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Forum > Off-Topic > Andere Games > Stalker: Verschiebung auf 2. Quartal 2005 und neue Screens 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
91 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  [1] 2 3 ... 7 »


Autor Beitrag
# 1
Syndrom  (44)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
5.989 Punkte
Dabei seit: 15.02.2004
724 Beiträge
Stalker: Verschiebung auf 2. Quartal 2005 und neue Screens
Stalker kommt später, Begründung:

Zitat:
"Das dynamische Lebenssimulationssystem ist besser geworden, als es sich die Entwickler vorgestellt haben. Leider bedeutet das auch, dass der Testaufwand wesentlich umfangreicher ist, als ursprünglich geplant. [...] Die dynamische Lebenssimulation lässt sich allerdings nur aufwendig testen, da sie nur selten reproduzierbare Spielverläufe ergibt. Was auf der einen Seite einen hohen Wiederspielwert garantiert, macht die Fertigstellung des Spiels sehr zeitaufwendig."


Für mich hört sich das eher nach "wir haben uns übernommen und haben keine Ahnung wie es weiter geht" an :ugly:

Die neuen Screens:















Naja bis ins zweite Quartal 2005 sollte so eine Grafik Standard sein. :redface: :cool:

Unser Forum skaliert die Grafiken stark, in der korrekten Auflösung gibts die Pics hier.
____________________________________


4000 vor Cristus: Erfindung des Rades <<||>> 1879: Edison erfindet die Glühbirne <<||>> 2004: Half-Life 2
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Squat am 27.09.2005, 11:05]
30.10.2004, 12:35 Uhr Anzeigen
# 2
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Also STALKER steht bei mir auf der "Wunschliste" direkt auf Platz 2.
Ab 16.11. dann auf Platz 1. :D

Die Dynamik im Spiel verspricht schon mal jede Menge Spaß, allerdings glaube ich, dass die Story darunter zu leiden hat. Aber ein gutes Spiel wird's wohl trotz allem.
Die Grafik ist ja schon mal ganz nett, aber wegen des riesigen Spielraumes wohl unter FarCry, Doom3 und HL2-Niveau.
____________________________________
30.10.2004, 13:27 Uhr Anzeigen
# 3
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.356 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Heilige sch.... das sieht ja echt immer besser aus :eek: Hoffe mal, dass nicht zu viele Bugs das Spiel dann doch zerstören :(
____________________________________
30.10.2004, 15:14 Uhr Anzeigen
# 4
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.156 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
wenn ich mir überlege... als ich die erstern bilder von über einem jahr gesehen hab, sah das ganze noch nicht so gut aus :D
was mir aber aufgefallen ist... es scheint, als würde es keine neuen spiele mehr ohne ultra-stylische tonnen geben ... ^^
____________________________________
30.10.2004, 15:43 Uhr Anzeigen
# 5
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.356 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von mario413

[...]
was mir aber aufgefallen ist... es scheint, als würde es keine neuen spiele mehr ohne ultra-stylische tonnen geben ... ^^


Tja..

Tonnen > Kisten :D
____________________________________
31.10.2004, 15:24 Uhr Anzeigen
# 6
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Zitat:
Original von CaptainPanaka

Tonnen > Kisten :D


Und warum? Die rollen so schön.
Und - als wäre es nötig - muss an allen Ecken und Enden die Physik-Engine präsentiert werden.
____________________________________
31.10.2004, 15:40 Uhr Anzeigen
# 7
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.356 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Zitat:
Original von CaptainPanaka

Tonnen > Kisten :D


Und warum? Die rollen so schön.
Und - als wäre es nötig - muss an allen Ecken und Enden die Physik-Engine präsentiert werden.


