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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: DLC veröffentlicht: Hüte & King of the Hill
Status: Offen
80 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 [2] 3 4 ... 6 »


Autor Beitrag
# 16
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Ich hab 4 (in worten vier) server die schon geupdated sind und die sind alle voll :(
14.08.2009, 01:28 Uhr Anzeigen
# 17
noogle  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
274 Punkte
Dabei seit: 09.05.2009
124 Beiträge
Gibt's die Hüte eigentlich direkt, oder muss man die wieder finden?
14.08.2009, 01:30 Uhr Anzeigen
# 18
Doggeti  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.334 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...
UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?


Indem man Kritz-Typen stunned. Das zählt wohl auch als Übercharge, laut einem User im Steam-Forum.
14.08.2009, 01:33 Uhr Anzeigen
# 19
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.390 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
:( gerade mal 3 Server wo On sind und die sind alle 3 voll, da hat man kaum ne chance auf einen server drauf zu kommen! :(
____________________________________
14.08.2009, 01:41 Uhr Anzeigen
# 20
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von Doggeti

Zitat:
Original von Lamarr

"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?


Indem man Kritz-Typen stunned. Das zählt wohl auch als Übercharge, laut einem User im Steam-Forum.


Aber im Prinzip bringt das blöde Ding damit nix mehr. Oder kann man dafür wieder Double-Jumps machen, nur dass man nun schwächer ist (-25HP)?
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
14.08.2009, 01:44 Uhr Anzeigen
# 21
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Hüte:
http://upload.snelhest.org/images/090814hats.PNG
http://files2.bredband.net/cpuser_b298987/blandat/hats.png
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 14.08.2009, 01:51]
14.08.2009, 01:50 Uhr Anzeigen
# 22
useless  (33)
Nachricht offline
Barnacle
592 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
@bpewien

Ja man hat mit dem Sandman nur noch 95HP, hat aber wieder den Doppeljump
14.08.2009, 02:01 Uhr Anzeigen
# 23
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
@ useless: Danke, hab es selbst vorhin kurz probiert.

1) Als Scout kann man mit dem Sandman also nun wieder Doublejumps durchführen, hat dafür allerdings wie schon oben angemerkt um 25HP weniger ---> 95HP!
Der Ball wird ab sofort anscheinend mit einem rechten Mausklick abgeschossen, mit der linken bleibts jetzt bei der Melee-Attacke. (Irgendwie wär's mir umgekehrt lieber gewesen - aus Koordinationsgründen...)

2) Der 10 Sekunden Critboost nach einem erfolgreichen Cap der Intelligence ist irgendwie lästig (wenn man im "verlierenden" Team ist ^^). Mal sehen, wie sich das noch entwickeln wird.

3) Die Animationen beim Verlieren in der 3rd Person Ansicht sind echt witzig. Der Medic z.B. rennt mit erhobenen Händen herum. Taunten ist allerdings immer noch möglich, SPRICH man kann also noch (gutes Timing & Glück vorausgesetzt - also wie eh und je) einen Tauntkill hinbekommen. :)

4) Die CTF Sawmill Karte ist irgendwie recht unübersichtlich. Daran wird man sich wohl noch gewöhnen müssen. (Das Regenwetter ist allerdings schön.)

Soweit mal mein Resümee nach kurzen 15-Minuten-auf-einem-Server-mit-verdammt-miesen-Ping-spielen! :P

PS: Kurzes OFF-TOPIC, aus dem L4D-Blog. Das fett Markierte klingt ja doch wirklich sehr interessant!
Zitat:
Get the inside scoop on Left 4 Dead 2, new Left 4 Dead DLC and much, much more tonight on GTTV! Tonight's revealing episode of GameTrailers TV takes viewers inside Valve as we showcase brand new Left 4 Dead 2 footage, including a never-before-seen campaign that's quite literally a carnival of zombie action! We also deliver detailed information and new gameplay footage from Left 4 Dead's upcoming DLC - Crash Course, find out about the future of the Team Fortress 2 short films and the possibility of a TF2 comic book, and host Geoff Keighley unleashes a flurry of Twitter user-questions on Gabe Newell. Find out about Valve's distance from the PS3, the progress of Half Life 2: Episode 3, Counter-Strike 2, and a whole lot more!

All of that and more is going down tonight at 12:30am ET/PT on Spike and you can catch the show after it airs on GameTrailers.com in glorious HD.


____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von bpewien am 14.08.2009, 02:36]
14.08.2009, 02:30 Uhr Anzeigen
# 24
zaidira  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.02.2009
28 Beiträge
Schönes Update. Der neue Spielmodus KotH gefällt mir jetzt schon, ist aber auch noch leicht verbuggt.
Hab nämlich gerade auf nem Server gezockt, auf dem die Zeit von meinem Team auf 0:00 war und in dem moment wurd der CP vom gegnerischen Team teilweise gecaptured, was zu einer Verlängerung führte, die noch dazu alle 2 Sekunden angesagt wurde. :D
14.08.2009, 02:37 Uhr Anzeigen
# 25
FrozenDozer  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2008
47 Beiträge
http://www.youtube.com/watch?v=Bsk8g0keBNE

Für alle die noch am saugen sind, oder nicht spielen können oder whatever :D
14.08.2009, 03:38 Uhr Anzeigen
# 26
mewshiny  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.845 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Wieder mal ein klasse DLC :)
Morgen dann mal wieder TF2 spielen.

Holy Crap! Better than expensive its free! :D
____________________________________
14.08.2009, 03:51 Uhr Anzeigen
# 27
Jike  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2009
137 Beiträge
Haha! Toll, dass sie meinen Vorschlag angenommen haben, dem Backpack drag und drop zuzufügen.. :D Vielleicht war ich nicht der einzige, aber das ist ein persönlicher Erfolg. Es beweist mir selbst NOCH EINMAL, wie sehr Valve auf seine Fans hört.
Ein klasse Update - obwohl ich neugierig bin, was jetzt aus dem Achievment wird, wo man ge-uberte stunnen soll...
____________________________________
-Jike

14.08.2009, 05:46 Uhr Anzeigen
# 28
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
500 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...
UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?


Ich finde die neuesten Kommentare wie diesen insgesamt äußerst lustig.

Nachdem Scout Update wurde ja gerade von der breiten Mehrheit - erkennbar an der Meinunglage in den Dutzenden Threads - gefordert, dass der Stun NICHT mehr auf den Übercharge wirkt.
Das war ja klar - jetzt gibt es wieder gleich diejeningen, die das Gegenteil wollen.
14.08.2009, 07:21 Uhr Anzeigen
# 29
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.709 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Kanns kaum erwarten nach der Arbeit KotH zu spielen. :-)

Alles in allem ein schönes Update, abe auch mich wundert die Sache mit dem Stun-Achievement.
14.08.2009, 08:08 Uhr Anzeigen
# 30
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
937 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
regt euch nicht über den Sandman auf, der hat noch nie was gebracht.
14.08.2009, 08:52 Uhr Anzeigen
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80 Beiträge

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