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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Grafikvergleich mit Battlefield Heroes
Status: Offen
79 Beiträge
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Autor Beitrag
# 76
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.464 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Naja nach dem Genuss des Trailers muss ich sagen, es sieht erzhässlich und extrem kindisch aus. Die Farben sind so grell bunt. Und so diese pseudo-lustig sein, die Gags bei TF2 waren tausendmal besser und auch eher für Erwachsene. Und bei BFH eher "Slap-Stick-Show" für die Kleinen.
Dann die Klassen, fast alle billigst von TF2 nachgestellt. Man will ja nichts falsch machen.
Und natürlich nimmt Dice einfach seine Engine, die an sich auch recht leistungsfähig ist und pinselt die Texturen der Fahrzeuge ein wenig um und schon ist es BFH!
Das wurde seit BF1942 so gemacht und immer kamen nur Gurken dabei raus. Aber wenn EA Befiehlt "spring!" dann muss Dive halte springen.

Zwei Aspekte find ich aber wirklich gut daran: Erstens, ein Konzept zu basteln, bei dem man das Spiel allen kostenlos bereitstellt, aber trotzdem noch irgendwie Anreize schafft um sich zu finanzieren (Siehe Gunbound, Priston Tale, Trackmania Nations, oder auch Hellgate London, u.a.)
Raubkopie-Verluste gibt es hier faktisch nicht, Geld ist trotzdem da und irgendwie läuft es. Und die "Nachteile" (keine bunte Kleidung, lol) können die meisten sicher verkraften.

Das zweite ist, dass man von diesem "Realismus-Trip" endlich wegkommt. Kaum ein Spieler hat mehr wirklich Lust auf Realismus, der Markt ist übersättigt davon. Früher war es noch wichtig, weil vieles noch sehr unglaubwürdig aussah, aber diese Zeiten sind ja spätestens mit Crysis vorbei. Die Leute wollen einfach was neues, frisches. Und bitte mit Humor und nicht immer so verkframpft ernst gleich die ganze Welt retten müssen.

Von daher werd auch ich BFH anspielen um abschließend urteilen zu können.
14.05.2008, 16:10 Uhr Anzeigen
# 77
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Und natürlich nimmt Dice einfach seine Engine, die an sich auch recht leistungsfähig ist und pinselt die Texturen der Fahrzeuge ein wenig um und schon ist es BFH!


Valve hat auch seine Source-Engine genommen.
____________________________________
15.05.2008, 08:47 Uhr Anzeigen
# 78
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.464 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Und natürlich nimmt Dice einfach seine Engine, die an sich auch recht leistungsfähig ist und pinselt die Texturen der Fahrzeuge ein wenig um und schon ist es BFH!


Valve hat auch seine Source-Engine genommen.


Aber das ist sicherlich mehr passiert als nur ein Model- und Texturenwechsel ;)
15.05.2008, 19:32 Uhr Anzeigen
# 79

osama

(Gast)
1. beides gleich
2. wayne?
04.06.2008, 21:37 Uhr Anzeigen
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79 Beiträge

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