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Die Website CGSociety.org hat einen Artikel zum Design von Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Dieser enthält neben Artworks auch einige interessante Aussagen von Valve-Character-Designer Jeremy Bennett und Environment-Designer Randy Lundeen. Unter anderem wird beschrieben, wieso ausgerechnet New Orleans ausgewählt wurde und wie man bei der Erstellung der Levels vorgegangen ist...
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