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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Deathmatch > hl2dm + mani admin plugin/source mod??
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Timmer  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2008
18 Beiträge
hl2dm + mani admin plugin/source mod??
Hey, ich wollte mal fragen, ob ich auf einem HL2DM Server Mani Admin Plugin oder Source Mod installieren kann und wenn, welche Version ich benötige...

Hab jetzt schon ne Stunde gegooglet, aber nix gefunden...
24.01.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
3.173 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Ich hab auch schon oft versucht so was zu installieren........hat aber nie was gebracht.
Ich glaube das ist mehr als nen Addons ordner zu erstellen um das zeugs da rein zu machen und die server cfg zu ändern
25.01.2009, 00:44 Uhr Anzeigen
# 3
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.366 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
wozu eigentlich Mani UND SourceMod installieren??
____________________________________
25.01.2009, 15:18 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Alien Grunt
3.173 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Er schreibt doch Mani oder sourcemod
25.01.2009, 16:03 Uhr Anzeigen
# 5
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.366 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
hoppla, habe da zu sehr auf die Überschrift geachtet:

Ok, bei Mani kann ich vielleicht etwas weiterhelfen. Um auf deinem Server als Admin erkannt zu werden, muss deine Steam-ID in der clients.txt stehen (ältere Versionen hatten noch die einfachere adminlist.txt). Für die ganzen Rechte gibt es dort Tags. Hier musst du auch darauf achten, dass du dann auch Rechte hast (Standard ist aber so, dass komplett ohne Tags eigentlich alle Rechte vorhanden sein müssten, kann aber auch sein, dass ich mich irre und es mittlerweile anders ist.)
____________________________________
26.01.2009, 00:43 Uhr Anzeigen
# 6
Blini  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
222 Punkte
Dabei seit: 03.05.2008
216 Beiträge
Also ich habe noch nie Probleme damit gehabt Mani auf nen Server zubekommen , es ist glaube ich nur zubeachten das du nicht die TF2 Version nimmst.
Ich hatte anfangs auch überhaupt keine Ahnung aber man muss sich eigentlich nur durch ein
paar Readmes durchkämpfen , mehr Magie ist es nicht.
Falls eine konkrete Frage auftaucht stehen dir hier glaube ich alle gerne zu diensten.
01.02.2009, 18:03 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Alien Grunt
3.173 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Bei mir geht das einfach nicht.
Ich mach es immer wie in den Readmes aber die ka**e macht einfach nichts.
Ich versuche nen RP Sever zu machen.

Edit:jetzt gehts.Wieso steht niergendswo das ich meine GameInfo bearbeiten muss.

Zitat:
"GameInfo"
{
game "Half-Life 2 DM"
title "HALF+LIFE'"
title2 "deathmatch"
type multiplayer_only
nomodels 0
nohimodel 1
nocrosshair 1
hidden_maps
{
"test_speakers" 1
"test_hardware" 1
}


FileSystem
{
SteamAppId 320 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
//
SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
Game |gameinfo_path|.
Game hl2mp
Game hl2
}
}
}


[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Germanys next Topzombie am 02.02.2009, 17:48]
01.02.2009, 23:48 Uhr Anzeigen
# 8
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.238 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Der alte Weg sollte auch noch funktionieren. Seit Metamod: Source 1.41 ist es aber besser eine vdf-Datei zu erzeugen. So muss die gameinfo.txt nicht mehr modifiziert werden und man muss nicht nach jedem Update die Datei erneut bearbeiten.

Hier noch eine aktuelle Anleitung: http://sourceserver.info/wiki/metamod/installation
Die meisten Anleitungen im Netz sind schon veraltet. Komischerweise scheint es echt ein Problem zu sein, sich die Installationsanleitung auf englisch durchzulesen. Selbst erfahrene Admins hören von der Methode zum ersten mal.
____________________________________
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11.02.2009, 14:52 Uhr Anzeigen
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