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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Euer Ersteindruck? 4 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
97 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


Umfrage: Was ist euer Ersteindruck? [Detail-Ergebnisse]
     
göttlich 68.18 %
sehr gut 25 %
gut 4.55 %
ganz ok 2.27 %
schlecht 0 %
     
44 Stimmen

Autor Beitrag
# 61
Blade1999  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.11.2004
5 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Zitat:
Original von Gobbles

Mir fehlt es insgesamt an Gegnervielfalt. Es gibt zum Beispiel gerade im ersten Kapitel, wo man sich durch das Kanalisationssystem schlägt, zuwenig Abwechslung. Wo sind die Bullsquids, die man in dunklen Ecken vermutet bzw. irgendwann sogar erhofft, weil einfach zu wenig passiert? Was ist aus diesem blauen Leuchttentakel geworden? Warum haben die Zombies ihre Mutationsfähigkeit (wie in OpFor zu sehen war) verloren? Wieso gibt es plötzlich stattdessen 2 neue Headcrabtypen? (Nicht, dass sie nicht unterhaltsam gewesen wären ;-) )

Schade, dass sich plötzlich alles auf die Combine konzentriert und offengelassene Geheimnisse aus HL1 anscheinend irrelevant geworden sind... ich hoffe, HL3 vergisst nicht seine Wurzeln... ;-)

Ach ja, und was mir ganz besonders fehlt, sind knackige Zwischengegner (Striders und Gunships gibts mir einfach zu viele und die sind auch mit simplen Raketen auszuschalten... austauschbar), oder Höhepunkte, die der Story ein klares Profil verleihen... im ersten Teil waren das beispielsweise für mich die Tentakel im Blast Pit, das Auftauchen des Militärs und die Entwaffnung samt dem darauf folgenden Müllentsorgungslevel... man hatte wirklich das Gefühl, ganz unten zu sein und sich wieder hocharbeiten zu müssen. Ich glaube, sowas nennt man auch "Spannungsbogen" - war in HL2 nicht wirklich klar definiert, man ist halt von Ort zu Ort gerannt, hat hier ein paar Gegner beseitigt, da jemanden befreit oder sich mit jemandem getroffen... aber nichts wirklich EINSCHNEIDENDES.
(In Ravenholm beispielsweise hab ich mit irgendeinem wirklich dicken Monster gerechnet, das den Ort mit seinen Giftheadcrabs bevölkert oder sonstwie unter Kontrolle hält, stattdessen war ich enttäuscht, als das Level irgendwann einfach zu Ende war und ich dem Pfarrer/Priester ja nicht wirklich geholfen habe... sozusagen die Wurzel des Übels hat mir hier gefehlt... klar, muß nicht sein, aber das hätte der Story um Ravenholm mindestens einen klaren Höhepunkt verpasst. Vielleicht bin ich auch zu sensationsgierig *g*)


Da kann ich voll und ganz zustimmen!!! Der Hype war völlig überzogen.
____________________________________
Lächeln ist die eleganteste Art, seinem Gegner die Zähne zu zeigen.
Wenn Du Dich in zwei strahlende Augen verliebst, dann gib acht, dass es nicht die Sonne ist, die durch
den hohlen Schaedel scheint.
24.11.2004, 15:05 Uhr Anzeigen
# 62
sirrsiggi  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.10.2004
79 Beiträge
Euer Ersteindruck?
ok, fragen habe ich schon
wieso haben sie das blaue tentakel nicht mit reingenommen?
im e3 viedo wars noch da.?
und vorallemdingen wo sind die assassin(hoffentlich richtig geschrieben)
und diese bullsquids, wieso ist dieser mutierte hai am anfang drinnen beim beamen und danach nicht mehr.=?
ich finde das einwenig entäuschent,
klar es ist hl2 aber sie haben einfach zu viele gute sachen weggelassen!

