Arenarunden dauern eigentlich nie lange...
Habs in diversen Spielern erst einmal erlebt, das die letzten beiden Kontrahenten länger gebraucht haben, als die runde schon alt war...
Jarate als Heilmittel hört sich plausibel an. Urin soll ja übrigens heilende Wirkungen haben .
Ich freue mich natürlich auf das Update. Was mich aber mehr interessiert ist wann sie eine klare Aussage über die Items machen werden. So genau weiß ja immer noch keiner was das sein soll...
Schade das es nur Arena maps sind würde mich mal wieder über normale cp oder pl maps freuen.
Der größte teil der CM spielt ja eh nicht arena da sollte man doch ein bischen eingehen tf2 ist halt nicht für arena oder dm geeignet.
Schade das es nur Arena maps sind würde mich mal wieder über normale cp oder pl maps freuen.
Der größte teil der CM spielt ja eh nicht arena da sollte man doch ein bischen eingehen tf2 ist halt nicht für arena oder dm geeignet.
ich finds scheisse dass sie wieder keine cp oder payload map im alpin style dabei haben arena wird leider zu wenig gespielt als dass man die maps genießen könnte
also man hält einen Stab aus, dann funktioniert der Schild aber nicht mehr. zusätzlich kriegt der Spy 10.000 Volt zu spüren. Der Spy kann aber auch erst nach einer bestimmten Zeit wieder stabben... die Frage ist, ist man immer noch langsamer?
und: statt welcher Waffe? wohl statt dem Messer, oder? man schlägt dann halt mit dem Schild, schätz ich mal..
eigentlich dachte ich der Spy wäre sowieso schon zu schwach... wenn genau der Sniper etwas gegen Spies kriegt, find ich das schon ein wenig hart...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 14.05.2009, 23:20]