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Hound Eye |
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Objekte mit console einfügen und drehen
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Ich hab mich vor ein paar Tagen in Half-life Deathmatch: Source auf einen Server eingeloggt wo gecheatet wurde und hab gesehen das die meisten Spieler Objekte aus hl2 vor sich eingefügt und in die Richtung in der sie es benötigten gedreht haben. Ich habe die Spieler und Google gefragt aber keine brauchbare Antwort bekommen , weiß jemand die Consolenbefehle für einfügen und drehen ?
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24.03.2008, 15:51 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
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24.03.2008, 19:47 Uhr
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# 3 |
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Hound Eye |
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Danke, ich versuche es mal so, hat jemand anderes noch eine Idee ?
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24.03.2008, 20:06 Uhr
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# 4 |
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Hound Eye |
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Ich hab es so probiert, klappt leider nicht.
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24.03.2008, 20:22 Uhr
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# 5 |
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Alien Grunt |
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24.03.2008, 20:38 Uhr
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# 6 |
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Hound Eye |
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War aber eine gut Idee.
weiß jemand die Consolenbefehle für einfügen und drehen ?
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24.03.2008, 21:14 Uhr
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# 7 |
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Bullsquid |
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24.03.2008, 21:14 Uhr
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# 8 |
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Alien Grunt |
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24.03.2008, 21:32 Uhr
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# 9 |
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Ichthyosaur |
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24.03.2008, 22:21 Uhr
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# 10 |
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Hound Eye |
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Hab in Google leider nichts gefunden, ich probier jetzt einfach mal alle durch, man muss die Sachen aber auch noch trehen, wer weiß was ?
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25.03.2008, 16:53 Uhr
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# 11 |
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Hound Eye |
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hab alle impulse von 1 bis 200 ausprobiert, damit gehst leider auch nicht
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25.03.2008, 17:12 Uhr
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# 12 |
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Bullsquid |
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Der Befehl "prop_physics_create props_c17/oildrum001_explosive.mdl" erstellt eine Tonne die Explodiert wenn man draufschießt. Wenn man im Modelbowser nachsieht kann man das "props_c17/oildrum001_explosive.mdl" einfach durch den jeweiligen Pfad im Modelbrowser oder der GCF austauschen.
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- = < { ( λ ) } > = -
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Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
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03.04.2008, 11:42 Uhr
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# 13 |
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Hound Eye |
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Danke, jetzt weiß idh alles.
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10.04.2008, 09:07 Uhr
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