Loch hinbuddeln, Wasser reingießen, mit Strom verbinden, fertig.
PLayerclip ist aber efektiv und in vielen bereichen sinnvoll nutzbar. Er wid immer an berechein angewendet wo der spieler keinen zutritt haben darf, oder was eminst du wie die Combine-felder aus HL2 realisidert worden?
Loch mit wasser und strom schöne idee aber in Portal sinnlos. Zumal was bringts?
Wenn mitten ein Boden ein großes Loch mit wasser und Strom ist? Wäre es sinn einer Testkammer ok, aber um den spieler von einem Portal abzuhalten sinnlos, zumal es ingame sehr dumm aussieht.
Ich dachte mir auch erst wie man so etwas in Rätsel einbauen sollte, daher die Aussage.
Ein PlayClip ist nunmal etwas einfallslos und etwas unpassend... Die Portale sind einfach dazu gemacht hindurch zu gehen, davor einfach einen Clip zu machen wäre ja gemein
(Hat was von einer Glastür )
Bei den Combinefeldern ist es ja ein wenig anders.
Aber ihr werdet schon eine Lösung finden
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Screeni am 18.01.2010, 21:22]
Loch hinbuddeln, Wasser reingießen, mit Strom verbinden, fertig.
PLayerclip ist aber efektiv und in vielen bereichen sinnvoll nutzbar. Er wid immer an berechein angewendet wo der spieler keinen zutritt haben darf, oder was eminst du wie die Combine-felder aus HL2 realisidert worden?
Loch mit wasser und strom schöne idee aber in Portal sinnlos. Zumal was bringts?
Wenn mitten ein Boden ein großes Loch mit wasser und Strom ist? Wäre es sinn einer Testkammer ok, aber um den spieler von einem Portal abzuhalten sinnlos, zumal es ingame sehr dumm aussieht.
Bitte bedenkt weiterhin das wir hier nurmal veranschaulichungs Videos gezeigt haben, würden diese schon Rätsel & Co beinhalten, würden wir ja spoilern.
Und ihr könnt sicher sein, dass wir noch einiges im Peto haben, und sicher nichts so unlgisches wie einen einfachen Playerclip im Spiel haben werden.
Die Aperture Science handheld sub machine gun, kurz A.S.H.S.M.G., ist eine für die Verteidigungskräfte von Aperture Science (TM)
speziell entwickelte Waffe.
Die Designschwerpunkte dieser Waffe waren, dass die Einheiten des Aperture Protection Force eine mobile, leichte, aber trotzdem effiziente
Waffe für die Verteidigung von Aperture Science benötigten.
Das Ergebnis, das bei der Produktion der Hausinternen Research and Development Labs (TM) herauskam, kann als Meilenstein in der Geschichte
von Aperture bezeichnet werden. Entstanden ist eine mobile, leichte und vielbar einsetzbare Verteidigungswaffe (Personal Defence Weapons) mit dem
Kaliber 7,62 mm x 51.
Aufgrund des niedrigen Gewichts, einer kompakten Verpackung und einklapp Möglichkeit und des niedrigen Rückstoßes ist sie vielseitig einsetzbar und sehr
leicht zu bedienen.
Durch intensive Forschungen und Entwicklungen setzt sie neue und sehr hohe Maßstäbe:
* Hohe Energieabgabe im Ziel
* Durchschlag des CRISAT Schutzes (1,6 mm Titan verbunden mit 20 Schichten Kevlar) auf 200 Meter Entfernung. Dies bedeutet,
dass die NATO Anforderungen um ein 4-faches übertroffen werden.