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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Tag 3: Neues Item-Feature, Comic
Status: Offen
67 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
293 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Klingt cool mit dem Crafting.:)
Nur dann werden Hüte wohl nichts besonderes mehr sein.:(
13.12.2009, 11:51 Uhr Anzeigen
# 17
Confector  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.10.2007
29 Beiträge
Da war was versteckt:
http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm
War unter "Poor Monkey" auf Seite 5 :)


// fail O.ô das steht da ja schon.. Sry
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Confector am 13.12.2009, 12:04]
13.12.2009, 11:57 Uhr Anzeigen
# 18
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.033 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Saxton Hale Comics = Epischer Gewinn
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
13.12.2009, 12:02 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Bullsquid
1.182 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Oh man der Comic is wieder genial. XD

Aber so nen Katana wär doch nice zum bauen. :P
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
13.12.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 20
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.616 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Saxton Hale Comics = Epischer Gewinn


Wenn schon gegen Anglizismen, dann auch bitte "Saxton Hale Bilderzählung" xD
13.12.2009, 12:28 Uhr Anzeigen
# 21
MetaData  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2008
15 Beiträge
Also ich glaub nicht, dass sie ganz neue Waffen einbringen. Vllt. kann man einfach Waffen, die man noch nicht hat, im Grunde genommen gegen welche Tauschen, die man mehrmals hat.
Also zum Beispiel die Clock and Dagger gegen einen Kritzkrieg, einen Backburner und ein paar Boxhandschuhe.

Ich persönlich finde aber die Möglichkeit, Hüte bauen zu können VIEL besser.
Ich bekomme andauernd neue Waffen, die ich nicht brauche, aber habe noch nie (außer dem Heiligenschein und den Halloween Masken) einen Hut bekommen.

Mal schauen, was die Tage noch kommt!


Gruß,
MetaData
13.12.2009, 12:42 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Bin gespannt ob mein Bild was bekommt. :D


Ansosnten fidn ich den Comic gut, aber was wohl mit Florida gemeint ist... bestimmt ne neuen map. :D
13.12.2009, 12:43 Uhr Anzeigen
# 23
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Tja, dann werd ich ab jetzt diese bisher unnötigen 4-fachen Waffendrops nicht mehr wegwerfen ^^
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
13.12.2009, 12:45 Uhr Anzeigen
# 24
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.405 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Also verstehe ich das richtig, man kann aus einigen Items neue Blueprints erstellen, steht ja in der News.
Aber man braucht Metall um aus diesen Blueprints die items zu erstellen (denke ich mal)
Das metall bekommt man, wenn man 3 Primäre Waffen "opfert"?
Steht irgendwie viel zu wenig in der News.
13.12.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 25
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.616 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Also verstehe ich das richtig, man kann aus einigen Items neue Blueprints erstellen, steht ja in der News.
Aber man braucht Metall um aus diesen Blueprints die items zu erstellen (denke ich mal)
Das metall bekommt man, wenn man 3 Primäre Waffen "opfert"?
Steht irgendwie viel zu wenig in der News.


Weil es noch nicht mehr Infos dazu gibt. Woher also nehmen?
13.12.2009, 13:28 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
33 Punkte
Dabei seit: 23.06.2009
127 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

aber was wohl mit Florida gemeint ist... bestimmt ne neuen map. :D


Hatte Valve nicht erst vor kurzem das "Swamp" (Sumpf) Mapping Pack veröffentlicht?

Fassen wir zusammen, mit unschlagbarer Logik::
Florida + Sumpf = neue Map!
13.12.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
# 27
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.291 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Neue Maps, selbst gebaute Waffen UND noch zwei Klassenupdates:
Valve verwöhnt uns! =´)
Ich denke auch, dass Florida für neue neue Maps im Sumpfstil stehen wird!
Das mit dem Waffen "bauen" wird bestimmt interessant, ich frage mich nur, ob dann nicht irgendwelche extrem starken Waffen entstehen können, wobei ich nicht glaube, dass Valve soetwas zulassen würde.
13.12.2009, 13:43 Uhr Anzeigen
# 28
AntiHero  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.02.2008
105 Beiträge
Der Hammer wäre ja wen das Update noch vor Weihnachen rauskommt. Ich kanns kaum mehr aushalten Demo und Soli sind meine lieblingsklassen in Tf2 :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von AntiHero am 13.12.2009, 13:56]
13.12.2009, 13:56 Uhr Anzeigen
# 29
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.751 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
holy fu** ... ich sollte TF2 echt mal wieder spielen. :D
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
13.12.2009, 13:58 Uhr Anzeigen
# 30
Kanden  (38)
Nachricht offline
Barnacle
535 Punkte
Dabei seit: 20.05.2009
295 Beiträge
Ich baue mir dann den Banhammer. Dafür brauche ich einmal den Sandman, KGB und Axt. :)
13.12.2009, 14:40 Uhr Anzeigen
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67 Beiträge

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