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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Die Testkammern & Erste kleine Screenshots
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Portal 2: Die Testkammern & Erste kleine Screenshots
Erneut hat GameInformer einen Artikel mit Hintergrundinformationen zur Entwicklung von Portal 2 online gestellt. Dieses Mal wird der Konzeptions- und Designprozess der Testkammern des Spiels erklärt. Darüber hinaus befinden sich zwei Screenshots aus Portal 2 in dem Bericht. Diese zeigen zwar das selbe Motiv und sind mit 600 Pixel auch relativ klein, aber immerhin sind es die ersten für das Internet freigegebenen Bilder des neuen Valve-Games!

Ganze News lesen
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18.03.2010, 10:34 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.06.2009
107 Beiträge
Sieht schick aus!!!! ^^
____________________________________
Qualität braucht Zeit :D
18.03.2010, 10:41 Uhr Anzeigen
# 3
iCuE  (40)
Nachricht offline
Headcrab
29 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
190 Beiträge
The Cake is a Lie!


ich kanns kaum erwarten und das Jahr hat erst begonnen.
____________________________________
18.03.2010, 10:46 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich glaube das sind in-game screens.

Man erkennts etwas beim 1. bild unten links die 2 pflanzen diese stammen aus CSS.

Wodurch der Verdacht nahe liegt das es in-game screens sind.
____________________________________
18.03.2010, 10:58 Uhr Anzeigen
# 5
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.368 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Welch düster Eindruck sich mir ergibt.

Darauf bin ich auch mal gespannt.
____________________________________
18.03.2010, 11:00 Uhr Anzeigen
# 6
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Ich glaube das sind in-game screens.

Man erkennts etwas beim 1. bild unten links die 2 pflanzen diese stammen aus CSS.

Wodurch der Verdacht nahe liegt das es in-game screens sind.


Äh ja? Was sollen sie denn sonst sein? Ist doch klar, dass das Ingame-Screenshots sind.

Übrigens mit dynamischer Beleuchtung (wie auch im Artikel erwähnt wird). Man sieht es etwa an dem Schatten der über die Türe geht, mit statischen Lightmaps wäre das nicht möglich.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 18.03.2010, 11:02]
18.03.2010, 11:00 Uhr Anzeigen
# 7
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
257 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
"Portal 2 gives players the ability to paint surfaces in order to alter their properties"
Damit ist bestätigt, dass das Tag-Team, oder zumindest ihr Design, für Portal 2 übernommen wurde. Da bin ich mal gespannt, wie die Kombination wird.
18.03.2010, 11:22 Uhr Anzeigen
# 8
DerFlo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2009
179 Beiträge
Ist das nicht auch einS creen, welcher mit den Ascii Codes getesert wurde?

Das scheint doch der zu sein, wo erst alle dachten es wäre ein Hase, bis man mit ein wenig Unschärfe eine typische Portal-Tür erkennen konnte.
18.03.2010, 11:38 Uhr Anzeigen
# 9
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.810 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
DerFlo: Hast recht, das ist das Bild. Hier mal ein Vergleich:
18.03.2010, 11:58 Uhr Anzeigen
# 10
Zeatoh  (52)
Nachricht offline
Hound Eye
282 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
o_O verbesserte engine !?!?
18.03.2010, 12:10 Uhr Anzeigen
# 11
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
767 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
schönschönschönschön........ Da bekommt man langsam schwitzige Hände. Und wenn Glados auchnoch ihre Kommentare ablässt, dann wird das Spiel 'ne Bombe! Ich freue mich schon!

Wann kommt die Vorbestellfunktion in Steam, ich kaufe!!!! ;)
18.03.2010, 12:10 Uhr Anzeigen
# 12
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

o_O verbesserte engine !?!?


Klar, jedes Valve-Game seit Half-Life 2 hat neue Features in die Source-Engine hinzugefügt.
____________________________________
18.03.2010, 12:12 Uhr Anzeigen
# 13
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.377 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
sehr schön , ich freue mich schon drauf - sieht auf den ersten Blick noch atmosphärischer aus als der erste Teil.
____________________________________
Video kills the Radiostar!
18.03.2010, 12:52 Uhr Anzeigen
# 14
Monolith2215  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2007
87 Beiträge
man darf auf jeden fall gespannt sein... ich würde mir zwar wünschen das die nun 5 jahre alte engine mal einen aufgebesserten anchfolger bekommt, source engine 2 oder sowas, weil auch wenn sie mit jedem spiel ein bisschen verbessert wird, kann sie doch leider nicht mit aktuellen games wie crysis (2) oder metro miothalten. ich will ja nicht sagen dass die source langsam schwächelt- ich bin ein totaler fan der source games etc, aber allmählich wäre mal was "neues" an der reihe statt das alte immer nur aufzupolieren...

wird auf jeden fall ein geiles game, sobald es das vorzubestellen gibt bin ich dabei :)
____________________________________
Masters of War, torment every soul
Rape every whore that carries the cross

:cube: If you love the Weighted Companion Cube as much as I do, copy this into your sig
18.03.2010, 13:25 Uhr Anzeigen
# 15
MrKohlenstoff  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
675 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Man sieht es etwa an dem Schatten der über die Türe geht, mit statischen Lightmaps wäre das nicht möglich.


Also bei diesem speziellen Schatten wäre das auch mit statischen Lightmaps möglich, da sich die Erscheinung des Schattens durch das Öffnen der Tür nicht verändern würde (da die Grenze des Schattens horizontal verläuft und sich Türen in die entsprechende Richtung öffnen)... vorausgesetzt das war es, was du meintest. Aber genug widersprochen für heute. :D
18.03.2010, 13:36 Uhr Anzeigen
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27 Beiträge

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