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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Neue Waffe enthüllt: Cricketschläger
Status: Offen
83 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46
Herr Vau  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
Die News is o.K und muss auch hir hin !

Trotzdem scheiss auf 1 Million Melee Waffen !!!!!!!!!!
Mich interessieren Wetter Tag und Nachtwechsel
Atmo und alles andere
Und wie sie konkret die Camperei verhindern wollen !
Eine Speisekarte wird auch nich besser wenn ich mir erstmal 200 Salate durchlesen musss bis ich zum Hauptgericht komme °!°
Und ich will Fleisch und kein Salat !!!
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
08.07.2009, 18:19 Uhr Anzeigen
# 47
Nachricht offline
Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 24.05.2006
90 Beiträge
Dann ignorier die Salate.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von VArk am 08.07.2009, 18:22]
08.07.2009, 18:22 Uhr Anzeigen
# 48
Herr Vau  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
Zitat:
Original von VArk

Dann ignorier die Salate.


mach ich auch ! zumindest wirds nur kurz interresant sein !
Weil mit der Qualität des Spieles auf dauer ham die 50 verschiedenen Schläger nichts zu tun !
:confused:
Obwohl lustich wäre wenn `s nen Modi gäbe wo alle nur mit Axt oder Cricket spielen dürfen !
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
08.07.2009, 18:38 Uhr Anzeigen
# 49

aaa

(Gast)
Denk doch mal an die Vegetarier. Die wollen doch auch Variation.
08.07.2009, 19:26 Uhr Anzeigen
# 50

langerdicker

(Gast)
Zitat:
Original von Snakeman

Ich hols mir sowieso egal was ich jetzt schreibe.


Ja wegen so leuten wie dir gibt es überhaupt nen teil 2......
08.07.2009, 20:09 Uhr Anzeigen
# 51

Mr-SPY

(Gast)
Zitat:
Original von VArk

Wieso sollten die Waffen in L4D kreativ sein?
Hauptsache die Waffe ist robust und tödlich.

TomHorst, jojo, Tilljacker etc. macht mal paar Vorschläge.


Schau dir das bild bitte nochmal einmal an, ich glaube, dass sagt schon alles.
Ellis sieht aus wie der Scout & seine Waffe is wie der Scout. Is fast so, als hätten die unseren lieben halbstarken Scout-boy aus TF2 nach L4d2 rüber gebeamt. Wenn ich also denn Scout zocken möchte, dann spiele ich doch TF2.
Sogar die Bratpfanne is origineler :P

Außerdem is doch jede Waffe in solchen spielen tödlich & mit sicherheit auch robust. Ich hätte lieber mehr Items gesehen (was ja noch kommen kann) . Also nicht nur molli oder Pipebomb.. Denn mehr solche Items machen das spiel besser für neue taktiken. & ich finde L4D muss mehr Taktik entwickeln & nicht die philosophie, welcher der 4 überlebenden killed die meisten infected...
Es sollte mehr Szenarios geben, wo man erst die lage plant, tolle fallen legen kann & dann zur tat rüber geht & sieht wie der plan wunderbar funktioniert, oder in sek ausradiert wird, weil man überrascht wird..
08.07.2009, 20:17 Uhr Anzeigen
# 52

jj

(Gast)
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Zitat:
Original von jj

Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.


Tja, wenn dich das nicht interssiert, dann geh auf andere Seite. Ich find die News hier ziemlich wichtig. Valve hat angekündigt, dass sie immer mehr Details zu den Waffen und Boss-Zombies von L4D2 freigeben werden und da ist es doch klar, dass eine Seite wie hlportal dann davon berichtet


Äh ja hab ich ja auch nichts dagegen... Aber so wie es aussieht werden die Melee Waffen außer dass jede anders aussieht ein und dieselbe Funktion haben. Die Schadenswerte werden wohl auch identisch sein. Also warum braucht es eine komplette News um zu sagen dass es einen Cricketschläger gibt?
Morgen gibts die News zur Rohrzange und übermorgen zur Kettensäge ohne Benzin™.
Ich behaupte also dass die Information dass ich anstatt mit einer bratpfanne auch mit einem Cricketschläger zuschlagen darf für mich eher hinfällig ist und sich getrost auch erst enthüllen darf wenn ich das Spiel starte. Vielleicht hätte es auch bis zur nächsten News gereicht.
Auf indiablo.de gibts auch immer öfter so schwachsinnige News.
Für mich ist der Cricketschläger keine neue oder nützliche Information. Wenn sich einige L4D Fans daran aufgeilen dass sie einen weiteren Skin haben für die Melee Funktion dann bitte. Für mich zählt dass es eine Melee funktion geben wird und das reicht mir. Ob ich mit Bratpfannen, roten Heringen oder Plastikkakteen zuschlage ist mir dabei egal.
08.07.2009, 21:32 Uhr Anzeigen
# 53
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.290 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Es tut mir Leid, aber der Typ sieht mal sowas von gar nicht aus wie der Scout 0_o
Wo seht ihr das denn alle?
Und den Cricketschläger finde ich gut, die Teile können nämlich ganz schön austeilen ;)

