Jaja, das erinert mich noch an letztes Jah, an die gute alte halflife.de seite ...
Da war auch so einer für hl2 naja und als es dann nacher nicht kamm, ihr kennt die Geschichte sicher alle
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Es werden wohl noch zehntausend Jahre ins Land gehen,und das Märchen vom Jesus Christus wird immer noch dafür sorgen, daß keiner so richtig zu Verstande kommt.
Ich werde sowas als Programm umsetzen. Als ne Leiste die man auf Desktop platzieren kann (oben, unten, rechts und links). Noch mit andere Funktionen etc.
EDIT: Brauche ich garnicht einfach als desktop hintergrund benutzen die html seite
MFG
Sven!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Chef17 am 19.10.2004, 13:29]
Habe gerade ein Mini-Update hochgeladen, damit am Ende der Laufzeit nicht negativ gezählt wird und alls bei "0" stehen bleibt. *schwer hoff das es auch geht*
Habe gerade ein Mini-Update hochgeladen, damit am Ende der Laufzeit nicht negativ gezählt wird und alls bei "0" stehen bleibt. *schwer hoff das es auch geht*
Nichma futuremark hat es gschafft den cowntdown genau zu setzen, also sollte dich das nicht stören =)
Zitat: Nichma futuremark hat es gschafft den cowntdown genau zu setzen, also sollte dich das nicht stören =)
Was meinste mit "genau"? Das die Zeit nicht genau am 16 November 8 Uhr auf 0 steht? Das denke ich schon, weil das bestimmt mit Datum Uhrzeit berechnet wird. Also: 16 November 8:00 Uhr - Aktuelles Datum Uhrzeit (TDateTime).
Also ich benutze Macromedia Flash 5 dafür. Dann kann man bei Schlüsselbildern Aktionen hinzufügen, da nehm ich fast immer den "Expertenmodus", weil ich eh viel programmiere ist mir das lieber.
Der Anfang des Scripts sieht dann so aus:
objDate = new Date(2004, 10, 16, 8, 0, 0); // 0 = Januar / 11 = Dezember
intDateThen = objDate.getTime();
objDate = new Date();
intDateNow = objDate.getTime();
GetTime() liefert die Zeit, die seit dem 01.01.1970 vergangen ist ist Millisekunden zurück. D.h. einfach das Zieldatum minus aktuelles Datum, dann in Sekunden umrechnen und schrittweise die Tage, Stunden und Minuten abziehen.
Zitat: Original von tuacker
Ich meine damit das der Cowntdown von Futuremark zum 3dmark05 2-3 Minuten zu LANG ging, ist ja das selbe wie ne Minus zahl
Ja, machmal springt der Sekundenzähler auch. Muss wohl an Flash liegen, da ich immer das aktuelle Datum hole udn nicht selbst versuche die Zeit zu zählen. Sollte aber genau genug sein...
Ich habe den Countdown dem Zielzeitpunkt vom "hlportal" Countdown angepasst.
Also 16.11.2004 09:00.
Was im übrigen extrem interessant ist, dass der Countdown sogar berücksichtig, dass am 31.10. auf Winterzeit umgestellt wird. D.h. die Uhren eine Stunde zurück und wir somit effektiv eine Stunde länger auf HL² warten müssen.
Das nur als Hinweis, wenn mal jemand nachrechnet, dass derzeit (noch im Oktober) die Zielzeil augenscheinlich 10:00 Uhr ist und nicht 09:00.
Ich hatte erst an einen Bug im Countdown gedacht, aber ist vollkommen korrekt so...