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# 16 |
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Alien Grunt |
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06.07.2004, 11:55 Uhr
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# 17 |
HLP - Ehrenmember
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Headcrab |
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Mir sind von einigen die Namen nicht mehr eingefallen aber jetz wo ihr de_nuke oder as_oilrig erwähnt die ich ewig nicht mehr gespielt hab *sabber* *g*
Also das cs_siege braucht mal nen neuen Anstrich das gammelt einfach nur noch finde ich. Macht keinen Bock mehr, da muss mehr Action rein
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06.07.2004, 15:35 Uhr
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# 18 |
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Bullsquid |
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06.07.2004, 19:55 Uhr
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# 19 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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07.07.2004, 01:40 Uhr
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# 20 |
HLP - Ehrenmember
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Headcrab |
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07.07.2004, 20:18 Uhr
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# 21 |
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Headcrab |
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08.07.2004, 17:13 Uhr
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# 22 |
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Alien Grunt |
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09.07.2004, 14:55 Uhr
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# 23 |
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Shock Trooper |
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18.07.2004, 21:16 Uhr
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# 24 |
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Shock Trooper |
6.310 Punkte |
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18.07.2004, 21:17 Uhr
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# 25 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
7.357 Punkte |
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18.07.2004, 23:44 Uhr
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# 26 |
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Ichthyosaur |
11.470 Punkte |
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@CaptainPanaka:
Wahrscheinlich mit der Geisel "Vin Deasel" der mit nem Motorat über nen dach abhaut . Aber wär schon geil
de_torn: allemal ich lieb diese map, genau wie survivor aber die Maps spielt ja keiner weil diese verfickt doofen cs'ler 0-tau von Strategie habn, naja nich alle, aber großteil. Und in nen Clan will ich net rein .
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20.07.2004, 20:04 Uhr
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# 27 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
7.357 Punkte |
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20.07.2004, 22:13 Uhr
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# 28 |
HLP - Ehrenmember
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Alien Grunt |
4.023 Punkte |
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Zitat: Original von sturmhaube Klasse wäre auch eine Map, wo man bestimmte Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie in Sven Coop nur dass man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)
| Das ist Taskforce.
Zitat: Original von Caboto Der Missionsaufbau ist dabei etwas komplizierter als bei den gängigen Mods, da sich die Gesamtaufgabe in einer Map aus mehreren Zwischenzielen zusammensetzt.
| Links:
[taskforce.net | Taskforce-HQ]
[hlportal.de | Artikel]
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21.07.2004, 00:53 Uhr
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# 29 |
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Headcrab |
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29.07.2004, 21:14 Uhr
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# 30 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 28.07.2004 |
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oder noch besser. der brockhaus is so schwer, dass er nur von mehreren spielern, die gleichzeitig schieben, bewegt werden kann. dann wäre wie bei der räuberleiter noch mehr teamplay gefragt. *doppelträum*
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29.07.2004, 21:29 Uhr
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