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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Neue Client-Beta da!
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
TK:ONE  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.07.2008
150 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Es kann Bugs geben, die nicht bemerkt werden, weil sie keine direkten Auswirkungen auf die Neuerungen haben, sondern dafür sorgen, dass ein Feature, was schon lange funktioniert hat, plötzlich eben nicht mehr funktioniert. Und wenn dann aus irgendeinem dummen Zufall Steam bei zig Nutzern ausfällt, dann regen sich wieder alle ziemlich auf. Ziemlich. Warum sollte Valve das riskieren?
Bei vielen freiwilligen Testern kann sich keiner beschweren und es ist wahrscheinlicher, dass sich die Fehler zeigen.


Das ist ein überzeugendes Argument
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TK:ONE am 30.09.2008, 21:16]
30.09.2008, 21:16 Uhr Anzeigen
# 17
Goomer  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.144 Punkte
Dabei seit: 28.06.2006
187 Beiträge
Zitat:
Original von TK:ONE

Zitat:
Original von The_Underscore

Es kann Bugs geben, die nicht bemerkt werden, weil sie keine direkten Auswirkungen auf die Neuerungen haben, sondern dafür sorgen, dass ein Feature, was schon lange funktioniert hat, plötzlich eben nicht mehr funktioniert. Und wenn dann aus irgendeinem dummen Zufall Steam bei zig Nutzern ausfällt, dann regen sich wieder alle ziemlich auf. Ziemlich. Warum sollte Valve das riskieren?
Bei vielen freiwilligen Testern kann sich keiner beschweren und es ist wahrscheinlicher, dass sich die Fehler zeigen.


Das ist ein überzeugendes Argument


Jeder PC reagiert anders auf Programme und deren Funktionen. Ein interner Test reicht bei weitem nicht aus. Es muss (optimaler Weise) jede mögliche Hardware-Kombination getestet werden, um Bugs vorzubeugen.
____________________________________
01.10.2008, 00:16 Uhr Anzeigen
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