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Forum > Valve Games > Team Fortress > Was erhofft ihr euch von TF² ? 4 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
102 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


Autor Beitrag
# 31
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.357 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
äh... STOP!

TF2 != TFC für HL22
TFC für HL2 wird TFC: Source sein. :)
Es wird TFC: S und TF2 geben... :D

TF2 hat mit TFC eigentlich nimmer viel gemein ausser vllt die Klassen. :)
Somit wäre das schon möglich. ;)
____________________________________
04.08.2004, 12:48 Uhr Anzeigen
# 32
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.023 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
:D

Klar, sorry.
04.08.2004, 12:58 Uhr Anzeigen
# 33
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.822 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
das ist ja das gleiche wie mit CS:S + CS 2..

CS:Source wird -wie der name schon sagt- die reine Source Portierung von CS 1.6 auf die Source Engine
und CS 2 wird ein eigenes Spiel (der eigentliche Nachfolger von CS)

bei TFC:Source und Team Fortress 2 im prinzip das selbe... nur dass wir da noch im Dunkeln stehen und noch nicht wissen was uns erwartet....
____________________________________
08.08.2004, 14:20 Uhr Anzeigen
# 34
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.055 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
wir wissen bei cs2 doch auch noch nix ... da isses auch noch sehr dunkel :D
____________________________________
We are LOST !
15.08.2004, 15:37 Uhr Anzeigen
# 35
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Laut Planethalflife.com wird es in Team Fortress ja deformierbares Terrain geben. Also das echte Löcher, usw. entstehen wenn z.B. eine Granate explodiert.
____________________________________
18.08.2004, 18:49 Uhr Anzeigen
# 36
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Laut einigen Quellen sollen ja alle anderen :Source-Titel außer CS:S zumindest für den Anfang nur reine Portierungen werden.
Sprich: Keine neuen Maps, keine Physik, nur minimal bessere Grafik.
____________________________________
18.08.2004, 19:02 Uhr Anzeigen
# 37
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Team Fortress 2 ist doch keine Source-Portierung, das wird ein komplett eigenes, neues Spiel. Das was du meinst ist TFC:S, das hat allerdings nichts mit TF2 zu tun.

Und DoD:S wird übrigends auch grafisch aufgewertet werden, also in der selben Intensität wie CS:S. (Alle Maps neu, alle Waffen neu, alle Player Models neu, usw.)
____________________________________
18.08.2004, 19:50 Uhr Anzeigen
# 38
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Ich weiß...

hab das nur geschrieben, damit die Leute wissen, was in TFC:S auf sie zukommt, nämlich nicht viel neues.
____________________________________
18.08.2004, 21:20 Uhr Anzeigen
# 39
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Ich weiß...

hab das nur geschrieben, damit die Leute wissen, was in TFC:S auf sie zukommt, nämlich nicht viel neues.


Da das aber noch nicht offiziell bekannt ist solltest du vorsichtig mit solchen Äußerungen sein. Ich könnte mir schon vorstellen das die Waffen und Player Models in TFC:S ein kleines Update bekommen.
____________________________________
21.08.2004, 06:29 Uhr Anzeigen
# 40
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Ja klar... wirklich bekannt ist da noch nichts.
Nur wurde von Valve bereits gesagt, dass (zumindest anfangs) nur Counter-Strike wirklich "aufgebohrt" wird, die anderen werden erstmal "nur" portiert.
Ich glaube aber, dass später nach dem Release schon die Titel auf CS:S bzw. HL²-Niveau gebracht werden, besonders bei HL:S, DoD:S und TFC:S wäre das ja sehr wünschenswert.
____________________________________
21.08.2004, 18:08 Uhr Anzeigen
# 41
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Nur wurde von Valve bereits gesagt, dass (zumindest anfangs) nur Counter-Strike wirklich "aufgebohrt" wird, die anderen werden erstmal "nur" portiert.


Quelle? Daran kann ich mich nicht erinnern. Es wurde bisher ausschließlich gesagt das CS:S komplett verändert und HL:S nur leicht bis gar nicht verbessert wird. (also eben nur die Effekte der Engine, wie Wasser, usw.)

Zu den restlichen Mods gabs keine Kommentare in wieweit diese grafisch aufgewertet werden oder nicht. Aus eigenen Recherchen weiss ich aber das DoD:S vermutlich gleich stark wie CS:S aufgebohrt wird. (Alle Maps neu, alle Waffen Models neu, alle Player Models und Texturen neu + Normal-Mapping usw.)

Zu TFC:S, HLDM:S , DMC:S, Ricochet:S, OP4:S und Blueshift:S gibt es keine Informationen, wobei man mit fast 100%ger Sicherheit davon ausgehen kann das OP4:S und BS:S genauso stak "getuned" werden wie HL:S.
____________________________________
23.08.2004, 00:15 Uhr Anzeigen
# 42
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Die ganzen Infos habe ich aus einem Interview, weiß aber nicht mehr mit wem und auf welcher Seite, aber such mal aus csnation.net nach Interviews.

Zu DMC und Ricochet gibt es in diesem Interview keine klare Aussage, aber ehrlich gesagt, zweifle ich stark daran, dass diese beiden Goodie-Mods von Valve portiert werden.
Ein HLDM:S wird es glaube ich auch nicht geben, HL² wird wohl seinen eigenen DM-Modus haben, abr vielleicht mit ein paar alten Levels oder vielleicht wird auch der DM-Modus in HL:S enthalten sein.
____________________________________
23.08.2004, 16:18 Uhr Anzeigen
# 43
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@Korakter

Vertrau mir, es werden alle offiziellen HL-Mods portiert. Ich denke ich kenne alle Interviews die mit Valve gefüht wurden, ich glaub ich weiss schon von was ich schreibe. ;)

Vertrau mir, es wird ziemlich exakt so sein wie ich es vorhin beschrieben habe.
____________________________________
23.08.2004, 19:01 Uhr Anzeigen
# 44
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.301 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
ja, ich bin ein bisschen spät, aber Deckaux dicker langer Post (Hunter) ist doch das perfekte "Drehbuch" für einen ganzen HL2-Mod! Also, das könnte man auf Source sicher so spannend machen... Mann, ich will sowas spielen das hört sich so Hammer-Spaßig an!!!! Das wäre PERFEKT als Spiel...
____________________________________


...
09.09.2004, 22:09 Uhr Anzeigen
# 45
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.023 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Zitat:
Original von Tool8

Mann, ich will sowas spielen das hört sich so Hammer-Spaßig an!!!!


Okay, alles klar. Ich mach' die Maps. Wer macht den Code? Wer die Models? Wer wird 2D-Artist? Keine Ahnung, keine Zeit für Organisation.

Sorry, hätte ebenfalls irre Lust, sowas zu machen, aber habe privat schon mehr Verantwortung übernommen als mir zusteht bzw. als ich verkraften kann. Wer also das Projekt realisieren will, hat mich als Mapper. Aber den Rest kann ich nicht alleine auf die Beine stellen. Ich hab' noch nichtmal die Zeit, mir Leute zusammen zu suchen, die das machen könnten.

Gott, was bin ich wichtig! :P
12.09.2004, 17:42 Uhr Anzeigen
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