HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.021.671 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 14 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > CS: Condition Zero: Heute vor 5 Jahren: Steam-Release von CS:CZ
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Hound Eye
201 Punkte
Dabei seit: 22.02.2005
62 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Zitat:
Original von A.I.³

5 Jahre und heute kommen manche ohne Steam nicht mehr aus. :D

Großartige Entwicklung!


@HLP: Euere Twitternews spammen ziemlich rum ;)


Naja 5 Jahre und Steam meckert oft immernoch rum wenn man offline zocken will oder generell ein Game.
Dennoch hat es sich gut entwickelt...von den Artikeln her.
Aber CS cz hatte ich nie getestet, wird mal zeit für ein CSs:CZ oder besser etwas ähnliches wie das geniale SWAT game. :P


Es gibt ein Mod-Team welches CS:CZ auf die Source Engine übertragen möchte. Hier der Link auf moddb.com CS:CZS
____________________________________
Ohne Knete keine Fete!
24.03.2009, 08:46 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
69 Beiträge
nochmal 5 jahre und Steam gehört die Welt !
____________________________________
24.03.2009, 10:10 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
1.017 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
das einzig coole an cs:cz war das schild ^^
24.03.2009, 10:37 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Bullsquid
1.269 Punkte
Dabei seit: 28.07.2004
89 Beiträge
cs cz zock ich heute noch lieber als 1.6 :)
jeah!
24.03.2009, 12:33 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Bullsquid
1.377 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Steam war nie als kopierschutz gedacht ?? Das halte ich für ein gerücht ... denn nichts anderes hat es damals bewirkt !
____________________________________
Video kills the Radiostar!
24.03.2009, 12:51 Uhr Anzeigen
# 21

Merc

(Gast)
Ja genau, denn sonst hatte Steam ja keine anderen Funktionen...
Ausnahmen: automatische Updates, Möglichkeit Spiele aus dem Internet runterzuladen, HL2 und co. online kaufen zu können,......

Nix anderes bewirkt?
24.03.2009, 13:19 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Bullsquid
1.377 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
wer hat sich damals denn steam installiert weil er updates herunterladen wollte - das hab ich zu isdn-zeiten über heft-cd´s geregelt. Das ist natürlich der offizielle Grund für eine Steam-Entwicklung (Online-Vertriebsplatform). Aber mir kann keiner erzählen das das in erster Linie kein Versuch war, den Raupkopieren etwas entgegen zu wirken - also Spiele online zu aktivieren, auf einen Account zu binden etc. - das ist zwar erst langsam entstanden aber war mit Sicherheit auch eines der wichtigeren Ziele (neben Spielerverhalten auszuspionieren) . Ich glaube nicht das Valve sich gesagt hat : wir brauchen Steam wegen einem Steam-Friends oder online-downloads ...
____________________________________
Video kills the Radiostar!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tman am 24.03.2009, 16:36]
24.03.2009, 16:35 Uhr Anzeigen
# 23
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.791 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Half-Life, Counter-Strike und diverse Mods haben schon damals gezeigt, dass es durchaus Vorteile haben kann, ein automatisches Update-System zu haben, das gleichzeitig mehrere Spiele einbezieht. Gegen Raubkopierer hat Valve mit Steam dagegen in der Anfangszeit gar nichts gemacht, schließlich konnte man CS: CZ auch ohne Internetverbindung installieren und für die Verhinderung von Kopien der MP-Spiele war das alte System mit den Keys ausreichend. Auch Datensammlungen kann man super ohne Steam anlegen.
24.03.2009, 17:50 Uhr Anzeigen
# 24

Merc

(Gast)
Zitat:
Original von tman

wer hat sich damals denn steam installiert weil er updates herunterladen wollte - das hab ich zu isdn-zeiten über heft-cd´s geregelt. Das ist natürlich der offizielle Grund für eine Steam-Entwicklung (Online-Vertriebsplatform). Aber mir kann keiner erzählen das das in erster Linie kein Versuch war, den Raupkopieren etwas entgegen zu wirken - also Spiele online zu aktivieren, auf einen Account zu binden etc.


Das ist ein Feature von Steam, wer es aber darauf reduziert, dass Steam nur als Kopierschutz dient/e, hat da irgendwie ein komplett falsches Bild. Denn am Anfang war die Idee des Autoupdaters.

Zitat:
Original von tman

- das ist zwar erst langsam entstanden aber war mit Sicherheit auch eines der wichtigeren Ziele (neben Spielerverhalten auszuspionieren) .


Wie gesagt, ein Feature, aber mit Sicherheit nicht das Hauptziel. Denn wollte man nur einen Kopierschutz, hätte man wohl kaum soviel Aufwand hineingesteckt, so eine Plattform zu entwickeln.
Und zum Thema Spionage: Anonyme Statistiken, zusammengesetzt aus einem risiegen Haufen unsensibler und belangloser Daten, sehe ich nicht als kritisch an.

Zitat:
Original von tman

Ich glaube nicht das Valve sich gesagt hat : wir brauchen Steam wegen einem Steam-Friends oder online-downloads ...


Dann glaub es halt nicht. Ändert aber nix daran, dass am Anfang die Idee des Auoupdaters stand. So ist es auch dokumentiert.

Aber ich habe auch keine Lust mich jetzt über solche Belanglosigkeiten auszulassen. Gibt wichtigeres im Leben. :)
24.03.2009, 19:46 Uhr Anzeigen
nach oben
24 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 14 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?