HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.233.336 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 32 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 40 »


Autor Beitrag
# 91
Nachricht offline
Bullsquid
1.514 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Zitat:
Lustig: Du schreibst wie ich auch immer das "c" vor dem "i" siehe deine "nciht"s
Warum?


Ich denke, das es daran leigt, das ich teilweise zu schnell schreibe und dann ein Buchstabe vor dem eigendlich ersten tippe.

Manchmal korrigiere ich es danna uch, ansonsten würde es wohl deutlich mehr solcher Fehler geben. Nunja und einige WÖrter erwicht es dann auch so häufiger als andere.
"sit" statt "ist" mach ich da auch desöfteren.

@Sprinten: Es gibt da ein paar Level, wo ich den Eindruck habe, das man die Strecke verdoppeln müsste, wenn man Sprinten drin hat.
z.b. an manchen Stellen, wenn der Heli kommt, mit Sprinten ist der ja gar kein Problem, ohne braucht man da nen bissel länger und er wird gefährlicher.
Oder die unterdimensional schlechten Panzer, da sie ja stationär bleiben.

Das man sowas nach vielfachem HL1 zocken natürlicha uch ohen Probleme schafft sit ja keien Frage.
Aber mMn macht es dennoch ein utnerscheid udn so wichtig ist das Sprinten jetzt aber auch ncith, das man es unbedingt drin haben müsste. ;)

Jo ok, das mich ein Modell bzw. Skin auf dauer langweilt ist ja natürlich klar.
aber da gibt es ja auch unterschiede.
Das M4 aus CSS gefällt mir prinzipiell recht gut, die Glock dafür umso schlechter, obwohl man wohl nie damit spielt da es in jedem Fall eine bessere Alternative gibt, wovon man beim M4a1 ncith gerade sprechen kann. (jo, da war das "ncith" schon wieder :D, lass es mal so stehn)

Zitat:
Und gegen die Skins von Valve kann man absolut nichts sagen, die bekommen das doch viel besser hin als irgendwelche Hobbymodler.


Ich verweise nochmal auf www.fpsbanana.com
Such da mal im Berech von CSS nach beliebigen Waffenmodells oder reskins.
Fast alle im Bereich von 8.0 aufwerts sind deutlich detailreicher.
Besonders im Bezug der w_modells.
Das Valve die Arbeit nciht schlehct macht und man durchaus auf ein w_modell verzichten kann, wo man jeden kleinen Schlitz und jede Schraube perfekt erkennen ist ja natürlich klar.
Aber besagte Überdetails kommen von Hobbymoddlern und Skinnern udn ncith von Valve.

Aber wenigstens sind wir uns einig, das man nicht die CSS-MP5 benutzen sollte.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von H-Milch am 30.06.2008, 20:23]
30.06.2008, 20:19 Uhr Anzeigen
# 92
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.791 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Wie auch immer es das Team von Black Mesa macht, es wird am Ende sowieso von vielen viel negative Kritik bekommen. Kein Wunder, dass Valve kein Remake sondern nur eine Portierung macht :-D Und dennoch wird Black Mesa ganz sicher auch wieder vielen gefallen.
30.06.2008, 21:57 Uhr Anzeigen
# 93
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.802 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
ich kenne fpsbanana nur zu gut. Habe mir auch schon sehr viele Skins angeschaut, aber mir noch nie eins gedownloadet, weil es mir so gefällt wie es ist und ich ein seriöser Spieler bin :)

Ich bin mir schon im Klaren, dass das Sprinten sehr viel verändern würde. Womöglich hätte Valve damals Karten ganz anders gebaut, wenn sie diese Funktion geplant hätten. Und ich muss dir zustimmen, dass damit auch sehr viele negative Aspekte verbunden sind, deswegen gebe ihc (<---du siehst ich mach komischerweise die selben fehler oO) mich bei der Diskussion um das Sprinten geschlagen. Aber nur aus Gameplaygründen. Was aber Geräusche und Skins angeht bleib ich bei meiner Meinung.


Um auf Tacticers Einwurf einzugehen...Ich bin ein grosser Fan des BM:S-Projekts, versteht mich nicht falsch. Das was ich anspreche ist auch eigentlich kaum entscheidend, so ein Skin macht für mich nicht viel vom Spiel aus. Im Vordergrund stehen bei mir die Karten und die sehen wirklich klasse aus. Ausserdem glaube ich garnicht, dass es bei diesem Mod soviel negative Kritik geben wird
____________________________________
30.06.2008, 22:40 Uhr Anzeigen
# 94
arillo  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.04.2008
169 Beiträge
Das was bisher an Levels zu sehen ist ist schlichtweg genial! Absolut gelungen...ja geradezu kaum zu übertreffen! So sehe ich das jedenfalls. Was das Sprinten betrifft: bei HL² war das ein sinnvolles Feature, da die Umgebung einfach allgemein etwas weitläufiger war. Bei BM:S muss es nicht drin sein. Wenn die Laufgeschwindigkeit dem Original angepasst wird, und die war ja nun ohnehin schneller als im 2. Teil, wärs sowieso überflüssig zusätzlich die Sprintfunktion einzubauen.

Was die models betrifft: die mp5 (war´s ne mp5? Es erscheint mir nämlich reichlich bescheuert, ner mp5 einen Granatwerfer anzumontieren.) konnte ich schon nach der hälfte von HL1 nicht mehr sehen. Das Ding war einfach total hässlich. Was hab ich mich gefreut, als Blue Shift (welches ja nun nicht wirklich überzeugen konnte) mit dem High Definition Pack daherkam.

