HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 96.032.378 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 19 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: City 17: Neues im Dezember
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: City 17: Neues im Dezember
Nach zwei Monaten gibt es endlich wieder Neuigkeiten zur Grafikmod City 17. Wir erinnern uns, dass Entwickler Gear Anfang Oktober ein Demonstrationsvideo in das Netz stellte, welches verbesserte Wassereffekte und dynamischen Lichteinfall zeigte. Obendrein stellte man die Integration der faceAPI-Technologie vor, mithilfe derer sich Kopfbewegungen in das Spiel übersetzten lassen können. Seitdem arbeitete man vor Allem an den Effekten, welche jetzt komplett auf Partikeln basieren.

Ganze News lesen
11.12.2009, 20:14 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
3.492 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
:)
11.12.2009, 20:20 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
172 Beiträge
kann mich nur anschließen :)
11.12.2009, 20:21 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Ah, da ist die News ja :)

Sehr schöne Mod, freue mich sehr darauf, hab sogar schon einige weitere Ingame-Szenen sehen dürfen von einem Entwickler.

Das wird echt toll werden <3
11.12.2009, 20:21 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Gaun

Ah, da ist die News ja :)

Sehr schöne Mod, freue mich sehr darauf, hab sogar schon einige weitere Ingame-Szenen sehen dürfen von einem Entwickler.

Das wird echt toll werden <3


Hatte sie schon fertig geschrieben, als die Einsendung kam. Habe mich natürlich gefreut, dass ich da mal den Communitywunsch erfüllen konnte.
11.12.2009, 20:51 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Alien Grunt
3.887 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
verändert die mod das spielerlebnis von half-life oder puliert sie das spiel nur auf?
____________________________________
11.12.2009, 21:28 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Bullsquid
1.182 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Die Frage ist überflüssig würde ich sagen ...
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
11.12.2009, 21:41 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Alien Grunt
3.887 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Die Frage ist überflüssig würde ich sagen ...


aha, seh ich anders.
es ist eine sache, ob man die grafik und die effeckt ordentlich aufpoliert oder ob man die weld umgestaltet und das gameplay verändert.
____________________________________
11.12.2009, 21:50 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2009
4 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Gaun

Ah, da ist die News ja :)

Sehr schöne Mod, freue mich sehr darauf, hab sogar schon einige weitere Ingame-Szenen sehen dürfen von einem Entwickler.

Das wird echt toll werden <3


Hatte sie schon fertig geschrieben, als die Einsendung kam. Habe mich natürlich gefreut, dass ich da mal den Communitywunsch erfüllen konnte.


Nene, eher von einem Gear-dev :cool:

Zitat:
Original von PaMG

Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Die Frage ist überflüssig würde ich sagen ...


aha, seh ich anders.
es ist eine sache, ob man die grafik und die effeckt ordentlich aufpoliert oder ob man die weld umgestaltet und das gameplay verändert.


Das Gameplay wurde verändert, da man als Rebel spielt und nicht als Gordon Freeman
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von diwako am 11.12.2009, 22:13]
11.12.2009, 22:07 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
1.801 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
Zitat:
Original von PaMG

Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Die Frage ist überflüssig würde ich sagen ...


aha, seh ich anders.
es ist eine sache, ob man die grafik und die effeckt ordentlich aufpoliert oder ob man die weld umgestaltet und das gameplay verändert.


Diese Frage ist/war überflüssig - wie du aus der vorrigen news rauslesen kannst (die auch in der News verlinkt ist) ist diese Mod aus dem Sichtwinkel eines Rebellen in City 17 nach der Explosion in der Citadell ... ist also eine eigene storyline mit eigenen leveln.

arc'
____________________________________
11.12.2009, 22:10 Uhr Anzeigen
# 11
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Ist Gear ein deutscher Entwickler?
12.12.2009, 01:39 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Ist Gear ein deutscher Entwickler?


Das Gear-Team besteht größtenteils aus englischsprachigen Personen und Diwako ist der einzige Deutsche dort.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Gaun am 12.12.2009, 17:17]
12.12.2009, 17:15 Uhr Anzeigen
nach oben
12 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 19 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?