Microsoft Visual C++ 6 (und zeit kurzem hab ich auch Visual Studio.NET 2003)
man kann aber auch einfach mit einem texteditor die cpp files bearbeiten.... nur mitm kompilieren musst du halt schauen.. das neue HL2 SDK kann man nur mit Visual Studio 2003 kompilieren..
schau dich mal auf der microsoft seite um unter "Entwicker" VIsual Studio bzw C++
als schüler oder student bekommt man o.g. Programme relativ günstig z.b. auf www.btb-shop.de (schulnachweis wird benötig)
Also wenn's "nur" um's Coding für Mods geht, kommt man wohl auch problemlos mit Freeware-Compilern aus. Obwohl ich jetzt nicht weiß wie einfach das ist, die so einzustellen, dass es nachher auch funktioniert.
Mit dem Toolkit von MS geht's aber auch net.
Ich hab das gestern mal ausprobiert und hab's nicht hinbekommen - vielleicht hab ich nur was übersehen.
Jedenfalls kann das Ding ja nicht direkt eine Projektdatei (.vcproj) compilieren und ich weiß nicht, wie ich das per cl und Parameter hinbekommen soll.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 04.03.2005, 15:07]
*.vcproj dateien kannste doch umbennen in cpp oder musste die erst umformen lassen damit cpp files rauskommen damit du die cpp files in die dlls compilen kannst?
was hat denn genau bei dir nicht funktioniert bin mal neugierig.
Ne... die ganzen cpp- und h-Dateien sind ja ohnehin vorhanden.
Die vcproj-Dateien sind die Projektdateien für VS.NET. Um das mit einem anderen Programm zu kompilieren, müsste man auch dafür entsprechende Projektdateien haben.
Deswegen hab ich mir jetzt VS.NET draufgemacht, alles andere wäre zu aufwändig.