Etwas überraschend hat Valve heute ein Update für Half-Life 2: Deathmatch veröffentlicht. Es fügt die Einstellung mp_readyrestart hinzu, durch die Spieler vor dem Start einer neuen Runde bestätigen können, dass sie bereit sind und verhindert das Verstecken von Slams unter Objekten, außerdem wird die Ergebnisliste bei einem Tod nach Rundenende nun nicht mehr aktualisiert. Das Changelog im Original:
- Added a player "ready" command. If mp_readyrestart is enabled, then the round can be restarted if every player says "ready"
- Objects no longer hide tripwire slams. If an object is placed on top of a tripwire slam, it explodes
- Scores no longer get updated after the round is over, fixing the case where a player is standing next to a grenade or flaming barrel when the round ends
Wie immer kümmert sich Steam nach einem Neustart automatisch um das Herunterladen des Updates und um die Aktualisierung des Spiels.