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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Erschummelbare Waffen: Hotfix angekündigt
Status: Offen
70 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.205 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von archanox

Ich testete das aus ob es wirklich funktioniert und nun?


Und was hast du erwartet? Dass eine Nachricht aufpoppt in der steht: "Ja es funktioniert", sich aber sonst nichts ändert? Du wusstest genau, dass wenn es funktioniert (und das konntest du wohl ahnen wenn alle davon sprechen) du diesen Bug ausgenutzt hast. Also leb mit den Konsequenzen, was auch immer die sein werden.
____________________________________
30.04.2008, 18:36 Uhr Anzeigen
# 17
Hicki  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
762 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Ich habe es per zufall auf einem anderen Forum gefunden.
Dort stand leider nichts davon das es schummeln oder sonst fürn
..... ist.

Und jetzt sehe ich auf der HLportal seite diese News....
Wieso macht Valve erst sowas?

Ich hoffe sie finden eine schlaue lösung.
Denke nicht das ich der einzige bin mit diesem problem.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Hicki am 30.04.2008, 18:40]
30.04.2008, 18:39 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2008
42 Beiträge
Hab 10 Stück alleine durch normales Public spielen bekommen, und 4 besonders schwere noch auf einem passwortgeschützten Server.
Ich glaub am nervigsten werden die 50 Medic / Scout Kills werden.
30.04.2008, 18:41 Uhr Anzeigen
# 19
Greyback^  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
die waffen wegmachen und die medic dinger zurück setzten so wies war.
____________________________________
30.04.2008, 18:42 Uhr Anzeigen
# 20

-.-

(Gast)
alles war umsonst......
30.04.2008, 18:46 Uhr Anzeigen
# 21

lol

(Gast)
Hm sollen sie halt alles auf 0 zurücksetzen :)
Allerdings find ich es schon recht bescheuert hier von einem Cheat/Exploit zu reden. Es handelt sich dabei um einen Konsolenbefehl, mehr nicht. Selber Schuld wenn man solche Befehle im Spiel lässt und das dann so als fertig releast. Insbesondere wenn man bedenkt, wie stark die neuen Waffen sind und wie schwierig es teilweise ist, die neuen Achievements zu schaffen.
30.04.2008, 18:52 Uhr Anzeigen
# 22

Urmel

(Gast)
Unterm Strich festzuhalten ist nur eine einzige Sache:

Valve hätte dieser Fehler einfach nicht passieren dürfen.


Sich nun wundern, dass die Leute den Befehl eingeben, grenzt schon fast an Realitätsverlust.
30.04.2008, 18:55 Uhr Anzeigen
# 23

GUI

(Gast)
Zitat:
Original von archanox

[...]
Wieso macht Valve erst sowas?
[...]


Meinst du die bauen absichtlich Exploits in ihre Spiele?
Das ist ein Befehl, den man wohl vergessen hat zu entfernen.
Jeder Mensch macht eben mal Fehler...

Du wirst wegen der Verwendung des Befehls schon nicht gebannt werden, also mach dir mal nicht gleich in die Hose.
30.04.2008, 18:56 Uhr Anzeigen
# 24

Bla

(Gast)
ich glaube das hat valve extra gemacht damit jeder mal die waffen antesten kann ( weil sowas werden die ganz bestimmt nicht vergessen).

ausserdem wurde vor ein paar tagen ja auch gesagt das man die waffen auch anders kriegen kann als mit den achivments. Damit meinten die bestimmt den Befehl.

bannen oder dergleichen dürfen sie nicht weil es sich um einen konsolenbefehl handelte den sie eingebaut haben und somit von jedem user benutzt werden darf.
30.04.2008, 19:13 Uhr Anzeigen
# 25
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.262 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Sollen sie doch cheaten..
Dann hören sie auf in Herrscharen auf den Servern zu wuseln und nur Scheiße zu bauen -.-
30.04.2008, 19:15 Uhr Anzeigen
# 26
Doggeti  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.333 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Zu hart sollte die Strafe aber nicht ausfallen, wenn es denn eine geben wird. Ich meine, die die es benutzen machen sich höchstens selber den Spass kaputt. Das Spiel ist dadurch ja nicht unbalanciert. Beheben sollten sie den Fehler aber schon, den der ganze Witz bei Achievements ist ja, dass man sich dafür anstrengen soll. Auch ist es für ehrliche Spieler eher unattraktiv sich zu bemühen, wenn dann jeder sagen kann: "Du hast sie dir doch bloß hergecheatet."
30.04.2008, 19:30 Uhr Anzeigen
# 27

Urmel

(Gast)
Die einzige Person, die Strafe zu erhalten hat, arbeitet bei Valve. Wer auch immer für dieses Dilemma verantwortlich ist.

Es kann doch nicht sein, dass man solch ein Update Nachmittags/Abends (Ortszeit) raushaut, sich kurz im Forum umsieht und dann schlafen geht. Nichts anderes ist wohl geschehen. Valve schafft es nicht, innerhalb 24 Stunden zumindest den Befehl zu deaktivieren.

Peinlich, dass sie laut eigener Aussage nur ein kleines Zeitfenster für ein derartiges Update haben! Dann muss man eben für mehr Bandbreite sorgen.
30.04.2008, 19:47 Uhr Anzeigen
# 28

<(°_°)>

(Gast)
Das hört sich für mich an wie eine leere Drohung.
VAC Bann ist unmöglich, denn wie es schon erwähnt wurde kein cheat ist.
und alles zurücksetzen? ich bitte euch, die hätten theoretisch gar kein recht dazu. War halt ihr Fehler.
Das mit der Drohung soll warscheinlich die ganzen Kiddis abhalten es auch mal zu probieren.
Meine Meinung halt
30.04.2008, 19:55 Uhr Anzeigen
# 29

Urmel

(Gast)
Kleine Korrektur:

"..innerhalb 24 Stunden.." Momentan korrekt ist "innerhalb angemessener Zeit".
30.04.2008, 19:57 Uhr Anzeigen
# 30
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
148 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
Ich bin ganz ehrlich ein bisschen enttäuscht von Valve, dass sie diesen Befehl zurücknehmen, damit werden sie tausende spieler dazu bringen einfach zu boosten und die Achievments trotzdem nicht fair zu erspielen. Auch auf der XBox wo Achievments nicht neue Waffen bringen sondern höchsten Gamerscore und neue Avatare ist das schon weit verbreitet, doch wenn es um Sachen geht die im Spiel einen Vorteil bringen wird sich das ganze noch verschärfen.

Natürlich könnte man auch den Achievements Befehl zurücknehmen und die Waffen einfach für alle freischalten. Dann könnten die wirklich guten Medics mit den Achievements beweisen wieviel Erfahrung sie haben, aber die Waffen sind ganz ehrlich etwas zu stark um soviel Zeit zu benötigen um freigeschaltet zu werden (TF ist kein RPG). Denn eine Krit-Überladung hilft ungemein beim ausschalten von Verteidigung kombiniert mit einem normalen Ubercharge wird das doch sehr stark. Und wenn alle Klassen neue Waffen bekommen wird es einfach einige geben die unnütz sind und andere die zu stark sein werden. Man sollte Achievements einfach nicht mit Spielvorteilen belohnen, die ganz tollen können doch einfach für ihre Achievements einen Titel erhalten(so wie in WoW für erfüllte Pre Quests)

Einen echt guten Medic wird man auch so erkennen, ob er die Waffen hat oder nicht
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zy4nk4li am 30.04.2008, 20:02]
30.04.2008, 19:58 Uhr Anzeigen
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