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Forum > Steam > Hilfe, Fragen, Probleme > Nocheinaml *.gcf datein 1 Bewertungen - Durschnitt: 4
Status: Offen
15 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
sebi2305  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2004
33 Beiträge
Nocheinaml *.gcf datein
Da ich mir gerne eine DVD mit Countersrike, Condition Zero und CSS machen würde aber nicht weiss welche *.gcf datein das sind, dachte ich schreib mal den bestimmt 999 Beitrag zu dem Thema.

Ausserdem würde ich mir gerne noch eine HL2 DVD machen.

Könnte mir jemand weiter helfen und die gcf datein bitte den Spielen zuordnen?

Vielen Dank im vorraus.
13.10.2004, 16:07 Uhr Anzeigen
# 2
Bumble  (39)
Nachricht offline
Barnacle
587 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Wieso zuordnen??? Die kommen sowieso alle in den gleichen Ordner!!!! Ich kann dir im Moment nicht sagen welche es sind!!!
Aber wenn ich zu Hause bin!! *weiter Arbeit* :rolleyes:
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
13.10.2004, 16:37 Uhr Anzeigen
# 3
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.821 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Half-Life:

half-life.gcf
half-life engine.gcf
half-life localized.gcf
evtl noch half-life german.gcf
platform.gcf

Opposing Force:

half-life.gcf
half-life engine.gcf
opposing force.gcf
platform.gcf

Team Fortress Classic:

half-life engine.gcf
team fotress classic.gcf
platform.gcf

Day of Defeat:

half-life engine.gcf
day of defeat.gcf
platform.gcf

Counter-Strike:

half-life engine.gcf
counter-strike.gcf
platform.gcf

Counter-Strike: Condition Zero:
half-life engine.gcf
condition zero.gcf
condition zero models.gcf
condition zero deleted scenes base content.gcf
condition zero deleted scenes sounds.gcf
condition zero deleted scenes models.gcf
platform.gcf

Counter-Strike: Source:

base source shared.gcf
counter-strike source base content.gcf
counter-strike source shared content.gcf
counter-strike.gcf
platform.gcf

Half-Life 2:

base source shared.gcf
base source shared sounds.gcf
base source shared materials.gcf
base source shared models.gcf
platform.gcf

Deathmatch Classic:

half-life engine.gcf
deathmatch classic.gcf
platform.gcf

Ricochet:

half-life engine.gcf
ricochet.gcf
platform.gcf

Codename Gordon:

codename gordon.gcf
platform.gcf

Dedicated Server:

dedicated server.gcf
platform.gcf

Source Dedicated Server:

source dedicated server.gcf
platform.gcf

Wie du siehst benötigen alle Games die platform.gcf und manche (HL1 Games) verwenden immer die half-life engine.gcf.....
____________________________________
13.10.2004, 17:23 Uhr Anzeigen
# 4
sebi2305  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2004
33 Beiträge
Preload 6
Kann mir vieleicht noch mal jemand sagen welche gcf file nach dem 6. prelaod dazu gekommen ist?

Ich glaube ich bekomme HL2 und CSS nicht mehr auf eine DVD!!!
Kann mir jemand noch mal bitte alle gcf files posten die ich brauch um ein Backup von HL2 und CSS zu machen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von sebi2305 am 19.10.2004, 12:21]
19.10.2004, 12:14 Uhr Anzeigen
# 5
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Also die Datei nennt sich "half-life 2 bae content.gcf".
Aber aus irgendeinem Grund ist die bei mir seit Kurzem 0 Byte groß und Steam behauptet mein HL²-Preload wäre bei 0% - würde mal gerne wissen was da wieder vor sich geht. :confused: :confused:
Die anderen Preload-Dateien sind noch alle intakt.

