Wenn man sich den Blog so durchliest könnte man ja fast schon denken, dass da eine "versteckte" Botschaft für das nächste Klassenupdate enthalten ist, welches den Soldier betrifft und möglicherweise ein neuer King-of-the-Hill Modus dabei sein wird.
Zitat:
"...not enough time taking a bullet in the lung defending a hill."
und:
"...a short list of things men should be engaged in, at all times: 4. Hill defense"
Jetzt wo du es erwähnst...
Wäre natürlich möglich und typisch für Valve. Aber was stellst du dir konkret unter einem "King of the Hill" Modus vor? So wie ich das sehe, wäre es doch "nur" wie Attack/Defend Control Point, bei dem es auch einen oder mehrere Berge gibt.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Ich könnte mir denken, dass irgendwo auf der Map ein zufälliger Hügel erstellt wird, den gilt es zu erobern und das Team, dass ihn als erster erobert hat muss ihn dann für eine bestimmte Zeit verteidigen, dann wird ein neuer zufälliger Hügel bestimmt und dann muss man eben diesen erobern und wieder verteidigen usw.. (Also so ähnlich wie bei Halo^^)
Und je nach dem welches Team am meisten Hügel erobert und erfolgreich verteidigt hat, hat gewonnen.
Vielleciht muss man uch einfach nur nen Punkt Cappen und den dann behalten, bis man ne bestimmte punktzahl hat. (für alle 5 Sekundne gibts 2 Punte oder so und man muss 100 erreichen)