Also wenn ich mir so das zweite Video ansehe, dann frag ich mich echt manchmal was das für Pfeifen sind die da spielen...
Da gebe ich dir Recht, der schießt in einer Sequenz ein Pistolenmagazin einfach ins Leere, wo er am Boden liegt, was für eine Flasche!
bis auf den Spieler in der Egosicht sind die anderen Bots, ist doch zu sehen. Der Spieler selber zeigt nur einige Möglichkeiten und will das Spiel ja nicht wirklich durchzocken... Aber gut zu wissen, dass die bots in L4D2 genauso blöde sind, wie im ersten Teil, rennen ins Feuer um jmd. hochzuhelfen und liegen dann selber daneben
Ich fiinde, die sollten jetzt ersteinmal mit den infos etwas sparsamer werden und uns vielleicht mehr zu dem DLC vom ersten Teil sagen. Bis auf die Tatsache, dass etwas kommt, ist bislang nichts bekannt. Mit L4D2 werden wir ja derzeit zugeschissen (Scheint tatsächlich ein aggresives Marketing zu sein, um uns von der Qualität L4D2s zu überzeugen)
1. hieß es nicht sogar mal von Valves seite, dass die KI überaus intelligent sein soll, und jede situation neu berechnet um entsprechend handeln zu können?
das ist definitiv die dümmste KI die ich je in einem spiel erlebt hab.
2. warscheinlich geben sie über das DLC nichts bekannt, weil es einfach nichts gibt was bekannt zu geben ist könnte mir sehr gut vorstellen, dass sie noch nichtmal mit der arbeit angefangen haben. was L4D angeht haben sie ja schon massenweise versprechungen gemacht, die hinterher alle den bach runtergingen (oder noch am runtergehen sind). ich bezweifle dass sie für den ersten teil noch irgendwas sinnvolles bringen. vielleicht hier und da noch ein paar fixes, wenn überhaupt. ansonsten wohl nichts.
Vielleicht dürfen die Entwickler ja den TF2-Source-Code nutzen, damit sie beim Granatwerfer nicht so viel Arbeit haben.
Durch Gameplaytester, die das Ganze auch noch mit der Konsole spielen, wirkt das Spiel insgesamt nicht besser....
ich hab mir jetzt mal alle die Spiel szenen reingezogen. Sehr geil!
Ganz klar, das Teil wird variabler in der Art des Gameplays, camping wird vor allem durch spitter und charger verhindert oder wenigstens deutlich erschwert.
Wie ich bereits früher geschrieben habe: das Ding ist für mich das Must-Buy des 2. Halbjahrs 2009.
Was ich übrigens extrem gut finde, ist das sie für das Sturmgewehr und die Pistolen endlich "volumige" satte Sounds genommen haben. In L4D 1 klingen die M16 und die Pistolen für meinen Geschmack zu blechern.
Also wenn man Profis zusehen würde die keinen einzigen teil HP verlieren würden dann wären die videos aber richtig langweilig, man will doch sehen das es widerstand gibt und nich das die 4 Übermächtigen Überlebenden lachend horden von Zombies zusammenhaut.
Wie es aber wohl leider im richtigen Spiel sein wird^^..
An sich gesagt wäre das Spiel nicht schlecht, wenn es nicht einen Vorgänger hätte der fast genau das selbe hat nur etwas weniger...
Täusch ich mich oder fliegen beim Granatwerfer nur die Infacted weg?
naja - ich glaube die zombies explodieren halt sofort - wärend die Spieler "nur" etwas Energie abgezogen bekommen. Das sieht dann so aus als wenn nur die Zombies getroffen werden. Allers andere wäre dann doch zu einfach.