kann sein, dass ich einfach nur dumm bin und das noch nicht mitbekommen habe, aber wird Left 4 Dead eine Story haben? Oder werden die einzelnen Kapitel zusammenhangslos sein und die Aufgabe besteht dann darin, immer bis zum Ende des Kapitels zu kommen?
Also wisst ihr da irgendwas zu, oder hat Valve dazu noch nichts gesagt?
Eine Story wie man es aus reinen Singleplayer-Spielen wie Half-Life oder Crysis kennt, wird es nicht geben. Es wird allerdings eine Art Rahmen-Handlung geben die im Spiel mittels Andeutungen, Beschriftungen an Wänden etc. vermittelt wird (ähnlich wie in Portal).
Die einzelnen Kapitel in Left 4 Dead werden "Filme" (Movies) genannt. Das sind jeweils in sich geschlossene Kurz-Handlungen.
Im Kern geht es in Left 4 Dead aber um das Teamplay und die Dynamik des Spiels (mittels KI-Regisseur).
Ah ok, danke für die schnelle Antwort. Das mit den Movies/Kapiteln war mir schon bekannt, ich dachte aber die wären irgendwie in eine übergeordnete Story eingebunden, die im Spiel erzählt wird.
Hört sich auf jeden Fall interessant an und ich bin gespannt, wie es sich schließlich spielt.
berichtige mich wenn ich mich irren sollte, ich habe aber gehört, das wenn man die einzelnen kapitel hintereinander spielt, das schon einer rahmenhandlung gleich kommt
so ist kapitel 1 die kampagne, in der man sich zum dach das krankenhauses vorkämpfen muss, dann vom helilopter abgeholt wird
in dem 2 kapitel (ich weiß jetzt nicht welches das ist, ich nimm einfach mal das farm level als beispiel) stürzt man mit dem heleikopter ab, und muss sich zum nächsten ziel durchkämpfen
(also im beispiel von dem truppentransporter der armee abgeholt werden)
spielt man also alle "movies" in der richtigen reihenfolge entsteht zumindestens ne Art von Handlung, allerdings evtl. nicht ao ausgeprägt wie in half life 2 (obwohl ja in einigen quellen steht, das es nen haufen zwischensequenzen geben soll, was der story natürlich zu Gute kommen würde)
Was soll es da groß an Story geben? Die Vorlage ist ein jeder typischer Zombiefilm: Ein Virus macht den Großteil der Menschheit zu Zombies und jeder, der gebissen wird, wird auch zum Zombie. Einige Unverseuchte kämpfen ums Überleben, wobei ihnen die zurückgelassenen und knapp werdenden Artefakte der zusammengebrochenen Zivilisation eine große Hilfe sind.
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Da die L4D-Maps zu ausgelegt sind, dass man sie immer wieder spielen kann, wäre eine Story langweile, wenn man diese immer wieder anschaut.(OK hl2 kann ich auch tausend mal spielen^^). Aber es sollen ein paar Videos veröffentlicht werden (ähnlich wie die Meet the Team Videos von TF2), die die Story von L4D zeigen.
Auf Steam hat es schon eine knappe Beschreibung im Store, es wird als Single- und Multiplayerspiel bezeichnet. Es ist aber eher ein reines Multiplayerspiel mit Bots.
Wobei bei Left 4 Dead im Gegensatz zu herkömmlichen MP-Shootern eher auf Kooperation setzt und praktisch im kooperativen Modus eher so wie Synergy mit erweiterter Interaktion zwischen den Charakteren, besserer Atmosphäre und nur 4 Spielern ist - außerdem verfügt es über äußerst interessante Monster, eben die Zombies. Im Versus-Mode ist es ähnlich, nur dass 4 Spieler auch noch die Rolle von besonders starken Monstern übernehmen können.
Die Umgebung ist relativ dynamisch, da Monster durch die künstliche Intelligenz und nicht vorher durch die Mapper platziert werden, außerdem soll jeder Film (wie oben beschrieben) eine Story haben, die durch Graffitis und Aussagen der Survivor erzählt wird. Allerdings sind die Aussagen wohl auch nur aus der Sicht der Überlebenden, wieviel die wissen ist auch noch fraglich.
Ich hab mal was gefunden (gefakte Story oder nicht mir egal)habs in stichworten gemacht.
Ein terrorist platziert eine atombombe.cops suchen ihn.stadt explodiert.die hälfte der übrigen menschen mutiert zu zombies.
is L4D eigentlich MP
(hab nix drüber gelesen)
DAS ist ja mal ne story xD
ja ok mittlerweile wirsts schon wissen aber mir war mal fad dann hab ich die alten threads durchgeschaut aso l4d ist multiplayer
Man sieht schon auch anspielungen darauf, dass man nicht der einzige ist, der versucht zu überleben. z.B steht auf einem Dach: NEED FOOD. Oder an die Wände in den Safrerooms sind immer so Nachrichten von Eltern, Lebenspartnern usw. angeschrieben. Natürlich auch einige Wahnsinnige: GOD IS DEAD. ENTIRE CITY IS GONE. I SAW IT HAPPEN IN 5 MINUTES. Was auch immer es war, es muss schnell gegangen sein (5 Minuten, wenn er recht hat xD)
Das bezieht sich auf die Inkubationszeit. Einer sagt es würde 3 Tage dauern, ein anderer korrigiert mit 2 1/2 Tagen, dann 3h und am Ende 5 Minuten.
