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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Indie-Games spielen für vorzeitigen Release
Status: Offen
687 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (46):  « 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 46 »


Autor Beitrag
# 256
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Also ich glaube mittlerweile nicht mehr, dass das Spielen irgendetwas bringt. Den Diagrammen nach zu urteilen, ist der Verlauf fast exakt linear. Die ganzen zusätzlichen Spieler, neue gewonnene "Kartoffeln" und die üblichen Schwankungen sind im Fortschritt überhaupt nicht zu sehen.

Kann natürlich sein, dass das irgendwo unsichtbar noch verwurstet wird, aber dann würde die ganze Anzeige keinen Sinn mehr haben. Bin also wirklich skeptisch was das bringen soll.

Trotzdem habe ich auch noch Spiele laufen, falls es doch was bringt. ;)
____________________________________
17.04.2011, 19:23 Uhr Anzeigen
# 257
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.770 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Zitat:
Original von LudGar

also cogs ist jetzt fertig geworden
Jetzt machen sie Toki Tori, ist schon bei 61.27 %


Dürfte auch eigentlich nicht länger als ggf. 3-4 Stunden dauern bis dies auch durch ist.
Dies lief heute schon zu gut 25% von selbst, wenn ich mich nicht irre.

Und da sich die Spielerzahl um ein gutes Stück erhöht sollte es also schnell geschafft sein.
Dann folgen ie dicken Brocken ala Amnesia und Killing Floor.
Dort werde ich dann mit idlen :)

Vielleicht kommt auch irgendwann mal das overclocking zum Einsatz.
Den ohne sehe ich leider etwas schwarz da Killing Floor allein bis 4K Spieler aktiv hat und es immer noch bei ca. 40 Stunden liegt.

T-Virus
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Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
17.04.2011, 19:25 Uhr Anzeigen
# 258
Lukii  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
77 Beiträge
Cogs done!
17.04.2011, 19:27 Uhr Anzeigen
# 259
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.770 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Also ich glaube mittlerweile nicht mehr, dass das Spielen irgendetwas bringt. Den Diagrammen nach zu urteilen, ist der Verlauf fast exakt linear. Die ganzen zusätzlichen Spieler, neue gewonnene "Kartoffeln" und die üblichen Schwankungen sind im Fortschritt überhaupt nicht zu sehen.

Kann natürlich sein, dass das irgendwo unsichtbar noch verwurstet wird, aber dann würde die ganze Anzeige keinen Sinn mehr haben. Bin also wirklich skeptisch was das bringen soll.

Trotzdem habe ich auch noch Spiele laufen, falls es doch was bringt. ;)


Ich sehe es auch etwas pessimistisch.
Aber man muss sich dabei auch im klaren sein, dass die Anzahl der aktiven Spieler die einzige Möglichkeit ist, den Fortschritt zu bringen.
Da diese Zahl in den letzten Tagen immer bei 18K-19K Spielern lag, ist dies auch nicht sonderlich verwunderbar.

Ich warte immer noch auf das "overclocking" aber leider sind viele im Steam Forum schon sehr demoralisiert.
Liegt aber auf am Mangel der Informationen darüber :(
Hier sollte Valve eingreifen und mehr Hinweise oder gleich direkte Infomationen geben.

An sich finde ich die gesamte Aktion toll nur ohne genauere Informationen ist es wie Dart spielen im dunklen :(

T-Virus
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Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
17.04.2011, 19:28 Uhr Anzeigen
# 260
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Gut, für die einzelnen Spiele funktioniert es ja, und für jedes fertige Spiel gibt es ja so eine Art Bonus – von ich glaube 50min. Nur fehlt irgendwie der Zusammenhang zum Gesamtfortschritt.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 17.04.2011, 19:31]
17.04.2011, 19:31 Uhr Anzeigen
# 261
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.770 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Noch ein Hinweis für alle.
Im ARG Wiki gibt es nun bei den noch offenen Spielen ein Hinweis wie viele Pixel pro CPU pro Stunde freigeschaltet werden.

http://valvearg.com/wiki/Valve_ARG_Wiki

Wie man sieht wird Killing Floor sogar die härteste Nuß von allen.
Wer es hat und auch bei der Aktion mit machen will, kann sich gerne die Zeit nehmen.
Jeder Spieler ist willkommen :)

Nachtrag:
Ein weiterer Hinweis ist im Wiki eingetroffen.
Ein paar User sind vor kurzem durch komisches Verhalten aufgefallen.
Hier eine Message von Doug dazu:
http://pastebin.com/MiJf1aWx

Infos siehe Wiki Link!

Nachtrag2:

Wenn ich es richtig verstehe wird hier indirekt gegen idler geschossen :)
Den Leute die nur idlen machen nichts und wären für ein OS unnütze Prozesse die "gekillt" werden müssen.
Ich kann mir denken, dass die User die Spiele auch zocken sollten und nicht nur starten.

Ich werds machen :o)

T-Virus
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Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von T-Virus am 17.04.2011, 19:50]
17.04.2011, 19:44 Uhr Anzeigen
# 262
LudGar  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
797 Punkte
Dabei seit: 09.01.2006
160 Beiträge
also ich idle jetzt Audiosurf, hab ja sonst nix zu tun :D
____________________________________
17.04.2011, 19:47 Uhr Anzeigen
# 263
-Goden-  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.04.2011
116 Beiträge
Cogs auch schon fertig, scheint ja voran zu gehen :D
17.04.2011, 20:28 Uhr Anzeigen
# 264
marius1004  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.03.2010
85 Beiträge
tja, mal schauen wies ausgeht, Toki Tori, Bit.Trip Beat und Audiosurf wird man auf jeden Fall noch schaffen, der Rest wird etwas schwieriger...
17.04.2011, 20:42 Uhr Anzeigen
# 265
Nachricht offline
Bullsquid
2.120 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Ist die Wiki down?

Ich war down :D..
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von λ Blutspender λ am 17.04.2011, 22:04]
17.04.2011, 20:59 Uhr Anzeigen
# 266
Lukii  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
77 Beiträge
Mittlerweile ist mir der frühere Release egal, immerhin arbeitet mein Bruder bei einer Elektrokette und konnte mir das Spiel schonmal mitbringen. :-*
17.04.2011, 21:09 Uhr Anzeigen
# 267
Moex  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
810 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
ob quad core prozessor vierfach zählen? ;)
17.04.2011, 21:10 Uhr Anzeigen
# 268
Lukii  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
77 Beiträge
Gleiche hab ich mich auch gefragt ob jegliche Mehrkerner mehr bringen würden. :D
17.04.2011, 21:24 Uhr Anzeigen
# 269
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.770 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Zitat:
Original von Lukii

Gleiche hab ich mich auch gefragt ob jegliche Mehrkerner mehr bringen würden. :D


Wäre natürlich sehr geil :)
Dann wären wir schon am Samstag fertig geworden.

In Wirklichkeit sind die CPUs dort nur die aktiven Spieler bei dem jeweiligen Spiel.
Dort werden also nicht die realen CPUs gezählt.

Kann man übrigens gegen die Liste der aktiven Spieler bei Steam prüfen.
Bedenkt aber, dass es eine Abweichung geben kann da die Zahlen bei GLaDOS@Home nicht live sind.

T-Virus
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Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
17.04.2011, 21:47 Uhr Anzeigen
# 270
atatpilot  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
619 Punkte
Dabei seit: 02.05.2005
155 Beiträge
Könnte man auch mal den HLportal Countdown updaten?
17.04.2011, 22:46 Uhr Anzeigen
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