ich hoffe mal das diese monster es in hl3 geben wird und das hl3 mehr über hl1 und hl2 erzählt, hoffen wirs mal :D
____________________________________
[font=Courier New]Überzeugter Demonews.de und Krawall besucher[color=orange] :D
24.11.2004, 22:07 Uhr Anzeigen
# 63
Surty  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.604 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
544 Beiträge
Euer Ersteindruck?
ich frag mich auch woran die die ganze zeit gesesseb haben, die physikengine is ja nicht von valve selbst und die source engine würde ohne die havok-physik auch nicht so das wahre sein.... bitte was haben die die ganze zeit gemacht? und wieso lassen die so viel weg? (HL² ist trotzdem ein sehr gutes spiel, aber enttäuscht bin ich dennoch)
____________________________________
Yuck Fou
24.11.2004, 23:04 Uhr Anzeigen
# 64
vogelsberg  (54)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.299 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
305 Beiträge
Euer Ersteindruck?
hmm mich würde ehrlich interessieren was trineas nun über das game denkt...war ja der perfekte fan, aufgrund den fakten die valve lieferte :)
*trineas beschwör*
24.11.2004, 23:13 Uhr Anzeigen
# 65
Gobbles  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
36 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Dass es keine Assassins mehr gibt, ist verständlich... die militärische Macht der Menschen wurde in der Zwischenzeit nunmal gebrochen, egal ob Marines oder BlackOps - alles kaputt ;-) Nur noch Combines an jeder Ecke...

Aber die Bullsquids und vor allem die Houndeyes hab ich schon sehr vermisst... wenigstens als Haustiere wären die doch noch zu gebrauchen gewesen ;-)
An sich müßte ein Großteil der Xen-Fauna jetzt schließlich auf der Erde zu finden sein...
25.11.2004, 13:02 Uhr Anzeigen
# 66
sebo  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
36 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Zitat:
Original von LaVey

ich frag mich auch woran die die ganze zeit gesesseb haben, die physikengine is ja nicht von valve selbst und die source engine würde ohne die havok-physik auch nicht so das wahre sein.... bitte was haben die die ganze zeit gemacht? und wieso lassen die so viel weg? (HL² ist trotzdem ein sehr gutes spiel, aber enttäuscht bin ich dennoch)


da kann ich dir nur voll und ganz zustimmen. Genau das ist es, was ich mich auch die ganze Zeit frage...
Sie haben mit ihren ganzen Screens, Videos usw. einen heiß Hunger geweckt und lassen dann einen kleinen Teil der "Hauptspeise" einfach weg?!
HL² ist wirklich ein geiles Spiel, aber die Erwartungen haben sie meines Erachtens nicht erfüllt.
____________________________________
26.11.2004, 12:29 Uhr Anzeigen
# 67
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Zitat:
Original von sebo

Zitat:
Original von LaVey

ich frag mich auch woran die die ganze zeit gesesseb haben, die physikengine is ja nicht von valve selbst und die source engine würde ohne die havok-physik auch nicht so das wahre sein.... bitte was haben die die ganze zeit gemacht? und wieso lassen die so viel weg? (HL² ist trotzdem ein sehr gutes spiel, aber enttäuscht bin ich dennoch)


da kann ich dir nur voll und ganz zustimmen. Genau das ist es, was ich mich auch die ganze Zeit frage...
Sie haben mit ihren ganzen Screens, Videos usw. einen heiß Hunger geweckt und lassen dann einen kleinen Teil der "Hauptspeise" einfach weg?!
HL² ist wirklich ein geiles Spiel, aber die Erwartungen haben sie meines Erachtens nicht erfüllt.


Gut, die Fraeg könnte ich mir auch bei Doom3 stellen...
Die Source Engine ist die Ausgewogenste, die es meiner Meinung nach je gegeben hat! Nichts ist perfekt, aber alles sehr gut. Die Engine funktioniert auch gut mit älteren Systemen, und ist auch immernoch Highend System tauglich, Innen und Außenleveltauglich, was man von der Doom3 Engine garnicht sagen kann!
So eine Engine zu entwickeln ist nicht einfach.
Ausserdem, wenn man ein Spiel schon über mehrere Jahre entwickelt, muss man feststellen, das sich die System nach dieser Zeit geändert haben, und vieles muss man einfach von neuem machen, aber damit muss man nunmal leben wenn man ein sehr gutes Spiel auf den Markt bringen will.
Ausserdem soll die Engine auch noch sehr gut Mod Tauglich werden.

Das Spiel selbst als ganzes mit der Sotry und alles andere drum und dran ist einfach die neue Meßlatte. Man sollte das Spiel aber nicht mit Stalker vergleichen, da hl² linear ist, und damit auf dichte Atmosphäre und simplere Spielbarkeit legt, ohne sich mal zu verirren oder zu sehr auf Aufträge halten muss um weiter zu kommen(hat Vor und nachteile,). Halt Life in einer Dynamischen Spieleumgebung kann ich mir nicht vorstellen, genauso wenig wie Stalker in einer Linearen.