Andere Sätze lassen darauf schliessen, dass das ganze wohl nächstes Jahr im Oktober passieren wird.
Es gibt viele offene Fragen. Beispiele?
NoMercy, Level 4. Auf allen Blutbeuteln, die den Patienten verabreicht werden, steht "CONTAMINATED" in grossen roten Buchstaben.
Warum geben Ärzte kontaminiertes Blut? Und an wen? Und die bessere Frage: Mit was war es kontaminiert?
Der Kommentarmodus sagt ja, dass NoMercy ursprünglich nur der Anfang einer grösseren Kampagne war. Der Helikopterpilot hatte sich vorher bei einer Landung auf der Strasse von "pseudo-überlebenden" infiziert, der Helikopter stürzt ab - man landet, vermutlich, am Anfang von Death Toll. Überbleibsel davon sind immer noch vorhanden, während des Finales heisst ein Spruch des Piloten "Es gab einen Zwischenfall, ich verspäte mich" (aus dem Kopf heraus zitiert).
Sinn ergäbe es: Das Ende von NoMercy und der Anfang von Death Toll, das Ende von Death Toll und der Anfang von Dead Air, das Ende von Dead Air und der Anfang von Blood Harverst. Es ergibt alles einen Sinn: Der Helikopter stürzt ab, man ist mitten im Nirvana, man will weg. Am Ende ist man auf dem Boot, will zu der Stadt vis-à-vis, irgendwas geht schief, man will mit einem Militärflugzeug entkommen, irgendwas geht erneut schief, man will dann zu dem vorherigen Ziel (dem Militärstützpunkt) und dieses Ende ist noch offen.
Irre ich mich oder ist das auch ziemlich genau die Ordnung der Filme?
Das bezieht sich auf die Inkubationszeit. Einer sagt es würde 3 Tage dauern, ein anderer korrigiert mit 2 1/2 Tagen, dann 3h und am Ende 5 Minuten.
Andere Sätze lassen darauf schliessen, dass das ganze wohl nächstes Jahr im Oktober passieren wird.
Es gibt viele offene Fragen. Beispiele?
NoMercy, Level 4. Auf allen Blutbeuteln, die den Patienten verabreicht werden, steht "CONTAMINATED" in grossen roten Buchstaben.
Warum geben Ärzte kontaminiertes Blut? Und an wen? Und die bessere Frage: Mit was war es kontaminiert?
Der Kommentarmodus sagt ja, dass NoMercy ursprünglich nur der Anfang einer grösseren Kampagne war. Der Helikopterpilot hatte sich vorher bei einer Landung auf der Strasse von "pseudo-überlebenden" infiziert, der Helikopter stürzt ab - man landet, vermutlich, am Anfang von Death Toll. Überbleibsel davon sind immer noch vorhanden, während des Finales heisst ein Spruch des Piloten "Es gab einen Zwischenfall, ich verspäte mich" (aus dem Kopf heraus zitiert).
Sinn ergäbe es: Das Ende von NoMercy und der Anfang von Death Toll, das Ende von Death Toll und der Anfang von Dead Air, das Ende von Dead Air und der Anfang von Blood Harverst. Es ergibt alles einen Sinn: Der Helikopter stürzt ab, man ist mitten im Nirvana, man will weg. Am Ende ist man auf dem Boot, will zu der Stadt vis-à-vis, irgendwas geht schief, man will mit einem Militärflugzeug entkommen, irgendwas geht erneut schief, man will dann zu dem vorherigen Ziel (dem Militärstützpunkt) und dieses Ende ist noch offen.
Irre ich mich oder ist das auch ziemlich genau die Ordnung der Filme?
Ja das scheint die ursprünglich geplante Reihenfolge zu sein
Man sieht ja auch beim Finale von Death Toll aus eine brennende STadt was wohl die in Dead Air zu sein scheint
Ja. Fragt sich nur ob das Armeeding auch noch was passiert oder ob wir auf dem Militärstützpunkt ankommen. Um es nicht langweilig zu machen denke ich, dass man auf dem Militärstützpunkt ankommt und nachher aus ihm fliehen muss oder schon vorher die Route gänzlich ändert.
Was ich sehr interessant fände wäre, wenn der Militärstützpunkt infiziert wird während man noch da ist. Dabei würde man einen interessanten Einblick in den Verlauf der Krankheit bekommen. Nur wohin, das ist wohl die Frage.
Mmh also die variante mit der atombombe die bereits angesprochen wurde könnte stimmten.
Man sieht zum beispiel in einen saferoom in der kampagne death toll eine zeichnung an der wand die irgendetwas mit einer atombombe besagt.