Warum gibt es eigentlich keine Erfolge/Stats für CSS?
Als CSS veröffentlicht wurde gab es noch keine Achievements und Valve hat sich noch nicht die Mühe, gemacht, welche zu basteln.
Ausserdem ist es mit sicherheit nicht fürderlich, wenn man sieht wie viele archivementserver es in TF2 gibt und in css würden das noch mehr deppen (inklusive mir ) machen.
Ich wundere mich, dass es derartiges nochnicht für L4D gibt
Ausserdem ist es mit sicherheit nicht fürderlich, wenn man sieht wie viele archivementserver es in TF2 gibt und in css würden das noch mehr deppen (inklusive mir ) machen.
Ich wundere mich, dass es derartiges nochnicht für L4D gibt
Das in TF2 diese Archivementserver gibt ist eine folge davon das bessere Waffen an Archivements gekoppelt sind
Bei L4D ist ein solcher Server demzufolge nicht nötig, auserden werden Custum Maps derzeit noch nicht unterstützt und finden könnten diese Server die meisten auch nicht mit den Lobby Systhem
Was mich wundert, in Dods ham ja auch nicht grad viele Spieler Archivments bekommen. Es hat sich ja mit Css verkauft. Jeder Css Spieler den ich kenn hat auch Dods.
Lustiges Feature, aber vieles kommt sicher dadurch zustande, dass Leute das entsprechende Spiel erst seit kurzem haben. Z.B. dass bei L4D die "Kampagne Überlebt"-Achievements alle unter 50 % sind, sieht schon komisch aus. Dass Red MIst so weit unten steht, wundert mich aber wirklich. Das ist im (ca.) unteren Drittel das einzige, das ich habe. Ansonsten seh ich aber wenige Überrascungen, die die in den Listen unten stehen, hab ich meistens auch nicht.