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Forum > Mods > Source Mods > Empires v2.2
Status: Offen
49 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
DonPaul  (34)
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Hört sich doch mal gut an.
Hoffe es kommt wirklich "really soon".

Ich weiß das ist zwar weng unwahrscheinlich - aber - war schon mal im Gespräch das Empires ne Steammod wird? - Also ne Mod die über Steam gedownloadet wird ect.
____________________________________
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15.10.2008, 19:56 Uhr Anzeigen
# 32
Dr. Terro  (31)
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Ich nehm mal an dass das schon angesprochen wurde und soweit ich gehört habe, hat einer der Devs schon ne Mail losgeschickt. Naja, lassen wir erstmal 2.2 rauskommen und dann sehen wir weiter :P!
16.10.2008, 12:26 Uhr Anzeigen
# 33
DonPaul  (34)
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Okay. Die Zukunft bringt Neues.^^
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Warte auf Left 4 Dead
16.10.2008, 16:11 Uhr Anzeigen
# 34
Dr. Terro  (31)
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794 Beiträge
Nach mehrfachen Verschiebungen ist es nun soweit:
Empires 2.2 wurde die letzte Nacht released.
Man kanns über Torrent und folgende Mirror runterladen:
http://v29924.1blu.de/empires/empires2.2Setup.exe
http://www.moddb.com/mods/empires/downloads/empires-v22-client-install
http://forum.pwc-gaming.com/downloads.php?do=file&id=82
http://games.on.net/file/22941/Half-Life_2_Empires_Mod_2.2_Client
http://www.borgamers.com/downloads/Empires/empires2.2Setup.exe

Und werft mal nen Blick in die Credits.txt. (stolzsei)
13.12.2008, 07:31 Uhr Anzeigen
# 35
Atompilsner  (53)
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Also ich finde das 2.2 ganz gut geworden ist. Allerdings sollte man mal so etwas wie zum beispiel langstreckenartillerie einbauen die über die gesamte map reicht und über satelit zielt wo man jedoch normal keine gegnerischen gebäude sieht.Nachteil wären dann halt ein hoher preis und sehr niedrige geschwindigkeit und lange nachladezeiten.
Die artillerie die zurzeit im spiel ist geht zwar auch ist aber in den meisten schlachten nicht zu gebrauchen weil man auch ein gutes team darfür braucht und man da doch lieber zum heavy tank greift.

Weis jemand in etwa ob das Entwicklerteam noch weitere Bodenfahrzeuge geplant hat oder später nur noch Flugzeuge einbaut?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Atompilsner am 14.12.2008, 20:54]
14.12.2008, 20:54 Uhr Anzeigen
# 36
Dr. Terro  (31)
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794 Beiträge
Weitere Bodenfahrzeuge sind nicht geplant, aber man will noch Schiffe und Flugzeuge nachreichen.
Übrigens, probier mal die extended range artillery-cannon aus. Die hat die höchste Reichweite und einen sehr großen Flächenschaden. Selbst wenn du mit der ein wenig danebenschießt, solltest du trotzdem noch was treffen können. Der Skill "artillery feedback" und ein Scout, der Feinde mit den Ferngläsern sichtet, helfen immens wenn du eine Artillerie benutzt.
16.12.2008, 15:36 Uhr Anzeigen
# 37
DonPaul  (34)
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Hört sich schonmal gut an.
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DonPaul am 16.12.2008, 18:32]
16.12.2008, 18:14 Uhr Anzeigen
# 38
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79 Beiträge
Hab heute mal die extenden range artillerie ausprobiert und muss sagen das man damit aus einem Vorposten heraus erstaunlich weit und genau feuern kann.
Auf jeden fall freue ich mich schon auf die Flugzeuge weis jemand was für flugzeuge geplant sind.
Ausserdem ist mir aufgeffalen das es jetzt keine nuke mehr im spiel gibt.
Also geben tut es sie schon nur wurde sie umbenannt in HIT.
Vielleicht bedeuted das das es irgendwann einmal eine richtige Atombombe im spiel geben wird.
16.12.2008, 20:22 Uhr Anzeigen
# 39
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Das bezweifle ich. Das Dev-Team war schon immer gegen solche Superwaffen. Die Nuke wurde in HIT-missile umbenannt und geändert. Sie überhitzt jetzt Feinde nicht mehr so sehr wie früher (was eigentlich auch ein Bug war).
17.12.2008, 21:33 Uhr Anzeigen
# 40
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79 Beiträge
Mmh eigentlich schade das es keine superwaffen geben wird wie zum beispiel in command and conquer.
Natürlich sollten diese nicht übermächtig sein und zum beispiel auch durch hohe forschungsdauer abgeschwächt werden.
18.12.2008, 13:50 Uhr Anzeigen
# 41
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Zitat:
Original von DarkTerror

Das bezweifle ich. Das Dev-Team war schon immer gegen solche Superwaffen. Die Nuke wurde in HIT-missile umbenannt und geändert. Sie überhitzt jetzt Feinde nicht mehr so sehr wie früher (was eigentlich auch ein Bug war).


Weißt du wieso sie umbenannt wurde? Kann es sein das sie nun eine Art Aerosolbombe ist? Zumindest wird Thermobaric im Englischen wikipedia auf den deutschen Aerosolbomben-Eintrag verlinkt.
____________________________________
Warte auf Left 4 Dead
18.12.2008, 14:19 Uhr Anzeigen
# 42
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Bullsquid
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Naja, ne Nuke ist normalerweise ja deutlich heftiger als sie in Empires war.
Zitat:
Mmh eigentlich schade das es keine superwaffen geben wird wie zum beispiel in command and conquer.
Natürlich sollten diese nicht übermächtig sein und zum beispiel auch durch hohe forschungsdauer abgeschwächt werden.


In nem RTS geht das einigermaßen, aber nicht in nem RTS/FPS-Hybriden. Zumal die bisherigen Nuken zumindest gegen Panzer eine Art Superwaffe darstellten, da diese gegnerische Fahrzeuge mit einem Schlag überhitzt hat. Und da hat auch eine Forschungs-Dauer von ca 5 Minuten nichts geholfen, auf slaughtered wurde sie trotzdem immer zuerst erforscht.
20.12.2008, 14:04 Uhr Anzeigen
# 43
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Headcrab
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128 Beiträge
Ich muss jetzt nochmal fragen^^: Wann können wir eigentlich mit den Aircrafts rechnen?
Ich hab mich mal ein bisschen im Empires-Ordner umgeguckt und gesehen, dass schon etliche Datein für Aircrafts existieren bzw. mit ausgeliefert wurden. Deshalb meine Frage. Würde mich freuen, wenn die Aircrafts kommen^^.
____________________________________
Warte auf Left 4 Dead
21.12.2008, 00:14 Uhr Anzeigen
# 44
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Bullsquid
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Vorraussichtlich in der Version 3.0. Wann das ist, steht noch in den Sternen.
21.12.2008, 01:08 Uhr Anzeigen
# 45
DonPaul  (34)
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Headcrab
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Zitat:
Original von DarkTerror

Vorraussichtlich in der Version 3.0. Wann das ist, steht noch in den Sternen.


Hoffentlich kommt die Bald^^. Vllt. sogar über Steam?^^
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Warte auf Left 4 Dead
21.12.2008, 10:21 Uhr Anzeigen
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