Folgendes Prob:
Ich erstelle eine map, will ich sie compilieren und dann das: *klick*
Das passiert jetzt jedes mal, selbst wenn ich eine vollkommen neue map erstelle und die sofort compiliere...
Hilfe!! Was soll ich nur tun?!?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von T4b45c0 am 06.02.2006, 16:36]
Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
1 threads
materialPath: d:\games\valve\steam\steamapps\majojo\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Games\Valve\Steam\SteamApps\majojo\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\test.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (16 bytes)
Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable).
Building Physics collision data...
done (0) (16 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
probier mal das Problem zu lösen, indem du den SDK Content refreshest, dann soltle es gehen
un die Map soltle an sich compiled sein, schau mal im Spiel bei Create Server nach
Mhh....ich hab SDK refresht aber es ist alles wie vorher...ebenso wurde die map nicht compiliert, da sie bei Server erstellen nicht vorkommt....
Sollte ich alles runter schmeißen und mal neu ziehn oder gibts noch ne andere möglichkeit?
der fehler scheint also wo anders zu liegen...
es kommt selbst bei einer frischen map? hmm... dann scheint wohl was an den voreinstellungen/game-configs was nich zu stimmen
'reset game configurations'
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Erst wenn der letzte Egoshooter indiziert wurde, 90% der Kinofilme ab 18 freigegeben sind und die letzte Lan-Party verboten wurde, werdet ihr feststellen, dass ihr eure Kinder trotzdem erziehen müsst.
kannst du andere maps compilen und spielen? probier das mal aus, wenn das nicht geht ist es ein komischer sdk bug (o.ä.), wenn da refresh game content nicht hilft, dann mal neu runterladen
er hat ja geschrieben das es auch bei anderen maps nich geht, netma bei einer leeren map...
und validate überprüft doch auch nur die dateien nach gcf, die mit refresh sdk content kopiert werden...
naja, schaden kanns nix...
also ich weiß nit....
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ARGH....
Nichts Hilft....
Ich habs nun runtergeschmissen und ziehe es nun nochmal...
Mal sehen obs dann funzt.
Edit: WAS? The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Ich habs neu gezogen...und die %&$%#! Meldung kommt immer noch? Was soll das?!
Ich versteh das nicht mehr!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von T4b45c0 am 07.02.2006, 19:04]
weil das nicht an einer datei des sdks liegt, sondern an der map die er nicht erstellen kann
er versucht sie zu compilen, schafft es nicht und erstellt folglich auch diese map nicht.
dann kommt der Fehler, kann die datei nicht finden
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Hmm...ich habs jetzt nochmal gelöscht.
Ich habe aber danach gesehen, dass von sdk noch 2 Ordner existierten...
Diese hab ich jetzt auch noch gelöscht und ziehe es nochmal neu.
Mal sehn....
du meinst sdk_content?
da sind die map-/material resourcen etc drin, vorm compilen, bevor sie in den spiele ordner kommen... dürfte daran auch nichts ändern...
auch den richtigen löschen wie gesagt nicht...
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wahrscheinlich ist mit dem mapnamen vllt noch was nicht inordnung, vllt ein leerzeichen oder ein anderes zeichen mit dem der compiler probleme hat....kannst die map ja mal mit namen A speichern und nochmal compilern