Das Video zeigt die ersten Tests. Es entstand zu einem Zeitpunkt, an dem ich mit den Jigglebones vielleicht zwei oder drei Stunden lang experimentiert hatte.
Die momentane Version ist wesentlich realistischer animiert.
Also FakeFacktory leistet ganz arbeit.Der macht das Immer ralistischer bis die Source Engine irgendwann das net mehr schafft.Irgendwann wirds kommen.Irgendwann.Naja den einzigen Contra punkt den ich hinzuzufügen hätte wäre
mir gefallen die Alyx models mit diesem dummen anderen Kopf net.Der sieht Lara Croft ähnlich aber naja.Ich glaube das hier in der Community eigentlich niemand die Modelle mit deisem Kopf mag.
Bitte? Das sieht schon ziemlich realistisch aus. Und auch nich übertrieben. Wo verzerrt sich denn da was?
Die Jacke wird länger und kürzer! Die Strähne im Gesicht wird länger und kürzer.
Es ist wie ein Jojo, das n Stück rauf und runtergeht.
Wenn die Haare bei Kopfbewegungung wie die Sitze am Karussel nach außen pendeln - OK
Aber nicht ok, wenn die Haare runter und hoch wippen - also die Länge verändern
Ja, finde auch, daß das ganze nicht sonderlich gut aussieht. Hat alles so einen komischen "Bounce"-Effekt, der reichlich übertrieben wirkt.
Muß dazu leider auch sagen, daß ich Alyx' extreme Vordergründigkeit / diese Spezialisierung auf die Alyx-Figur in der Cinematic Mod nicht sonderlich mag. Mit anderen Worten: In sachen Alyx ist es mittlerweile zuviel des Guten. Sie sieht mittlerweile aus wie eine Mischung aus Lara Croft und Angelina Jolie, und passt in dieser Form imo nicht mehr wirklich zum Stil von HL2.
Es gäbe SO VIELE andere Figuren, die deutlichen Verbesserungen bedürften. Das neue Gesicht von Breen zB empfand ich in der letzten Version der Cinematic Mod als ziemlichen Schuß in den Ofen, zumal seine harten Gesichtskonturen sich nicht mehr wirklich mit dem Mimikspiel vertrugen, und seine Gesichtsausdrücke dadurch grösstenteils vollkommen unpassend / unbewegt und hölzern wirkten.
Würde mir mal ein paar Innovationen in Sachen Combine / Antlions wünschen.
@Fakefactory
Na dann hoffe ich mal, das es wirklich noch besser aussieht. Wenns so aussieht, dann kannst "du" es dir jedenfalls sparen. Sieht finde ich nur merkwürdig aus und schon gar nicht realistisch.
____________________________________
Lebe so, wie du, wenn du stirbst, hoffst, gelebt zu haben.
Tut nicht so, als ob das in der Hitze des gefechtes so auffallen würde. Am Anfang werdet ihr drauf achten, aber mit den Stunden im Spiel werdet ihr gar nicht mehr darauf achten. Ist eine schöne kleine, wahrscheinlich unauffällige aber dennoch atmosphäre-steigernde erneuerung
Tut nicht so, als ob das in der Hitze des gefechtes so auffallen würde. Am Anfang werdet ihr drauf achten, aber mit den Stunden im Spiel werdet ihr gar nicht mehr darauf achten. Ist eine schöne kleine, wahrscheinlich unauffällige aber dennoch atmosphäre-steigernde erneuerung
Na wenn das für dich die Athmosphäre steigert, dann kann man dich aber leicht beeindrucken. Sowas steigert vielleicht die glaubwürdigkeit/ den realismus....aber nicht, wenns total unnatürlich aussieht....wenn man sowas nicht beachtet, hat man glück, aber wenn man eben auf details achtet, dann fällt sowas eben negativ auf, aber naja das war ja auch nur nen test. Erstmal abwarten wie es nachher im spiel rüberkommt.
____________________________________
Lebe so, wie du, wenn du stirbst, hoffst, gelebt zu haben.