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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2: Unterstützt nun Linux und Oculus Rift
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.07.2011
92 Beiträge
Zitat:
Original von Next-Gen

Macht Oculus Rift bei Spielen wie HL2 jetzt eigentlich so viel Sinn? Hab mal gelesen, dass sowas für Shooter eher ungeeignet ist und einem wegen den schnellen Bewegungen und der ganzen Action schnell schlecht wird.

Generell finde ich OR schon interessant...aber persönlich will ich eigentlich nicht wie ein Idiot am Schreibtisch rumhampeln (bin da eher konservativ, was zocken angeht ^^).


Naja ob dir schlecht wird kann man kaum sagen. Es gibt ja auch Leute die für eine Minute vor einem 3D Gerät stehen und dann abklappen. Jeder reagiert da anders drauf.

Wenn du 3D-Filme im Kino gut verträgst oder vor dem eigenen TV-Gerät würde ich vermuten das es keine Schwierigkeiten geben sollte.

Wobei man das im Moment selbst schwer feststellen kann. Was bei den meisten 3D-Techniken das Erlebnis negativ beeinflusst ist außerdem das Problem mit stärker abweichenden Sehstärken.

Wenn ich die Technik beim OR richtig verstanden hab könnte zwar auch das klappen aber leider hab ich darüber noch nichts im Zusammenhang mit dieser Technik gehört.

Bei "normalen" 3D-Techniken macht die Nutzung (ausser das die TVs auf 2D umrechnen) für solche Menschen keinen Sinn.
12.05.2013, 14:39 Uhr Anzeigen
# 17
fsp  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Gibts dann endlich mal Arme und Beine?
12.05.2013, 16:48 Uhr Anzeigen
# 18
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.238 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Fehlt noch CS:GO für Linux...

Die sollen mal hinne machen :-D
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
13.05.2013, 02:38 Uhr Anzeigen
# 19
Exlua  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.02.2010
92 Beiträge
Wohl vergessen zusagen das man für die HL2: EP1 Beta ein Code braucht....
15.05.2013, 00:03 Uhr Anzeigen
# 20
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von fsp

Gibts dann endlich mal Arme und Beine?


Nice wär das schon. Fand es schade, dass es in L4D1 Arme und Beine gibt, aber in L4D2 fehlten sie, sogar in den L4D1-Kampagnen.

Zitat:
Original von Exlua

Wohl vergessen zusagen das man für die HL2: EP1 Beta ein Code braucht....


Einfach nichts eintippen, funktioniert trotzdem. So wars zumindest bei mir.
15.05.2013, 17:27 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von the_black_cobalt

Seit dem neuen Update, gibt es Probleme bei den Sprachdateien aller Half-Life 2 Spiele... da ist offenbar einiges durcheinander gekommen. Hier ein Thread im Steam Forum, der das Probelem beschreibt: http://steamcommunity.com/app/220/discussions/0/810924133995189703/


GIlt das für alle oder für die Beta-User?
Was ist, wenn ich als Beta-User zurück in die normale Version wechsle, müssten dann die Fehler weg sein?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
15.05.2013, 22:54 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich hab da ein ähnliches Problem: Bei mir kommen überhaupt gar keine Stimmen. Hängt das damit zusammen?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
19.05.2013, 03:34 Uhr Anzeigen
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