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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Was kann man an HL2 noch verbessern, was gefällt euch am besten 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
99 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


Autor Beitrag
# 91
funny-soldier  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.02.2005
30 Beiträge
Zitat:
Original von dominik<>

naja ich finde es sollte für hl²dm bots geben (oder gibt es die schon??)
dann könnte man offline üben :akimbo:
mann müsste doch nur die css bots nehmen und ein hl2 model draufpacken die waffen einstellen und fertig oder ???


ja es gibt welche auf halflife.filefront aber ich habs noch nicht hingekriegt diese zu installieren und nach beschreibung sind sie doof
____________________________________
Nickname(CSS,HL2DM usw): funny-soldier
Icq: 321-153-036

Zitat aus Hl ²:
"Wenn das hier vorbei ist .... paare ich mich!"
27.02.2005, 01:27 Uhr Anzeigen
# 92
Despayrel  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
103 Beiträge
Zitat:
Original von R3VOLUT10/V

ich denk ma die physik funzt einwandfrei das liegt an der grafik im spiel das sind so grafikbugs sogenannte C-Bugs, das sind so fehler inner grafik falsche berechnungen und so... hat also nix mit der physk zu tun


Ne net wirklich, nimm ma die Gravity Gun, und irgend ein Objekt (Tisch, Kiste, Tonne) und leg sie auf einen toten Gegern, diese Dinge fallen in den Gegner. Genauso wie Gegner in Gegner falln. :ugly:
Bitte erst lesen und dann sagen. Ich kenne mich durchaus mit Bugs und Spieleprogramieren aus, und ich kenn den Unterschied von einer Textur einem Ingameobjekt.
____________________________________
"Viele die Leben verdienen den Tot und viele die sterben verdienen das Leben"
Gandalf in den Minen von Moria
02.03.2005, 15:54 Uhr Anzeigen
# 93
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.993 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
naja aber das hat ja nix mit der gravoty gun zu tun...hmm...wie kann man das beweisen...also wenn en gegenstand inner wand versinkt oder da en gegner reinläuft dann hat das ja auch nix mit der physik zu tun sondern mit der grafik...is jetzt vielleicht en bißchen doof aber mir fällt grad nix besseres ein. ma seehen aber ich bin frst davon überzeugt, dass es ein grafikfehler is :D
____________________________________
02.03.2005, 16:30 Uhr Anzeigen
# 94
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
cl_ragdoll_collide 1, falls ihr das meint. :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 03.03.2005, 14:32]
02.03.2005, 16:35 Uhr Anzeigen
# 95
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.993 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
hömma uff mit dem doofen fachchinesisch :D das versteht doch ken menneken :D
____________________________________
02.03.2005, 16:36 Uhr Anzeigen
# 96
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Es ging doch irgendwie (hab da jetzt nicht alles nachgelesen), um die ineinanderfallenden Körper etc.
Mit diesem Befehl kann man das ändern... im Singleplayer funktioniert das besonders gut.

Bei CS:S und HL2DM ist's ein bisschen eingeschränkt, weil das nur Auswirkungen auf die Client-Physik (also Ragdolls) hat, nicht auf die Server-Physik (z.B. Fässer).
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 03.03.2005, 22:14]
03.03.2005, 00:30 Uhr Anzeigen
# 97
freakkiller34  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2005
11 Beiträge
Zitat:
Original von sfs.Rav

Stylo kann ich in folgenden Punkten nur unterstützen:
- Weniger Ladezeiten
das ist sehr schlecht, es lädt teilweise bis zu 2 min, das ist eindeutig zu lang und bringt einen abrubten abriss der Spannung ins spiel.


Die langen Ladezeiten kannst ja auch positiv sehen. Hast endlich mal Zeit, um eine Zigarette anzuzünden und wenigstens einen Teil davon gemütlich zu rauchen. *lol*
____________________________________
Die ganze Welt ist ein Irrenhaus und hier ist die Zentrale. Und wer sind die Wärter? Combine?
03.03.2005, 14:28 Uhr Anzeigen
# 98
Mordok  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.649 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
Hmm, dass es 2 Minuten dauert ist aber nicht normal:hmm:



Zitat:
Original von Koraktor

HL2:DM


Jetzt weiß ich wieso viele dieses Smilie in dieser Abk. drinnen haben:ugly:
03.03.2005, 21:50 Uhr Anzeigen
# 99
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.993 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
also mir gefällt auch sehr gut, dass half life 2 mal ein spiel is bei dem die figuren und so auf der hülle genauso aussehen wie die im spiel, was ja eigentlich fast nie so is.
____________________________________
13.03.2005, 17:06 Uhr Anzeigen
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99 Beiträge

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