Dass Valve so viele Videos veröffentlich hatte finde ich auch nicht so klasse.
Da schaut man sich die Videos an, will das geile Spiel spielen, dann ist das Spiel endlich draussen, man zockt es, wartet auf die Stellen die man in den Videos sah, und wird nicht fündig. Dabei hatte man das Spiel so sehr mit den alten Videos identifiziert, und fragt man sich: "hä, habe ich jetzt das Spiel oder ein anderes gezockt?".
27.11.2004, 00:08 Uhr Anzeigen
# 68
donniedarko  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
1 Beitrag
Euer Ersteindruck?
bin zwar ein kleines bischen "entäuscht" aber trotzdem ist es ein hammergame. grafik erste sahne, flüssig auf höchsten details 4xAA(3.0p4/9800pro/1024) keine grösseren bugs(bei mir).

hab dann gleich mal d³ nochmal gezockt, ja schockt mehr aber nervt nahc kurzer zeit, und ist hackelig auf meinem system.der plott ist einfach schlechter als hl²(für mich).

fc kommt aber schon nahe an hl² ran, besonders wenn man den renderer
verändert(ich steh auf kältere farben) die KI ist ungschlagen,aber plott ist halt auch nicht so meins. trotzdem ist ein hammergame und hat ja nur 1/7 gekostet.

fazit:
hl²
mein bester shooter dieses jahr, schade das die npc KI teilweise sehr sehr schlecht ist(fand ich), mir die handlung zu linear, das ende naja.
27.11.2004, 21:49 Uhr Anzeigen
# 69
Surty  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.604 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
544 Beiträge
Euer Ersteindruck?
im rückblick muss ich schon sagen, dass mir farcry am meisten spass gemacht hat, auch wenns teilweise ziemlich verbugt war. doom3 war ähnlich linear wie hl² aber in doom3 gabs wenigstens einen endgegner, den hab ich bei hl² einfach total vermisst. ._. würden nicht noch die ganzen mods rauskommen, wäre ich schon ziemlich traurig, dass ich geld in das spiel investiert hab :\ (44€)
____________________________________
Yuck Fou
28.11.2004, 13:52 Uhr Anzeigen
# 70
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Euer Ersteindruck?
FarCry ist doch nicht gut... :eek:
Far Cry wird xtrem langweilig wenn die Monster irgendwann kommen :)

Und von Doom3 will ich garnicht erst anfangen :redface:
28.11.2004, 17:27 Uhr Anzeigen
# 71
sebo  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
36 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Zitat:
Original von maestro

Gut, die Fraeg könnte ich mir auch bei Doom3 stellen...
Die Source Engine ist die Ausgewogenste, die es meiner Meinung nach je gegeben hat! Nichts ist perfekt, aber alles sehr gut. Die Engine funktioniert auch gut mit älteren Systemen, und ist auch immernoch Highend System tauglich, Innen und Außenleveltauglich, was man von der Doom3 Engine garnicht sagen kann!
So eine Engine zu entwickeln ist nicht einfach.
Ausserdem, wenn man ein Spiel schon über mehrere Jahre entwickelt, muss man feststellen, das sich die System nach dieser Zeit geändert haben, und vieles muss man einfach von neuem machen, aber damit muss man nunmal leben wenn man ein sehr gutes Spiel auf den Markt bringen will.
Ausserdem soll die Engine auch noch sehr gut Mod Tauglich werden.

Das Spiel selbst als ganzes mit der Sotry und alles andere drum und dran ist einfach die neue Meßlatte. Man sollte das Spiel aber nicht mit Stalker vergleichen, da hl² linear ist, und damit auf dichte Atmosphäre und simplere Spielbarkeit legt, ohne sich mal zu verirren oder zu sehr auf Aufträge halten muss um weiter zu kommen(hat Vor und nachteile,). Halt Life in einer Dynamischen Spieleumgebung kann ich mir nicht vorstellen, genauso wenig wie Stalker in einer Linearen.


