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Forum > Half-Life Portal > News > Day of Defeat: Source: Riesiges Beta-Update kommt & Changelog
Status: Offen
73 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Bullsquid
1.020 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
52 Achievs, sehr schön, könnte man die Anforderungen mal zusammen tragen. Mich würde interessieren, ob sie dort auch so sinnfreies Zeugs gemacht haben wie bei TF2.
23.05.2008, 12:00 Uhr Anzeigen
# 17
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
toll ist kaum schwieriges dabei. nur mach 500 kills hiermit und 150 damit und 100 mal flagge einnehmen... wenn das alles ist.
23.05.2008, 12:44 Uhr Anzeigen
# 18

d3rd3vil

(Gast)
Mhh ich bin sehr gespannt auf das Update, aber wieso eine neue Kollisionsabfrage? Wehe das ist VÖLLIG anders...DAS muss ja nicht unbedingt sein....

Was heißt dieser "revenge" Kram? Also man killt einen, der killt einen danach und was passiert dann so tolles?
23.05.2008, 13:22 Uhr Anzeigen
# 19
Greyback^  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
Muss mal wieder DoD:S auf die platte hauen.
____________________________________
23.05.2008, 13:24 Uhr Anzeigen
# 20
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
69 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
endlich kommt mal wieder ein update für DoD:S
23.05.2008, 13:29 Uhr Anzeigen
# 21
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.814 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Dann kauf ichs mir ja vielleicht auch endlich mal...
23.05.2008, 13:40 Uhr Anzeigen
# 22
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Zitat:
Original von d3rd3vil

Was heißt dieser "revenge" Kram? Also man killt einen, der killt einen danach und was passiert dann so tolles?


Wenn du jemanden 3 mal (oder war es 5 mal) killst, dann steht über ihm "Dominating" und er sieht dich als "Nemesis" (Angstgegner).
Wenn er dich dann killt, ist es die "Revenge"
23.05.2008, 13:42 Uhr Anzeigen
# 23

fuh

(Gast)
Zitat:
Original von d3rd3vil

Was heißt dieser "revenge" Kram? Also man killt einen, der killt einen danach und was passiert dann so tolles?


Du wirst mehrmals von einem gekillt dann wird der dein Nemesis und wenn du den killst bekommst du einen revenge kill. Geht auch andersrum dass du der Nemesis von einem wirst, d.h. du dominierst ihn.
23.05.2008, 13:44 Uhr Anzeigen
# 24
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
149 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
Zitat:
Original von Leopard84

toll ist kaum schwieriges dabei. nur mach 500 kills hiermit und 150 damit und 100 mal flagge einnehmen... wenn das alles ist.


Ja, und das lässt darauf schliessen das Valve lernfähig ist, bei TF2 führten viele lächerliche Achievments zu Boosting. Zudem gibt es doch noch fordernde z.B 8 Leute töten mit MG, natürlich machen sie die Achievments nicht unschaffbar, allerdings muss man um sie zu bekommen häufig spielen.
Eigentlich freut mich das Update, nur das Nemesis System find ich schlecht, nicht nur weil es die Atmosphäre verschlechtert, sondern weil das System wirklich nur zum Angeben da ist. In TF ist es noch annehmbar aber in DoD nervt es eher, auch die Freeze Cam, da war die Schwarz Weiss Kamera viel besser!
Aber die neuen Maps sehen toll aus, und es ist wieder ein großartiger Zug von Valve eine Costum map in den offiziellen Map Cycle aufzunehmen!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zy4nk4li am 23.05.2008, 13:50]
23.05.2008, 13:49 Uhr Anzeigen
# 25
DarkComet  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.734 Punkte
Dabei seit: 08.05.2005
149 Beiträge
Zitat:
Planned changes not in this update:
many map exploit fixes


LoL? Das nenn ich mal ein geiles Changelog ^^

Bin mal gespannt wie DoD:S nun wird.
23.05.2008, 14:06 Uhr Anzeigen
# 26
Senkus  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2008
20 Beiträge
Juhu ich freu mich schon dass ich DoD:S nicht mehr flüssig zocken kann Dank der neuen Engine :D
23.05.2008, 14:32 Uhr Anzeigen
# 27
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.809 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Senkus

Juhu ich freu mich schon dass ich DoD:S nicht mehr flüssig zocken kann Dank der neuen Engine :D


DAS befürchte ich auch. DOD:S läuft im Moment noch schön flüssig, im Gegensatz zu TF2, das mir gelegentlich Framedrops vom Feinsten bietet.

Allerdings find ich die Achievements toll. Die dürfen auf keinen Fall vor nächster Woche erscheinen, sonst kann ich nicht mehr ruhig schlafen bis ich alle hab. Was meinem Erfolg im mündlichen Abitur evtl. im Wege stehen könnte.
23.05.2008, 14:38 Uhr Anzeigen
# 28

||n.H.s|| Timbo^

(Gast)
ich hoffe nur dass in ligaspielen (esl, h1ve, udcl,cb) die neue death-cam wegbleibt und alle anderen sachen auch so dass alles beim alten bleibt, wenn man proffessionell dod:s spielt wäre das schon wichtig, hab kb mich komplett umzugewöhnen :/
23.05.2008, 15:05 Uhr Anzeigen
# 29
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.471 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Also keine Kollisionserkennung mehr und Domination Kills sind die einzigen Sachen die ich kritisiere.
Jetzt ist es wohl sicher das auch ein CSS Engine Update kommt oder?
____________________________________
23.05.2008, 15:43 Uhr Anzeigen
# 30
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@CmP

Hast du die Steam-Client-Beta aktiviert? Falls nicht, tu das mal und schau in den Server Browser von Steam. Dort steht bei den Filter-Optionen CS:S Beta zur Auswahl.

Und was stört dich an der TF2-Kollisionserkennung für DoD:S?
____________________________________
23.05.2008, 15:46 Uhr Anzeigen
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73 Beiträge

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