War eigentlich ne Anspielung auf den typischen 0815-Mapper für HL1 der Kisten immer und überall als billigen VIS-Blocker nutzt ;)
____________________________________
31.10.2004, 18:51 Uhr Anzeigen
# 8
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.226 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Und jetzt benutzen es die Spiele-Entwickler zum Präsentieren der Physik-Engine. Auch nicht viel besser.
____________________________________
31.10.2004, 23:34 Uhr Anzeigen
# 9
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.470 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Hm, die Screens sehn recht nett aus, obowhl sie manchmal wirklich "eckig" wirken, die Objekte usw.

Das Spiel steht bei mir hmmmm auf Platz 4 ... Am 2. Platz hat sich ja wohl eindeutig Battle for Middleearth eingepflanzt, den 3. erhält GTA:SA...


Zitat:
Original von CaptainPanaka

War eigentlich ne Anspielung auf den typischen 0815-Mapper für HL1 der Kisten immer und überall als billigen VIS-Blocker nutzt ;)


Haha, da kommt ma wer auf die Idee ne granate hinzuschmeisen, Vis-Blocker adee X'D

Aber mit einem hast schon recht Tonnen > Kisten :ugly:
____________________________________
01.11.2004, 10:08 Uhr Anzeigen
# 10
SOAD  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.993 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
also ich find das spiel einfach nur geil
und die screens sagen schon ne menge
auch wenns keine wirklich story hat find ich brauchs das auch nich, ich mein nich jedes gute spiel hat ne handlung/story in der man mehr erfährt über die hintergründe z.B. moh pacific assault oder andere gibt sicherlich welche
____________________________________
24.12.2004, 07:17 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
4.709 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
ich finde stalder bis jetz persönlich genau so gut wie hl2. kann aber acuh daran liegen das ich hl2 erst heut nachmittag bekomm und sich die meinung dann noch ändert :D jedenfalls hol ichs mir. is einfach geil
____________________________________
24.12.2004, 11:08 Uhr Anzeigen
# 12
neufeld  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2004
100 Beiträge
Ich bin ein wenig skeptisch, ob das mit 2005-Release überhaupt noch was wird. Ich denke Stalker wird sich noch einige male verschieben.

Nach aktuellen Informationen wird das Spiel übrigens 10GB Festplattenspeicher in Anpruch nehmen.
____________________________________

HL2 Anno 2001 Level «Get Your Free TVs»
25.12.2004, 14:06 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Alien Grunt
4.709 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
10GB!!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:
ach du schande kann ich da nur sagen
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25.12.2004, 21:19 Uhr Anzeigen
# 14
Mordok  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.648 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
Kann mir das nicht wirklich vorstellen. Stalker wird maximal 6 GB brauchen :rolleyes:

Aber eigentlich freu ich mich mehr auf Earth 2160 :rolleyes:
26.12.2004, 18:00 Uhr Anzeigen
# 15
neufeld  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2004
100 Beiträge
Zitat:
Original von gordon-freeman

10GB!!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:
ach du schande kann ich da nur sagen


Wollte eigentlich als Beweis die Original-Meldung suchen. Da fand ich folgendes. :P


www.planet-stalker.de
17:50 am 29.09.2004

Wieder mal wurde Oleg Yavorsky befragt. Diesmal von gaminggroove.com. Neben vielen kleinen Neuigkeiten wurde auch über die Systemanforderungen gesprochen. Ihr braucht etwa einen 1,3GHz starken Prozessor, eine GeForce 3 und mindestens 512 RAM um S.T.A.L.K.E.R. spielen zu können. Und nun folgt der Schock für alle S.T.A.L.K.E.R.-Fans, ganze 10GB (!!!) soll S.T.A.L.K.E.R. auf der Festplatte benötigen. Das gesamte Interview, in englisch, findet ihr wie gewohnt unten.

Interview

Update: Wie sich soeben herrausstellte ist Oleg bei dem Interview ein Fehler unterlaufen. Er wollte eigendlich sagen, daß S.T.A.L.K.E.R. defenitiv keine 10GB brauchen wird.




Also Entwarnung...
:D
____________________________________

HL2 Anno 2001 Level «Get Your Free TVs»
26.12.2004, 20:40 Uhr Anzeigen
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91 Beiträge

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