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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Low Voilence Half-Life Source ?
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
lexon  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
Low Voilence Half-Life Source ?
Ich hab es geschafft alle meine Source-Spiele ( HL²,HL²-Lost Coast,Hl² Deathmatch,CSS) wieder zu entzensieren ( also das Blut ist wieder da ... Ragdoll bei CSS und das Blut an der Wand),aber ich hab immer noch ein problem mit Half Life Source.. :( ..ich hab es zwar geschafft damit die Roboter durch Soldaten ersetzt werden und damit Blut von den Menschen und den Aliens spritzt und der Ragdoll ist wieder da ,aber es gibt kein Blut an der Wand... :(

Meine Frage:Kann mir irgendjemand sagen wie ich das Blut bei HLS an die Wand bekomme...ohne den Trick mit der ClientRegistry.blob ?
Hab schon alle Voilence Commands eingegeben und mp_decals auf 200...

:confused:
____________________________________
05.01.2006, 14:40 Uhr Anzeigen
# 2
Godkiller_NT  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.11.2005
123 Beiträge
New Models
Du brauchst andere Models die Roboter zu Menschen machen!
Aber die alten models aus HL1 kanst du nicht benuzen, weil die nicht Source tauglich sind.
Also must du mit google nach neuen hgrunt models suchen , achte darauf das die für Source sind, sonst stürtzt HL Source immer ab.
:D
____________________________________
05.01.2006, 15:00 Uhr Anzeigen
# 3
lexon  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
Ne..die Models sind schon Entzensiert worden..mir geht es hier nur um das Blut das an der Wand heangen bleiben soll...das es in der zensierten Version nur fuer Aliens gibt :(
____________________________________
05.01.2006, 15:10 Uhr Anzeigen
# 4
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.536 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ich denke mal, dass du aus den vorhanden GCFs die Modelle extrahiert hast und dann in die entsprechende Ordner eingefügt hast? Bei dem Blut sind es ja Texturen. Die müssten in der half-life source.gc zu finden sein, unter materials/decals. Extrahier am besten den ganzen Ordner in das entsprechende Verzeichnis. Damit das Blut spritzt muss glaube ich nur hblood und ablood auf 1 und für rumfliegende organe agibs und hgibs auf 1 gesetzt werden. Geht über Konsole oder CFG.
Edit: Ach ne moment. Bei source gibt es ja leider keine rumfliegenden Organe mehr ^^
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 05.01.2006, 15:51]
05.01.2006, 15:50 Uhr Anzeigen
# 5
lexon  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
Das hab ich ja schon alles aus den GFC entpackt und bei allen Source spielen klappt es ausser bei HLS...

http://mitglied.lycos.de/frapl/pics/HLS_5.jpg - genau das fehlt mir noch im Spiel :(

Ich glaub da gibt es vll. noch ein Command...bei den anderen Spielen klappt es ja alles...
____________________________________
05.01.2006, 15:56 Uhr Anzeigen
# 6
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.225 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Hast vielleich nur das falsche Verzeichnis für HL:S erwischt. Die Dateien müssen in SteamApps/<account>/half-life source/hl1.
____________________________________
05.01.2006, 16:18 Uhr Anzeigen
# 7
lexon  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
308 Punkte
Dabei seit: 05.12.2005
104 Beiträge
Ja da ist schon klar das die Dateien in den ordner Steam\Steamapps\<name>\Halflife Source\hl1 muessen
____________________________________
05.01.2006, 16:40 Uhr Anzeigen
# 8
Victus  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2005
172 Beiträge
evt.
verschrieben?

das heißt nämlich nicht "voilence" sondern "violence_*"
Wenn dus also in die config oder wo auch immer hingeschrieben hast, kanns durchaus schreibfehler verseucht sein...
06.01.2006, 10:47 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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