52 Achievs, sehr schön, könnte man die Anforderungen mal zusammen tragen. Mich würde interessieren, ob sie dort auch so sinnfreies Zeugs gemacht haben wie bei TF2.
Was heißt dieser "revenge" Kram? Also man killt einen, der killt einen danach und was passiert dann so tolles?
Wenn du jemanden 3 mal (oder war es 5 mal) killst, dann steht über ihm "Dominating" und er sieht dich als "Nemesis" (Angstgegner).
Wenn er dich dann killt, ist es die "Revenge"
Was heißt dieser "revenge" Kram? Also man killt einen, der killt einen danach und was passiert dann so tolles?
Du wirst mehrmals von einem gekillt dann wird der dein Nemesis und wenn du den killst bekommst du einen revenge kill. Geht auch andersrum dass du der Nemesis von einem wirst, d.h. du dominierst ihn.
toll ist kaum schwieriges dabei. nur mach 500 kills hiermit und 150 damit und 100 mal flagge einnehmen... wenn das alles ist.
Ja, und das lässt darauf schliessen das Valve lernfähig ist, bei TF2 führten viele lächerliche Achievments zu Boosting. Zudem gibt es doch noch fordernde z.B 8 Leute töten mit MG, natürlich machen sie die Achievments nicht unschaffbar, allerdings muss man um sie zu bekommen häufig spielen.
Eigentlich freut mich das Update, nur das Nemesis System find ich schlecht, nicht nur weil es die Atmosphäre verschlechtert, sondern weil das System wirklich nur zum Angeben da ist. In TF ist es noch annehmbar aber in DoD nervt es eher, auch die Freeze Cam, da war die Schwarz Weiss Kamera viel besser!
Aber die neuen Maps sehen toll aus, und es ist wieder ein großartiger Zug von Valve eine Costum map in den offiziellen Map Cycle aufzunehmen!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zy4nk4li am 23.05.2008, 13:50]
Juhu ich freu mich schon dass ich DoD:S nicht mehr flüssig zocken kann Dank der neuen Engine
DAS befürchte ich auch. DOD:S läuft im Moment noch schön flüssig, im Gegensatz zu TF2, das mir gelegentlich Framedrops vom Feinsten bietet.
Allerdings find ich die Achievements toll. Die dürfen auf keinen Fall vor nächster Woche erscheinen, sonst kann ich nicht mehr ruhig schlafen bis ich alle hab. Was meinem Erfolg im mündlichen Abitur evtl. im Wege stehen könnte.
ich hoffe nur dass in ligaspielen (esl, h1ve, udcl,cb) die neue death-cam wegbleibt und alle anderen sachen auch so dass alles beim alten bleibt, wenn man proffessionell dod:s spielt wäre das schon wichtig, hab kb mich komplett umzugewöhnen
Also keine Kollisionserkennung mehr und Domination Kills sind die einzigen Sachen die ich kritisiere.
Jetzt ist es wohl sicher das auch ein CSS Engine Update kommt oder?
Hast du die Steam-Client-Beta aktiviert? Falls nicht, tu das mal und schau in den Server Browser von Steam. Dort steht bei den Filter-Optionen CS:S Beta zur Auswahl.
Und was stört dich an der TF2-Kollisionserkennung für DoD:S?