"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...
UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?
Indem man Kritz-Typen stunned. Das zählt wohl auch als Übercharge, laut einem User im Steam-Forum.
"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?
Indem man Kritz-Typen stunned. Das zählt wohl auch als Übercharge, laut einem User im Steam-Forum.
Aber im Prinzip bringt das blöde Ding damit nix mehr. Oder kann man dafür wieder Double-Jumps machen, nur dass man nun schwächer ist (-25HP)?
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
@ useless: Danke, hab es selbst vorhin kurz probiert.
1) Als Scout kann man mit dem Sandman also nun wieder Doublejumps durchführen, hat dafür allerdings wie schon oben angemerkt um 25HP weniger ---> 95HP!
Der Ball wird ab sofort anscheinend mit einem rechten Mausklick abgeschossen, mit der linken bleibts jetzt bei der Melee-Attacke. (Irgendwie wär's mir umgekehrt lieber gewesen - aus Koordinationsgründen...)
2) Der 10 Sekunden Critboost nach einem erfolgreichen Cap der Intelligence ist irgendwie lästig (wenn man im "verlierenden" Team ist ). Mal sehen, wie sich das noch entwickeln wird.
3) Die Animationen beim Verlieren in der 3rd Person Ansicht sind echt witzig. Der Medic z.B. rennt mit erhobenen Händen herum. Taunten ist allerdings immer noch möglich, SPRICH man kann also noch (gutes Timing & Glück vorausgesetzt - also wie eh und je) einen Tauntkill hinbekommen.
4) Die CTF Sawmill Karte ist irgendwie recht unübersichtlich. Daran wird man sich wohl noch gewöhnen müssen. (Das Regenwetter ist allerdings schön.)
Soweit mal mein Resümee nach kurzen 15-Minuten-auf-einem-Server-mit-verdammt-miesen-Ping-spielen!
PS: Kurzes OFF-TOPIC, aus dem L4D-Blog. Das fett Markierte klingt ja doch wirklich sehr interessant!
Zitat: Get the inside scoop on Left 4 Dead 2, new Left 4 Dead DLC and much, much more tonight on GTTV! Tonight's revealing episode of GameTrailers TV takes viewers inside Valve as we showcase brand new Left 4 Dead 2 footage, including a never-before-seen campaign that's quite literally a carnival of zombie action! We also deliver detailed information and new gameplay footage from Left 4 Dead's upcoming DLC - Crash Course, find out about the future of the Team Fortress 2 short films and the possibility of a TF2 comic book, and host Geoff Keighley unleashes a flurry of Twitter user-questions on Gabe Newell. Find out about Valve's distance from the PS3, the progress of Half Life 2: Episode 3, Counter-Strike 2, and a whole lot more!
All of that and more is going down tonight at 12:30am ET/PT on Spike and you can catch the show after it airs on GameTrailers.com in glorious HD.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von bpewien am 14.08.2009, 02:36]
Schönes Update. Der neue Spielmodus KotH gefällt mir jetzt schon, ist aber auch noch leicht verbuggt.
Hab nämlich gerade auf nem Server gezockt, auf dem die Zeit von meinem Team auf 0:00 war und in dem moment wurd der CP vom gegnerischen Team teilweise gecaptured, was zu einer Verlängerung führte, die noch dazu alle 2 Sekunden angesagt wurde.
Haha! Toll, dass sie meinen Vorschlag angenommen haben, dem Backpack drag und drop zuzufügen.. Vielleicht war ich nicht der einzige, aber das ist ein persönlicher Erfolg. Es beweist mir selbst NOCH EINMAL, wie sehr Valve auf seine Fans hört.
Ein klasse Update - obwohl ich neugierig bin, was jetzt aus dem Achievment wird, wo man ge-uberte stunnen soll...
"Ubercharged players can no longer be stunned"
... das war soweit ich das sehe praktisch der Hauptnutzen des Sandmans?! Jetzt ist der ja echt nutzlos...
UND: wie soll man jetzt ds Achievement schaffen, das es dafür gab?
Ich finde die neuesten Kommentare wie diesen insgesamt äußerst lustig.
Nachdem Scout Update wurde ja gerade von der breiten Mehrheit - erkennbar an der Meinunglage in den Dutzenden Threads - gefordert, dass der Stun NICHT mehr auf den Übercharge wirkt.
Das war ja klar - jetzt gibt es wieder gleich diejeningen, die das Gegenteil wollen.