Dito. Dank Update ist es ja jetzt auch so. Vorher hielt der Sniper den Bogen in der rechten Hand und den Pfeil in der linken Hand. Außerdem befindet er sich ja jetzt rechtsbündig vom Bildschirm und nicht mehr linksbündig, das war das einzige was mich immer irritiert hat.
Versteh ich das jetzt richtig? NACH dem Update hält er den Bogen jetzt links und hakt Pfeile mit rechts, auch wenn man alle Waffen rechtsbündig eingestellt hat?
Dito. Dank Update ist es ja jetzt auch so. Vorher hielt der Sniper den Bogen in der rechten Hand und den Pfeil in der linken Hand. Außerdem befindet er sich ja jetzt rechtsbündig vom Bildschirm und nicht mehr linksbündig, das war das einzige was mich immer irritiert hat.
Versteh ich das jetzt richtig? NACH dem Update hält er den Bogen jetzt links und hakt Pfeile mit rechts, auch wenn man alle Waffen rechtsbündig eingestellt hat?
Ja genau. Habe jetzt noch nicht ausprobiert, wie es aussieht wenn es linksbündig ist, aber ich kann mir vorstellen, dass es dann wieder spiegelverkehrt ist wie VOR dem Update
"The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources
The Ambassador now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies "
das der ambassador nicht mehr durch mehrere feinde schiesen kann is schade und der dead ringer is jetzt ein bisschen overpowered
z.b. ist mir aufgefalln, dass wenn man im waffenauswahlmenü eine klasse ausgewählt hat z.b jetzt den sniper. dann geht man in da fenster wo man die primärwaffe auswählen kann. hat man da den bogen ausgewählt (also schon bevor man den auswahlscreen betreten hat) und verlässt den auswählscreen über den zurück button ohne die waffe zu wechseln, wählt er automatisch wieder die standard waffe aus.
ist zwar jetzt kein schwerwiegender bug, aber ich hab mich heut schon kurz gewundert warum er auf einmal die normale sniper waffe hatte obwohl sonst den bogen ausgewählt hatt und ich nichts verändert hab.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 24.06.2009, 12:39]
LoL eine dritte Hand !??
Wie geil ist das denn hätte ich zu gerne mal gesehen !!!
Sah bestimmt echt lustig aus so ein E-T Alien Style !! xDDD
Einfach nur zu geil !!!
Stimmt, ich habe jetzt eine Level 48 Kritzkrieg, hat zwar die gleichen Eigenschaften, wie eine normale Level 8 Kritzkrieg, aber war ein wenig verwundert
Nettes Update!! Muss sowieso mal wieder TF2 anschmeißen...wenn da nicht diese ganzen kommenden Klausuren im August wären hätte ich dafür auch viel mehr Zeit
Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nf1n1ty am 24.06.2009, 13:01]
Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.
Hoffen wir mal das sich die Updatepolitik von L4D2 an TF2 orientiert
Finde das Update super! Das einzige, was etwas stört, ist dass die verkleideten Spys nicht mehr zurückgestoßen werden. Ich selber spiele zwar selber auch öfters mal als Spy, jedoch fänd ich es etwas "logischer", wenn verkleidete Spys zurückgestoßen werden. Außerdem sind diese ganzen Updates zwar super, aber kleinere Gameplay-Aspekte zu verändern bringt mit sich, dass man sich umgewöhnen, statt dass man sich - wie bei Klassenupdates - an etwas ganz neues gewöhnen muss.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant