Klar ist die Grafik nicht mehr ganz auf dem Höhepunkt und finde auch, dass sie langsam mal wirklich weiterentwickelt werden könnte (was sie ja auch in kleinen Schritten wird), aber sie ist dennoch immer stimmig und passend. Außerdem wieviele Zocker haben denn schon nen ULTRAGAMING-PC? Die Sourceengine läuft auf so gut wie jedem Rechner und damit sprechen Valves Spiele auch so viele Leute an denke ich mir.
Schade, hatte auf etwas neues in der Demo gehofft. Wenn ich recht in der Annahme gehe, dass ein 'Level' die Strecke zwischen zwei Savepoints ist, kann man die Demo in knapp 5 Minuten durchspielen. Zumindest war das auf der GC so.. da war aber sicher der Schwierigkeitsgrad komplett runtergeschraubt.
Gibt es eigentlich schon Neuigkeiten zu der um den Orange Box Release von Valve-Mitarbeiterseite erwähnten Lösung zur Altersverifikation?
Könnte mir vorstellen, dass Valve aus der Umtauschaktion (http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5656) gelernt hat. Und mal ehrlich, wann würde sich die Implementierung richtig lohnen, wenn nicht beim bisher brutalsten Valve-Spiel?
Naja, andernfalls bleibt ja noch der UK-Import. Das sollte wie bei der Orange Box funktionieren..
[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von Desoxy am 01.10.2008, 11:46]
Oh mann ist die grafik scheisse die könnten endlich mal ne neue engine entwickeln Wiel lange wollen die noch die source engine benutzen und was findet ihr toll an dem game einfach nur zombies im team metzeln mehr is es nich
Die Engine skaliert einfach Perfekt. Gegen opulente Grafik hat keiner was. Aber leider muss da meist auch der entsprechende Hardware Invest mit (siehe Crysis). Auch dazu muss man sagen das tolle Grafik kein tolles Spiel macht (auch wieder Bsp. Crysis). Valve macht halt super Spiele - dafür konzentrieren sich andere eher auf Mega-Engines.
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
Ich hab mir grad nochmal die Bilder angeguckt und hab gemerkt, dass die M16 irgendwie total komisch aussieht. Also in css sieht die besser aus, die anderen Waffen sind eigentlich OK, bis auf die Sniper die in css auch besser aussieht.
Oh mann ist die grafik scheisse die könnten endlich mal ne neue engine entwickeln Wiel lange wollen die noch die source engine benutzen und was findet ihr toll an dem game einfach nur zombies im team metzeln mehr is es nich
Wiedermal ein einfallsloser Trollversuch...
Ich halte die Source Engine für die beste Engine imho, da ändert dein dummes Gelaber auch nichts dran. Und ich hoffe, dass Valve die Engine auch für ihre zukünftigen Spiele benutzt und weiterentwickelt. Denn zeichnet eine gute Engine aus: Beständigkeit. Die anderen hingegen sind in meinen Augen sogenannte "Wegwerfengines".
Aber um es kurz zu machen: Wenn dir das nicht passt, zieh Leine und hör auf uns erspar uns deine minderwertigen Kommentare.
Oh mann ist die grafik scheisse die könnten endlich mal ne neue engine entwickeln Wiel lange wollen die noch die source engine benutzen
Komisch, ich hatte mir kürzlich Screenshots von FarCry 2 angesehen und ich finde nicht, dass das soviel besser aussieht, als das hier. Gleiches gilt für andere Games. Source kann meiner Meinung nach durchaus mit anderen, aktuellen Spielen mithalten. Und wer bis heute nicht gerafft hat, dass es eine modulare Engine ist, die ständig weiterentwickelt wird, und man deshalb meint, dass die Engine alt sei, dem ist auch nicht mehr zu helfen.
Ich habe sowieso vermehrt den Eindruck, dass das eher Hirngespinste sind, dass Leute meinen, dass die Grafik ja soo schlecht sei, weil manche immer noch meinen, es wäre die alte Engine aus 2004.
