HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.915.400 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 26 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.183 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update für TF2, EP1 & 2 und Portal
Status: Offen
54 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.707 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Zitat:
Original von Jason

Dito. Dank Update ist es ja jetzt auch so. Vorher hielt der Sniper den Bogen in der rechten Hand und den Pfeil in der linken Hand. Außerdem befindet er sich ja jetzt rechtsbündig vom Bildschirm und nicht mehr linksbündig, das war das einzige was mich immer irritiert hat.


Versteh ich das jetzt richtig? NACH dem Update hält er den Bogen jetzt links und hakt Pfeile mit rechts, auch wenn man alle Waffen rechtsbündig eingestellt hat?
24.06.2009, 09:57 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Bullsquid
1.724 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Jop, hab schon ziemlich oft einen gegnerischen Spy gesehen, welcher zwischen der Übercharge- und der normalen Textur hin- und herwechselte. ^^
____________________________________
24.06.2009, 10:08 Uhr Anzeigen
# 18
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich finde das Uptade im großen und ganzen super.

Das mit den Airblast hat mit der zeit etwas genervt.

Ansonsten das Uptade is trotzdem gut.
____________________________________
24.06.2009, 10:30 Uhr Anzeigen
# 19

Jason

(Gast)
Zitat:
Original von Turrican

Zitat:
Original von Jason

Dito. Dank Update ist es ja jetzt auch so. Vorher hielt der Sniper den Bogen in der rechten Hand und den Pfeil in der linken Hand. Außerdem befindet er sich ja jetzt rechtsbündig vom Bildschirm und nicht mehr linksbündig, das war das einzige was mich immer irritiert hat.


Versteh ich das jetzt richtig? NACH dem Update hält er den Bogen jetzt links und hakt Pfeile mit rechts, auch wenn man alle Waffen rechtsbündig eingestellt hat?


Ja genau. Habe jetzt noch nicht ausprobiert, wie es aussieht wenn es linksbündig ist, aber ich kann mir vorstellen, dass es dann wieder spiegelverkehrt ist wie VOR dem Update
24.06.2009, 10:49 Uhr Anzeigen
# 20
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.246 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Jop, hab schon ziemlich oft einen gegnerischen Spy gesehen, welcher zwischen der Übercharge- und der normalen Textur hin- und herwechselte. ^^


Jo ich dachte schon das wäre so gewollt^^
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
24.06.2009, 10:51 Uhr Anzeigen
# 21
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
67 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
"The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources
The Ambassador now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies "

das der ambassador nicht mehr durch mehrere feinde schiesen kann is schade und der dead ringer is jetzt ein bisschen overpowered
24.06.2009, 11:29 Uhr Anzeigen
# 22
Seven  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2008
106 Beiträge
könnt ihr das update runterladen? bei mir bleibts beim download start hängen...
24.06.2009, 11:40 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Alien Grunt
4.028 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Sven58

Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Jop, hab schon ziemlich oft einen gegnerischen Spy gesehen, welcher zwischen der Übercharge- und der normalen Textur hin- und herwechselte. ^^


Jo ich dachte schon das wäre so gewollt^^


naja war schon sehr sehr auffällig. der spy hat ja richtig geleuchtet und nirgendwo ein medic zu sehn XD
____________________________________
24.06.2009, 11:40 Uhr Anzeigen
# 24

DerAndre

(Gast)
Viele schöne Bugfixes dabei =)
24.06.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Alien Grunt
4.028 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von DerAndre

Viele schöne Bugfixes dabei =)


wobei auch bugs hinzugekommen sind :D

z.b. ist mir aufgefalln, dass wenn man im waffenauswahlmenü eine klasse ausgewählt hat z.b jetzt den sniper. dann geht man in da fenster wo man die primärwaffe auswählen kann. hat man da den bogen ausgewählt (also schon bevor man den auswahlscreen betreten hat) und verlässt den auswählscreen über den zurück button ohne die waffe zu wechseln, wählt er automatisch wieder die standard waffe aus.

ist zwar jetzt kein schwerwiegender bug, aber ich hab mich heut schon kurz gewundert warum er auf einmal die normale sniper waffe hatte obwohl sonst den bogen ausgewählt hatt und ich nichts verändert hab.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 24.06.2009, 12:39]
24.06.2009, 12:36 Uhr Anzeigen
# 26
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.502 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
LoL eine dritte Hand !?? ^^
Wie geil ist das denn hätte ich zu gerne mal gesehen !!! :)
Sah bestimmt echt lustig aus so ein E-T Alien Style !! xDDD
Einfach nur zu geil !!! ^^
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
24.06.2009, 12:41 Uhr Anzeigen
# 27

Jason

(Gast)
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

wobei auch bugs hinzugekommen sind :D


Stimmt, ich habe jetzt eine Level 48 Kritzkrieg, hat zwar die gleichen Eigenschaften, wie eine normale Level 8 Kritzkrieg, aber war ein wenig verwundert :D
24.06.2009, 12:51 Uhr Anzeigen
# 28
nf1n1ty  (36)
Nachricht offline
Barnacle
391 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
111 Beiträge
Nettes Update!! Muss sowieso mal wieder TF2 anschmeißen...wenn da nicht diese ganzen kommenden Klausuren im August wären hätte ich dafür auch viel mehr Zeit :(

Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nf1n1ty am 24.06.2009, 13:01]
24.06.2009, 13:01 Uhr Anzeigen
# 29
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.375 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von nf1n1ty

Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.


Hoffen wir mal das sich die Updatepolitik von L4D2 an TF2 orientiert :)
____________________________________
Video kills the Radiostar!
24.06.2009, 13:24 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Shock Trooper
7.046 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Finde das Update super! Das einzige, was etwas stört, ist dass die verkleideten Spys nicht mehr zurückgestoßen werden. Ich selber spiele zwar selber auch öfters mal als Spy, jedoch fänd ich es etwas "logischer", wenn verkleidete Spys zurückgestoßen werden. Außerdem sind diese ganzen Updates zwar super, aber kleinere Gameplay-Aspekte zu verändern bringt mit sich, dass man sich umgewöhnen, statt dass man sich - wie bei Klassenupdates - an etwas ganz neues gewöhnen muss.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
24.06.2009, 13:40 Uhr Anzeigen
nach oben
54 Beiträge

Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 26 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?