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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Teleportation von Lamarr
Status: Offen
32 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.497 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Zitat:
Original von Screeni

http://rapidshare.com/files/192384832/Film.wmv.html


Bah! Von Rapidsh*t saug ich net. :P

Zitat:
Original von Screeni

Kann ja sein das es in Ägypten ist, da ja die ganze Welt betroffen ist.


Ich hatte immer gedacht dass es noch ein Rest des früheren Konzeptes war. Da war das Ödland um City17 nämlich weitgehend Wüste. Aber keine Sandwüste wie hier. Mehr war es der Grund eines riesigen ausgetrockneten Meeres.

____________________________________
01.02.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 17
Screeni  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.647 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Könnte wirklich sein, aber da nichtmal die texturen zueinanderpassen schätze ich müsste da doch was andres sein, ein Hintergedanke :D

PS: Sag mir andren Mirror ;)
01.02.2009, 15:51 Uhr Anzeigen
# 18
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.497 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Kann man nicht eigentlich auf zip files als Dateianhang ... anhängen??? :rolleyes:
Rein theoretisch könntest du den Film in eine rar oder zip datei tun und dann anhängen. :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 01.02.2009, 19:29]
01.02.2009, 19:26 Uhr Anzeigen
# 19
Screeni  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.647 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Scheint zu groß zu sein.
02.02.2009, 12:45 Uhr Anzeigen
# 20
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.031 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Was ich mal an dieser Stelle anmerken möchte, weil es mir gerade eingefallen ist:
Wenn man während der Teleportation zu laufen oder zu springen versucht, wird man feststellen, dass für den Spieler die Gravitation und die bewegungsgeschwindigkeit erheblich gesenkt ist.
Das könnte man als Beleg dafür deuten, was Kleiner an einem späteren Punkt des Spiels sagt: Während man teleportiert wird, vergeht (womöglich innerhalb dieser "Kugel", die man um sich herum sieht) für den Spieler die Zeit langsamer als für Außenstehende. Und möglicherweise ist die Zeitstarre des G-Mans eine extreme Form davon.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
02.02.2009, 14:25 Uhr Anzeigen
# 21
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.240 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Kann sein, weil wenn man am Schlusszu Kleiners Fenster telepotiert wird und über das Geländer springt fällt man ganz langsam hinunter
02.02.2009, 14:36 Uhr Anzeigen
# 22
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.240 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Sorry für Doppelpost
Hier während der Teleportation


und hier mit noclip



Wenn ihr mehr davon haben wollt dann einfach posten ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nescio am 02.02.2009, 15:14]
02.02.2009, 15:13 Uhr Anzeigen
# 23
Fiselgrulm  (45)
Nachricht offline
Barnacle
461 Punkte
Dabei seit: 26.11.2007
236 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Wenn man während der Teleportation zu laufen oder zu springen versucht, wird man feststellen, dass für den Spieler die Gravitation und die bewegungsgeschwindigkeit erheblich gesenkt ist.
Das könnte man als Beleg dafür deuten, was Kleiner an einem späteren Punkt des Spiels sagt: Während man teleportiert wird, vergeht (womöglich innerhalb dieser "Kugel", die man um sich herum sieht) für den Spieler die Zeit langsamer als für Außenstehende.


Für den Teleportierten vergeht die Zeit schneller, nicht langsamer! Wovon man aber aus der Perspektive des Teleportierten nichts merkt, für ihn vergeht die Zeit normal schnell - nach Nova Prospekt bekommt man ja von der Woche, die "Außen" vergangen ist, während des Teleports nichts mit. Die Zeit "außerhalb" des Teleports läuft für den Teleportierten quasi im Zeitraffer. Wenn der während des fehlgeschlagenen Teleports beobachtete Effekt der Bewegungsverlangsamung auf die unterschiedlich schnell verlaufende Zeit innerhalb und außerhalb des Teleports hindeuten soll, dann ist aber hier und nach Nova Prospekt die Wahrnehmung des Teleportierten (des Spielers) nicht die gleiche! Die "äußere" Zeit vergeht normal, die Zeitwahrnehmung aus der Perspektive des Teleportierten ist aber ebenfalls normal, sonst könnte man kaum den ringsum ablaufenden Gesprächen folgen. Die Verlangsamung ist wohl eher so zu verstehen, daß man in dem Teleport quasi "gefangen" ist, bis man am Ziel wieder materialisiert.
02.02.2009, 20:13 Uhr Anzeigen
# 24
j4nlyyyo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2007
15 Beiträge
Mich wundert jedoch warum der "HL-TURM" auch in Ravenholm zu sehen ist wie hier:



http://www.pics-load.net/?v=images/7PIZtT49Rnd1_town_020000.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von j4nlyyyo am 09.02.2009, 20:20]
09.02.2009, 20:18 Uhr Anzeigen
# 25
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.497 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Zitat:
Original von j4nlyyyo

Mich wundert jedoch warum der "HL-TURM" auch in Ravenholm zu sehen ist wie hier:



http://www.pics-load.net/?v=images/7PIZtT49Rnd1_town_020000.jpg


Vielleicht kommen solche Türme einfach recht oft vor? :rolleyes:
Damit meine ich, dass das sicherlich nicht der einzige seiner Art ist.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 09.02.2009, 20:26]
09.02.2009, 20:26 Uhr Anzeigen
# 26
wurstbrot  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.05.2008
36 Beiträge
Zitat:
Original von Fiselgrulm

Die Verlangsamung ist wohl eher so zu verstehen, daß man in dem Teleport quasi "gefangen" ist, bis man am Ziel wieder materialisiert.


also, wenn wir das jetzt wirklich aus der sicht der modernen physik betrachten, wäre es wohl eher durch die, von einstein beschriebene zeitdilatation erklärbar (vorausgesetzt die geschwindigkeit beim teleport ist sehr hoch und gordon teleportiert sich nicht direkt von NP zu kleiners labor, sondern macht einen "umweg") :teach:
09.02.2009, 21:48 Uhr Anzeigen
# 27
j4nlyyyo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2007
15 Beiträge
Zitat:
Original von Z.E.R.O.

Zitat:
Original von j4nlyyyo

Mich wundert jedoch warum der "HL-TURM" auch in Ravenholm zu sehen ist wie hier:



http://www.pics-load.net/?v=images/7PIZtT49Rnd1_town_020000.jpg


Vielleicht kommen solche Türme einfach recht oft vor? :rolleyes:
Damit meine ich, dass das sicherlich nicht der einzige seiner Art ist.


Klar dachte ich zuerst auch aber warum nur an 2 Stellen? Ich würd jetzt mal behaupten, dass so gut wieder jeder Gegenstand mehr als 2 mal vorkommt, deswegen meine Verwunderung.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von j4nlyyyo am 09.02.2009, 22:22]
09.02.2009, 22:21 Uhr Anzeigen
# 28
Haemi  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
183 Beiträge
Zitat:
Original von j4nlyyyo

Zitat:
Original von Z.E.R.O.

Zitat:
Original von j4nlyyyo

Mich wundert jedoch warum der "HL-TURM" auch in Ravenholm zu sehen ist wie hier:



http://www.pics-load.net/?v=images/7PIZtT49Rnd1_town_020000.jpg


Vielleicht kommen solche Türme einfach recht oft vor? :rolleyes:
Damit meine ich, dass das sicherlich nicht der einzige seiner Art ist.


Klar dachte ich zuerst auch aber warum nur an 2 Stellen? Ich würd jetzt mal behaupten, dass so gut wieder jeder Gegenstand mehr als 2 mal vorkommt, deswegen meine Verwunderung.


In der Szene mit Lamarr fällt das Ding kaum auf. Die haben einfach noch Deko gebraucht, also warum nicht etwas nehmen das man schon hat? Man sollte in sowas nicht zuviel hinein interpretieren. :)
10.02.2009, 07:30 Uhr Anzeigen
# 29
Fiselgrulm  (45)
Nachricht offline
Barnacle
461 Punkte
Dabei seit: 26.11.2007
236 Beiträge
Zitat:
Original von wurstbrot

also, wenn wir das jetzt wirklich aus der sicht der modernen physik betrachten


Tun wir gar nicht. Ich habe nur beschrieben, wie man den Transport und die verstreichende Zeit außerhalb aus Sicht des Spielers erlebt.

Zitat:
Original von wurstbrot

wäre es wohl eher durch die, von einstein beschriebene zeitdilatation erklärbar (vorausgesetzt die geschwindigkeit beim teleport ist sehr hoch und gordon teleportiert sich nicht direkt von NP zu kleiners labor, sondern macht einen "umweg")


Mal abgesehen davon, daß damit vielleicht der Effekt beim Transport von Nova Prospekt zu erklären wäre, aber nicht die anders geartete Verlangsamung beim fehlgeschlagenen Transport von Kleiners Labor nach Black Mesa East, bliebe zu klären, ob man einen solchen Teleportationsvorgang überhaupt als "Bewegung" im kinematischen Sinne, also als bewegtes Bezugssystem mit einer bestimmten konstanten Geschwindigkeit annehmen kann. Ich wäre vorsichtig, reale physikalische Theorien zur Erklärung von Science-Fiction-Phänomenen heranzuziehen...
10.02.2009, 08:59 Uhr Anzeigen
# 30
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.497 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Man sollte nicht vergessen, dass der Teleporter in Nova Prospect ein Combineteleporter war. Er lief möglicherweise anders und war vielleicht nicht darauf ausgelegt mit Kleiners Teleporter kompatibel zu sein. :/ Ich weiß selbst nicht mehr wie das war.
____________________________________
10.02.2009, 14:04 Uhr Anzeigen
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