EDIT:
Ok, die Datei war scheinbar beschädigt und konnte nicht von Steam wiederhergestellt werden. Muss also wieder neu herunterladen. Ist ja noch ein bisschen Zeit bis zum 16.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Koraktor am 19.10.2004, 21:13]
19.10.2004, 21:02 Uhr Anzeigen
# 6
sebi2305  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2004
33 Beiträge
Grösse von allen CSS und HL2 Datein?
Wenn ihr alle HL2 und CSS *.gcf Dateien zusammen nemmt, kann es sein das ihr sie auch nicht mehr auf eine DVD bekommt?
Wenn ich alles zusammen tu da hab ich 4,9GB ist das bei euch auch so?
Wenn nicht könnt ihr mir ja nochmal alle Datein die zu HL2 und CSS benötigt werden posten!!!

Danke im vorraus
24.10.2004, 09:48 Uhr Anzeigen
# 7
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Äh... also ich habe jetzt alles runtergeladen und komme mit HL² und CS:S auf 4,22 GB - komprimiert sogar nur 3,76GB.
Geht also noch auf eine Single-Layer-DVD.

Jetzt bräuchte ich nur noch einen DVD-Brenner. :rolleyes:
____________________________________
24.10.2004, 14:48 Uhr Anzeigen
# 8
Nordwolf  (45)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2004
15 Beiträge
Beim mir hat Cs:s und Hl2 zusammen genau 4,23 gb.
24.10.2004, 21:13 Uhr Anzeigen
# 9
sebi2305  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2004
33 Beiträge
KANN MIR EINER SAGEN WELCHE DATEIN IHR DA NEHMT FÜR DAS BACKUP?
25.10.2004, 03:59 Uhr Anzeigen
# 10
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.470 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von sebi2305

KANN MIR EINER SAGEN WELCHE DATEIN IHR DA NEHMT FÜR DAS BACKUP?


Eigentlich ists garnicht wert auf sowas zu antworten, aber gut.


Siehst du einige posts weiter oben, genau den von King.

Da steht welche *.cgf's für welches Spiel sind, da suchst du dir ganz einfach diese *.cgf's raus von dem Spiel das du sichern willst und brennst die.

Das war schwer gell?
____________________________________
25.10.2004, 11:52 Uhr Anzeigen
# 11
sebi2305  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2004
33 Beiträge
Zitat:
Eigentlich ists garnicht wert auf sowas zu antworten, aber gut.


Siehst du einige posts weiter oben, genau den von King.

Da steht welche *.cgf's für welches Spiel sind, da suchst du dir ganz einfach diese *.cgf's raus von dem Spiel das du sichern willst und brennst die.

Das war schwer gell?


Nach dem 6.Preoad kam noch eine Datei hinzu!!! Wenn das hier mal richtig lesen würdest dann würdest du auch verstehen was ich gefragt habe!!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Teal am 30.10.2004, 14:32]
29.10.2004, 12:06 Uhr Anzeigen
# 12
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Dein Zitat ist verwurschtelt.

Zu deiner Frage (scheinbar hast du ein Problem mit der Caps-Lock-Taste):
Die Datei heißt "half-life 2 base content.gcf" und ist 838MB groß.
____________________________________
29.10.2004, 12:35 Uhr Anzeigen
# 13
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.470 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Nach dem 6.Preoad kam noch eine Datei hinzu!!! Wenn das hier mal richtig lesen würdest dann würdest du auch verstehen was ich gefragt habe!!!


Auch die hat Koraktor schon erwähnt :]
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tuacker am 29.10.2004, 17:38]
29.10.2004, 17:37 Uhr Anzeigen
# 14
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Und dein Zitat ist auch verwurschtelt.
Da hat wohl jemand im Code rumgefuscht. :D
____________________________________
30.10.2004, 00:51 Uhr Anzeigen
# 15
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.357 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
hab das eine zitat mal gefixt :)
____________________________________
30.10.2004, 14:36 Uhr Anzeigen
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15 Beiträge

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