Und außerdem sagt eine Grafik nichts über die Qualität des Spiels aus. Einige Zeitschriften meinten ja sogar, dass die Screenshots und Videos dem Spiel nicht ansatzweise gerecht werden, weil das Feeling und die Atmosphäre im Spiel einfach nicht auf diese Weise übertragen werden kann.
Zitat: Original von the gamer
und was findet ihr toll an dem game einfach nur zombies im team metzeln mehr is es nich
Das ist ja wohl jedem selbst überlassen, was er mag und was nicht. Warum wohl spielen Leute Resident Evil und dergleichen?
Abgesehen davon glaube ich, dass du einfach keine Ahnung von dem Spiel hast und nur blöd daher redest.
Allein der AI Director und die Art, wie SinglePlayer und Multiplayer vereint werden, sind schon genug Punkte, die dein, aus reiner Ahnungslosigkeit geschriebenes, "mehr ist es nich", widerlegen.
Naja, ich fand die alte Hand besser, denn die Packung sollte doch eher den Eindruck erwecken, dass ein untoter Zombie mit vekrampfter Hand zugreift.
Und das würde der wohl eher mit Rechts machen, bzw es würde mit Rechts bedrohlicher wirken.
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Naja, ich fand die alte Hand besser, denn die Packung sollte doch eher den Eindruck erwecken, dass ein untoter Zombie mit vekrampfter Hand zugreift.
Und das würde der wohl eher mit Rechts machen, bzw es würde mit Rechts bedrohlicher wirken.
@Lamarr
Nunja vlt ist der Zombie ja Linkshänder *g*
@Topic
Also ich freue mich ja schon riesig auf das Game und will das das Spiel so schnell wie möglich fertig ist,da ich momentan voll auf dem Zombie wahn bin xD
Der USK-Button wird dann auf den fehlenden Daumen gepappt, sodass die DVD ins Kaufhausregal gestellt werden kann... falls das Spiel in DE nicht schon vor Release indiziert wird und überhaupt nicht erst beworben/ausgestellt werden darf.
das passiert in den seltensten Fällen und war bei Valve Spielen noch nie der Fall.
Oder auf was beziehst du dich? Das Abbildungen von verwesten Händen in Dt. verboten sind? Ich glaube nicht.
Die ganze Zensur/Indexdiskussion läuft langsam aus dem Ruder. Und basiert schon lange auf Halbwahrheiten.
Der USK-Button wird dann auf den fehlenden Daumen gepappt, sodass die DVD ins Kaufhausregal gestellt werden kann... falls das Spiel in DE nicht schon vor Release indiziert wird und überhaupt nicht erst beworben/ausgestellt werden darf.
das passiert in den seltensten Fällen und war bei Valve Spielen noch nie der Fall.
Oder auf was beziehst du dich? Das Abbildungen von verwesten Händen in Dt. verboten sind? Ich glaube nicht.
Die ganze Zensur/Indexdiskussion läuft langsam aus dem Ruder. Und basiert schon lange auf Halbwahrheiten.
Er hat das mit Sicherheit ironisch gemeint
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
Zitat: Mittlerweile wurde der erste Eintrag im neuen Left 4 Dead-Blog veröffentlicht. Darin berichtet Michael Booth, dass das Spiel bei Valve gerade intensiv getestet wird um auch die letzten Bugs aufzuspüren.
Und es wird trotzdne wieder tausende Patches geben
hm hoffe ja sehr das man die leichen so einstellen kann das sie nich direkt verschwinden, finds nähmlich nen bissel unlogisch an der stelle mit dem auto mindestens 100 zombies alle tod und zum schluss liegen dann nur 10 leichen da... k gehts net das von 100 zombies 100 leichen da rumliegen, oder man will nur 10 fps haben, aber hoffe man wird es einstellen können is ja von valve.
Zitat: Mittlerweile wurde der erste Eintrag im neuen Left 4 Dead-Blog veröffentlicht. Darin berichtet Michael Booth, dass das Spiel bei Valve gerade intensiv getestet wird um auch die letzten Bugs aufzuspüren.
Und es wird trotzdne wieder tausende Patches geben
1. Es gibt kein Programm/Spiel, das absolut fehlerfrei ist.
2. Ist doch auch gut so, besser als wenn Dinge ungepatcht bleiben