*Offiziell aus L4D2 Boycott Gruppe austret*
Langsam wirds lächerlich mit den vergleichen, was alles geklaut wäre, was für L4D1 hätte kommen müssen. Sicher kann es sein, dass sie L4D vernachlässigt haben, aber es gibt trotzdem immer noch Support für Teil 1 und außerdem was ist verkehrt an einem guten Nachfolger?
Mich ärgert es natürlich, dass dieses Spiel nicht mal ein Jahr nach dem ersten Teil kommt. Auch ärgert es mich, dass wir keine Infos zu Ep 3 und Portal 2 erhalten, aber trotzdem möchte ich dafür nicht auf ein richtig gutes Spiel verzichten ;)
08.07.2009, 22:05 Uhr Anzeigen
# 54
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.503 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
LoL !!!
EIn Cricket Schläger !!! :D
Freue mch auch schon auf die angebliche "Kättensäge" !!! ^^
Wird schon bock machen !! :)

Dann kann man mit denn abgetrenten köpfen Baseball spielen !!! :D
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fear 4 Fun am 08.07.2009, 22:20]
08.07.2009, 22:19 Uhr Anzeigen
# 55
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
Zitat:
Original von hannes10001

Ohne Ammo -> Melee :D


ich bitte dich, wann geht einem bei L4D denn schonmal die munition aus? :rolleyes:
die liegt doch da haufenweise rum, und da es bei L4D1 schon unrealistisch war an die 500 kugeln oder 120 schrotpatronen tragen zu können, wird es beim zweiten (noch unrealistischerem) teil wohl nicht anders sein. ich könnte mir auch gut vorstellen, dass sie noch powerups in's spiel einbringen, die zeitweise unbesiegbar machen oder eben unendlich ammo >_>

sie sollten lieber noch ein paar verschiedene granaten-versionen einbauen (die doofe pipebomb und molotov werden auch irgendwann ziehmlich eintönig) und an den distanzwaffen arbeiten.

EDIT: @ Mr-SPY

wenn du den zombies fallen stellen und pläne für den erfolg schmieden willst, kauf dir killing flor :rolleyes: bei L4D2 kommt es auf kommunikation und schnelles handeln an, um schnellstmöglich irgendwie heil zum nächsten safe-room zu kommen; und das mit criket-schlägern und bratpfannen. achja, und brandmunition.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Mippy. am 08.07.2009, 23:11]
08.07.2009, 23:01 Uhr Anzeigen
# 56
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.708 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Wieso sollte einem die Munition ausgehen wenn man mit einer Schrotflinte mit BRANDMUNITION!!! (Was fürn Schwachsinn) ne ganze Zombiehorde anzünden kann?

Boomer ist ein Witz da die zombiehorde sofort weggeburnt wird mit 1-2 Schüssen.

Tank ist ein Witz da er sofrt entflammt wird sobald ein Survivor mit Brandmunition ihn sieht und er keine Chance zum Ausweichen hat.

Aber dafür haben wir den CRICKETSCHLÄÄÄGER WOHHHOOOOO!!!!einself

das wird doch sofort ein Must Have!

Wo wir gerade eh schon das Balancing versaut haben hätte ich noch 2 tolle Ideen. 1. Ein Rückstoßgerät and er gewählten Waffe mit der man pyroartig Hunter zurückschubsen kann mit unendlich munition.

2. Wenn Survivor von nem Smoker erfasst werden und innerhalb von 20 Sekunden eine Taste drücken können sie den Smoker an der Zunge zu sich heranziehen und umhauen.

Und wenn das Balancing dann richtig im arsch ist erfindet man 3 neue Bossinfectet die genau dasselbe können nur Imun gegen die neuen Fähigkeiten sidn und behauptet das man deswegen nen 2, Teil braucht weil die alten Bossinfectet garkeine chance mehr hätten.

Und in L4D3 gibts dann endlich das Tier 3 set das in Teilen zufallsbedingt von einem über-Bossmonster gedroppt wird so das man 20 Mal das SPiel spielen muß um die Ausrüstung zu kriegen. Und erst wenn alle Spieler einer Gruppe die Ausrüstung haben werden die neuen Bossinfectet (die alten sidn ja wirkungslos) freigeschaltet. Das nennt sich dann Langzeitmotivation.
08.07.2009, 23:28 Uhr Anzeigen
# 57
nTraX  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.08.2008
61 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus

Wieso sollte einem die Munition ausgehen wenn man mit einer Schrotflinte mit BRANDMUNITION!!! (Was fürn Schwachsinn) ne ganze Zombiehorde anzünden kann?

Boomer ist ein Witz da die zombiehorde sofort weggeburnt wird mit 1-2 Schüssen.

Tank ist ein Witz da er sofrt entflammt wird sobald ein Survivor mit Brandmunition ihn sieht und er keine Chance zum Ausweichen hat.

Aber dafür haben wir den CRICKETSCHLÄÄÄGER WOHHHOOOOO!!!!einself

das wird doch sofort ein Must Have!

Wo wir gerade eh schon das Balancing versaut haben hätte ich noch 2 tolle Ideen. 1. Ein Rückstoßgerät and er gewählten Waffe mit der man pyroartig Hunter zurückschubsen kann mit unendlich munition.

2. Wenn Survivor von nem Smoker erfasst werden und innerhalb von 20 Sekunden eine Taste drücken können sie den Smoker an der Zunge zu sich heranziehen und umhauen.

Und wenn das Balancing dann richtig im arsch ist erfindet man 3 neue Bossinfectet die genau dasselbe können nur Imun gegen die neuen Fähigkeiten sidn und behauptet das man deswegen nen 2, Teil braucht weil die alten Bossinfectet garkeine chance mehr hätten.

Und in L4D3 gibts dann endlich das Tier 3 set das in Teilen zufallsbedingt von einem über-Bossmonster gedroppt wird so das man 20 Mal das SPiel spielen muß um die Ausrüstung zu kriegen. Und erst wenn alle Spieler einer Gruppe die Ausrüstung haben werden die neuen Bossinfectet (die alten sidn ja wirkungslos) freigeschaltet. Das nennt sich dann Langzeitmotivation.


ROFL !
xDDDDDD
08.07.2009, 23:33 Uhr Anzeigen
# 58

Füßenas

(Gast)
Zitat:
Original von jj

Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.


Na für jeden neuen Charakter, Waffe, Item, Gegner, Grashalm, Map, Textur und ja sogar Sounds gibt es dann eine extra News vom Trineas.
08.07.2009, 23:34 Uhr Anzeigen
# 59

Wasnjoutz

(Gast)
Ich habe eine grandiose spektakuläre Idee, Valve sollte das Spiel unbedingt umbenennen.

Hirnlos 1
Hirnlos 2 und jeder neue Teil der dann jedes Jahr im November erscheint hat dann immer eine neue Zahl + (aufgepasst!!!)
4 neue Waffen, 4 neue Charaktere und (uffpassen!!!) 4 satten neuen Kampangen!
Wenn das nichts ist, ich freue mich dann auf Hirnlos 3 : ballern bis der Fingerglüht.
08.07.2009, 23:37 Uhr Anzeigen
# 60
Credion  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2007
65 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

*Offiziell aus L4D2 Boycott Gruppe austret*
Langsam wirds lächerlich mit den vergleichen, was alles geklaut wäre, was für L4D1 hätte kommen müssen. Sicher kann es sein, dass sie L4D vernachlässigt haben, aber es gibt trotzdem immer noch Support für Teil 1 und außerdem was ist verkehrt an einem guten Nachfolger?
Mich ärgert es natürlich, dass dieses Spiel nicht mal ein Jahr nach dem ersten Teil kommt. Auch ärgert es mich, dass wir keine Infos zu Ep 3 und Portal 2 erhalten, aber trotzdem möchte ich dafür nicht auf ein richtig gutes Spiel verzichten ;)


Verräter!

Dont break the Resistance!
____________________________________
Nicht aufgeben,egal was kommt und immer :cool: bleiben
09.07.2009, 01:02 Uhr Anzeigen
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