Dass Valve so viele Videos veröffentlich hatte finde ich auch nicht so klasse.
Da schaut man sich die Videos an, will das geile Spiel spielen, dann ist das Spiel endlich draussen, man zockt es, wartet auf die Stellen die man in den Videos sah, und wird nicht fündig. Dabei hatte man das Spiel so sehr mit den alten Videos identifiziert, und fragt man sich: "hä, habe ich jetzt das Spiel oder ein anderes gezockt?".


deine Erleuterung war sehr gut muss ich sagen, ich stimme dir eigentlich schon im ganzen zu, nur eben das Problem, wie du schon angesprochen hast, dass die Videos mehr zeigten als eigentlich "geplant" ist/war, hat den Überraschungseffekt etwas verharmlost.

Zu FarCry...
hat mir eben gefallen, dass man nur die Informationen aus den PC Heften hatte, glaub ich zumindest *g*
____________________________________
29.11.2004, 16:52 Uhr Anzeigen
# 72
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.311 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Zitat:
Original von sebo

deine Erleuterung war sehr gut muss ich sagen, ich stimme dir eigentlich schon im ganzen zu, nur eben das Problem, wie du schon angesprochen hast, dass die Videos mehr zeigten als eigentlich "geplant" ist/war, hat den Überraschungseffekt etwas verharmlost.


das nervt mich auch ! stellen, die es in den videos zu sehen gab, gibt es im spiel garnicht, bzw. nur teilweise. z.B die scene wo gorden in nova prospekt die fensterscheiben der lagerhalle einschießt, den pheropod drückt und die antlions durch die fenster gesprungen kommen und sich auf die combines stürzen. versucht mal bitte die fenster kaputt zu schiessen ... isn gitter vor oder sowas :rolleyes: auch hab ich kein eiziges blaues tentakel gesehen. :confused:

naja, was soll ich da noch sagen ...
____________________________________
:musik-hoeren:
30.11.2004, 09:48 Uhr Anzeigen
# 73
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Ich bin mir sicher, dass Valve die Levels oder Gegner oder was auch immer nicht einfach unter dem Schreibtisch lässt.
DIe werden sich schon überlegen, ob man das in die Addons steckt die so ca in einem Jahr kommen werden.
Beispiel:
Den Eisbrecher level könnte man nehmen, wenn man als Barney oder Alyx spielt, wie die von Balck Mesa nach City 17 gekommen sind.
Das Blaue Tentakelmonster sollte einst sicherlich bestendteil der Geschichte sein, nun isses aber nicht dabei, was auch sein kann, dass sich Valve entschieden hat, dieses Monster auf Teil 3 oder in ein Addon zu Teil 2 zu verlgen.

Die sollten in Zukunft lediglich nicht mehr so viel Marerial zeigen, denn damit hatten die auf der E3 03 einies an munition verballert gehabt.

Hatte auch zum Beispiel auf die Stelle gewartet, wo ich einem Combine den Weg durch eine Tür versperre indem ich einen Kühlschrank dorthin schiebe...

Aber na gut, man kann ein Spiel nicht ewig entwickeln, man muss ab einem gewissen Punkt sagen, jetzt reichts! Man soll sich schliesslich die restlichen Ideen für die Fortsetzungen aufheben!
30.11.2004, 11:17 Uhr Anzeigen
# 74
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.311 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
Euer Ersteindruck?
stimmt. hab nix an deinem post auszusetzen. aber trotzdem hätte man diese features doch einbauen können. gezeigt wurden sie ja schon. und für den 3. teil von half-life hätte man sich dann einfach was noch besseres einfallen lassen um hl² zu toppen. die scenen, die wie du sagst vermutlich im 3. teil zu sehen sein werden, kennen ja dann schon alle aus den hl² videos. also im endeffekt nix neues.

und valve hatte doch nun wirklich genug zeit, oder ?!
____________________________________
:musik-hoeren:
30.11.2004, 13:53 Uhr Anzeigen
# 75
Mordok  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.649 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
Euer Ersteindruck?
Hab gerade HL2 durchgezockt. Obwohl ich der Schluss viele Fragen offen lässt (und welche stellt :rolleyes: ) ist es die beste Schlusszene die ich je in einem Ego-Shooter gesehen hab. Bei der Explosion wo plötzlich die Zeit still stand und der G-Man auftauchte war ich echt buff.
Jetzt merk ich richtig das HL2 das genialste Game ist, das ich je gezockt hab.
01.12.2004, 19:06 Uhr Anzeigen
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