Den Skin den man anstelle der mp5 nun in der BM:S Galerie bewundern kann, finde ich einfach nur gelungen. Ich hoffe der bleibt! Was ich von der Glock allerdings nicht behaupten kann...
____________________________________
Zitat:
Und wenn ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit fahren will,
dann fahre ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit!


30.06.2008, 22:56 Uhr Anzeigen
# 95
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.514 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
@Kritik:
Ich denke das Tacticer vollkommen recht hat.
Es ist immer so, das selbst die genialsten Produkte Nörgler finden.
Nach aktuellem Augenschein fällt mir kein Kritikpunkt ein.

@MP5: Jopp es war zu 100% eine MP5.
Das V-Modell war wirklich nen bissel undetailiert, aber wenn man sich das W-Modell ansieht erkennt man aber, das es zu 100% eien MP5 ist.
Granatwerfer an ne MP pappen?
Nungut, soll wohl vorkommen.
Das M4 in der Grafik-Expansion hat mir auch besser gefallen und das BM Team will es ja auch so machen, das man beliebig wählen kann, welche der beiden man nimmt.
Aber die Beretta war finde ich schlechter als die Glock.
auch nen bissel bescheud fand ich, das das M4 mit dem Grafik-Pack 9mm nimmt.
Soeine Version gibt es zwar mWn, aber ist sehr ungeläufig für Shoote,r vorallem wenn es das Standard Magazin nimmt, aber egal, das sit 2. Rangig.

Die Glock aus der BM Mod will ich noch nicht (da wars wieder, habs aber mal korrigiert :D) allzugroß bewerten, da es mir ein Pic fehlt, wo man die Waffe in der Standard-Shoot ansicht sehen kann, es gitb nur Seitenbilder.
Diese sehen aber fidne ich sehr gut aus.
Das Modell ist detailreich und wirkt finde ich noch mehr dem Real nachempfunden als die aus CSS.
Das sie besser aussieht als die aus HL1 ist eh klar.
Ich hoffe aber das man hier auch sehen kann, das der Schlitten mit dem Schuss zurrück fliegt.
In HL1 konnte ich sowas nicht beobachten, auch nicht mit dem Grafik-Pack.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von H-Milch am 30.06.2008, 23:51]
30.06.2008, 23:50 Uhr Anzeigen
# 96
n3phron  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
52 Beiträge
Release?
Servus zusammen,

an der Mod wird ja nun schon sehr lange gewerkelt... Ist denn da mal ein Ende abzusehen? Hat da irgendwer Insider-Infos, wie weit die Entwicklung inzwischen ist? Kanns nämlich langsam nichtmehr erwarten, dass diese großartige Mod erscheint. Leider findet man ja auf der Entwicklerseite keinerlei Infos...
16.08.2008, 15:45 Uhr Anzeigen
# 97
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.927 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Es gibt kein festes Erscheinungsdatum, dauert wohl noch eine ganze Weile ;)
16.08.2008, 16:39 Uhr Anzeigen
# 98
n3phron  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
52 Beiträge
Das es keinen Release gibt, weiß ich ja. Mich würd interessieren, ob jemand weiß wie weit der Entwicklungsprozess ca. ist aktuell. Ca. 60%, oder schon 80% oder wie weit? Nur so als grober Anhaltspunkt... ;)
16.08.2008, 16:53 Uhr Anzeigen
# 99
Shadow1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2008
101 Beiträge
Will.....endlich....Black Mesa Source....zocken......
____________________________________


The Cake is a Lie :plotting:
16.08.2008, 17:56 Uhr Anzeigen
# 100
HH  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
104 Beiträge
In den letzten News sagen die Entwickler ja, dass sie gut vorran komme und sich alles der Fertigstellung nähert. Und anhand des Dev-Blogs lässt sich ein Bruchteil der Aktivität verfolgen.
Ich persönlich denke, dass wir nächstes Jahr damit rechnen können.
16.08.2008, 18:27 Uhr Anzeigen
# 101
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Wenigstens kommen langsam ein paar infos über das programmieren (die fliegende bewegung des Endgegners, die krabbelnden käfer)
Der Trailer zeigt ja auch schon ein paar Headcrabs krabbeln.

Die Maps sind doch schon weit. Haben sie nicht geschreiben, dass man das spiel schon einmal durchlaufen kann?

Ich denke das Programmieren wird sie noch länger aufhalten. Bis alle bewegungsmuster funktionieren. die ki der soldaten, monster, usw...

dann die ganzen geskripteten szenen.... meine meinung: ende 2009 ALLERfrühestens
17.08.2008, 09:05 Uhr Anzeigen
# 102
Bugle$  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.255 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
bis BMS rauskommt hab ich mich bestimmt schon aus dem gameing geschäft zurückgezogen ...
____________________________________
Alles über das HL universum und seine Bewohner ...
(auch Leak )
http://hluniverse.com/portal/index.php/Hauptseite
17.08.2008, 13:26 Uhr Anzeigen
# 103
Shadow1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2008
101 Beiträge
@Bugle$: Wenn es hier um Duke Nukem Forever gehen würde, dann hättest du meine Zustimmung, aber bei BMS?
____________________________________


The Cake is a Lie :plotting:
17.08.2008, 17:57 Uhr Anzeigen
# 104
n3phron  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
52 Beiträge
Hmm, erwarte es schon ziemlich sehnsüchtig. Hoffe ich halts so lange noch aus. Aber muss ich ja wohl... :)
18.08.2008, 10:52 Uhr Anzeigen
# 105
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.07.2008
150 Beiträge
Ich will das jetzt zocken der Trailer macht BMS-Hungrig
____________________________________
31.08.2008, 12:15 Uhr Anzeigen
nach oben
598 Beiträge

Seiten (40):  « 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 40 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 32 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?