_curved by RipeX
  • Added ctf_prisonriot by keved
  • Updated ctf_map01 and renamed ctf_defrost
  • Updated ctf_ent_test and renamed to ctf_dirtwork
Features/Tweaks:
  • Added remaining HL2 weapons
  • Reduced combine ball carry count to 3
  • Tweaked weapon damages
  • Increased rate of fire of pistol
  • Added scoring bonus of 5 points for capturing the flag
  • Added scoring bonus of 2 points for returning your flag
  • Added team selection option to keyboard config screen
  • MOTD now comes before team selection menu on first join
  • Added new ammo crate models
  • Tweaked player speed
  • Increased map intermission time when changing levels
Bug Fixes:
  • Fixed env_entity_dissolver message in console
  • Fixed dead bodies lying all over the floor
  • Fixed bug that allowed players to get extra weapons
  • Fixed bug that caused ctf_capturelimit to sometimes be ignored
  • Fixed incorrect & missing weapon sounds
  • Fixed the missing widescreen background image
  • Fixed laser dot remaining if you were killed while holding rocket launcher
  • Fixed team name text displaying in wrong position on some resolutions
  • Fixed the rocket spam bug

Downloaden kann man sich die neue Version, die wie die Alpha auch für Clients und Server verfügbar ist, auf der offiziellen Download-Seite.

Half-Life 2: Capture The Flag

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Fried Okra Games
Released: 12.02.2005
Tags:  First Person, Shooter, Team gegen Team
Weitere News zum Thema:
- Half-Life 2: Capture The Flag: 1.71 (04.06.2007)
- Half-Life 2: CTF: Doch nicht tot! (03.07.2006)
- Half-Life 2: CTF tot?! (09.02.2006)
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- HL2:CTF 1.7 erschienen! (31.01.2006)
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Kommentare (9)
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# 1
ohyeah!
ON
werds mir mal ansehen - obwohl ich noch nie sonderlich von ctf begeistert war.. aber man tut ja fast alles fürn bissl hl-feeling :)


EDIT: wow, ist cool gemacht. alles funzt einwandfrei und es sind recht coole maps dabei. :clap:
Post 24.02.2005, 01:12 Uhr
# 2
gordon-freeman
ON
wenn du das sagst werd ich das ma probieren
Post 24.02.2005, 14:27 Uhr
# 3
DesTiLaTor
ON
also bei der alpha version fand ich die maps n weng arg leer detaillos und fast immer gleiche oder änliche texturen, aber mal sehn wies bei der beta und den neuen maps ist ;)
Post 24.02.2005, 14:39 Uhr
# 4
powershot
ON
jo geiln CTF
Post 24.02.2005, 14:52 Uhr
# 5
Naibaf1990
ON
ich guck mal ob das auch so gut ist
Post 24.02.2005, 16:43 Uhr
# 6
Gu1lty
ON
is ganz gut gemacht, sollte nur noch n paar server unter nem ping von 100 geben, dann wärs spielbarer
Post 24.02.2005, 17:46 Uhr
# 7
Ping_of_death
ON
Ma sehn...
Post 24.02.2005, 19:19 Uhr
# 8
Price
ON
ist echt gut !!
Post 25.02.2005, 08:51 Uhr
# 9
W4d5Y
ON
Is da die OICW und vielleicht auch die MP5k, die SLAM und der stun baton drin ?
edit: sry, dachte sie würden die "fehlenden HL2 waffen reinnehmen...*los*
Naja, vielleicht gibt's ja mal ein HL2:DM update und valve bringt die fehlenden waffen wenigstens in hl2:dm rein. Das ein update mit dem stun baton gegeben hat, hat ja schon säährrr ueberrascht
Post 25.02.2005, 18:38 Uhr


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