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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Allgemeines > Coop mod erstellen ?
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
ellenar  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Coop mod erstellen ?
Meine Frage ist , wie mache ich einen mod wo man mit mehreren Spieler singleplayer maps spielt. Ich weis wie man ein Singleplayer mod macht und ein Multiplayer mod macht , aber coop modus ist was anderes als die beiden mods , ich habs ja schon mal ausprobiert...

Folgendes Problem :

1.Die Npcs stehen nur dumm rum.
2.Dein Charakter den du spielst , der mod nimmt den Standart Model ( ein grauer mensch ) der aber fehler verusacht , wie mach ich richtige spieler models wie in gmod wenn du stirbst sieht ja dein Spieler model

Danke im voraus
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
05.06.2006, 19:24 Uhr Anzeigen
# 2
ellenar  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Wie lange warte ich schon ? 3-5 Tage !? Und es haben nur weniger als 15 Leute gesehen ? Das ist schon enttäuschent :(
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
10.06.2006, 15:26 Uhr Anzeigen
# 3
MB  (123)
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
3.828 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
933 Beiträge
das hier ist kein instantchat sondern ein forum..wenn dir einer helfen kann meldet er sich schon, aber meckern machts auch nicht besser :rolleyes:
____________________________________
10.06.2006, 21:05 Uhr Anzeigen
# 4
Tranquillity  (17)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.505 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
Wenn du eine Coop Map coden willst gibt es hier ein Tutorial:
[KLICK]
Ist aber für einen Team"Deathmatch" Modus :rolleyes:
10.06.2006, 21:09 Uhr Anzeigen
# 5
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.769 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Adi danke das kann ich gebrauchen :) ist zwar für hl1 aber ich kann ja Coden ;D
____________________________________
Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
11.06.2006, 11:59 Uhr Anzeigen
# 6
Godkiller_NT  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.11.2005
123 Beiträge
HI!
Ich glaube ein Echter Coop mod solte auch tigger_changelevel im Multiplayer fuktonieren?
Damit nicht immer jemand das level manuel wechseln muss oder das die Zeit ablaufen muss bevor der automatisch das level wechselt (ebend wie im Singeplayer)
Das ist glaubich auch eins der großen geheimnisse in Svencoop.
Schade das man das nicht nachlensen kann!
Ich habe es mal versucht zu Progammieren aber bin gescheitert.
:(
Wie das mit hl2 ist weiss ich nicht! man schaue sich SC an dann weis man was ein coop braucht..
:D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Godkiller_NT am 12.06.2006, 11:11]
12.06.2006, 11:07 Uhr Anzeigen
# 7
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Godkiller - was du meinst geht eigentlich relativ simpel:

Entweder alle Spieler wechseln gemeinsam das Level (zB nachdem ein Knopf am Ende gedrückt wurde oder alle eine Zone erreicht haben (Gameplay Idee: In der Zone stehen Stationäre MGs und Gegner müssen abgewehrt werden bis der letzte das Tor schliesst))

Oder in der Config muss ein extend Server eingetragen werden, d.h. wer das Ende erreicht Connected automatisch zum 2. Server (auf einem Rootserver wäre dann zB statt IP:27015 IP:28910) - der 2. Server läd also immer das jeweils nächste Level. Problem dabei ist, dass wenn zB Spieler 1 bereits auf dem Sprung zu Karte 3 ist und Spieler 2 noch in Karte 1 hängt (wobei das sogar noch regelbar wäre - aber dann bei jeweils mehr Spielern wirds kompliziert) und dass man erstmal 2 Server braucht, denn grade "normale" Gameserver, also nicht Root/Freikonfigurierbare Server, müsste man dann 2 Mieten
____________________________________
iGude
12.06.2006, 15:23 Uhr Anzeigen
# 8
ellenar  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Ist das jetzt möglich , mit mehreren spielen hl2 maps zu spielen

Wenn ich ja ein Multiplayer mod mache bewegen sich die NPC's nicht
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Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
12.06.2006, 15:56 Uhr Anzeigen
# 9
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
hast du denn ki points gesetzt und auch ki erlaubt (disable_ai 0 oder so ähnlich)
____________________________________
iGude
12.06.2006, 16:04 Uhr Anzeigen
# 10
ellenar  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
ne geht nicht :( die können dann nicht mal zu mir rüber schauen oO
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12.06.2006, 16:24 Uhr Anzeigen
# 11
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.366 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Also möglich ist es auf jedem Fall, würde ich sagen. Im Garry's Mod geht's ja auch.

Aber ich fänd's auch mal nett, mit mehreren HL² durchzuspielen :ja:
____________________________________
12.06.2006, 19:48 Uhr Anzeigen
# 12
ellenar  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Hat aber damit nichts zu tun. Ich habe disable_ai 0/1schon ausprobiert mit npc's ;)
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Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
12.06.2006, 19:57 Uhr Anzeigen
# 13
Kissaki  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.856 Punkte
Dabei seit: 13.03.2005
404 Beiträge
tjo, kannste nur ins coden übergehen ^^
garrys mod ist übrigens auch stark gecoded. Da is wenig übrig vom original ;P
bzw hat das nurnoch einen sehr kleinen Anteil
____________________________________
Erst wenn der letzte Egoshooter indiziert wurde, 90% der Kinofilme ab 18 freigegeben sind und die letzte Lan-Party verboten wurde, werdet ihr feststellen, dass ihr eure Kinder trotzdem erziehen müsst.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kissaki am 17.06.2006, 10:11]
17.06.2006, 10:10 Uhr Anzeigen
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