zur Demo:
Sie bietet locker 1,5h spielzeit, 2 schwierigkeitsgrade und zeigt ziemlich anschaulich alle features des spiels. dazu kommt noch ein MP teil der sich mit zwei tollen maps IMHO ebenfalls sehen lassen kann.
MfG,
Ceras
*der jetzt wieder gegner mit der acid-gun wegbraten geht*
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Gott ist tot, Jesus ist tot, Einstein ist tot und mir ist auch schon ganz schlecht. "Du kannst doch nicht erwarten, dass ich ein Zahlenpasswort erraten soll, wenn ich den ganzen Tag LOST schau!"
Hm, mal gucken. Wurde ja sehr gelobt das Spiel. Vielleicht endlich wieder was, das mich neben Half-Life, auch mal begeistern kann...
also wenns dir als referenz hilft: Doom 3 und Quake 4 haben mich nicht begeistert, PREY aber schon.
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Gott ist tot, Jesus ist tot, Einstein ist tot und mir ist auch schon ganz schlecht. "Du kannst doch nicht erwarten, dass ich ein Zahlenpasswort erraten soll, wenn ich den ganzen Tag LOST schau!"
ok angeguckt - bäh was ne grafik und wie die charaktere aussehen - sag mal, das hat source besser hinbekommen... nenene also ich wart mal noch ab, aber zumindestens das haut mich noch nicht um
Hab's auch mal ausprobiert:
Also die Features wie Spirit Walk und Wallwalk sind schon ziemlich cool (besonders wenn die toten Viecher währed dem Wallwalk nach oben fliegen ), aber als Shooter an sich fand ichs jetzt nicht sooooo prickelnd.
Die Gefechte fand ich nicht wirklich spannend. Ist halt dieses Ein-Gegner-taucht-vor-dir-plötzlich-aus-dem-Nichts-auf-und-du-knallst-ihn-ab-und-gehst-dann-weiter Gedöns (zumindest war das in den Levels so, die ich gespielt hab).
ok angeguckt - bäh was ne grafik und wie die charaktere aussehen - sag mal, das hat source besser hinbekommen...
Naja, aber immer noch besser, als Ronaldo/Ronaldinho oder?
Och, bin ich heute wieder gemein.
Stimme dem aber zu. Aber die Technologien der Aliens fand ich schon faszinierend. Auch diese komischen Schließmuskel wo Körperteile rausgeschossen kommen.
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MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 22.06.2006, 23:04]
also den modeler der hauptfiguren hätte ich auch auf der stelle gefeuert... die charaktermodels von dem opa, jen und dem typen den man spielt haben alle übelste segelohren... das sieht dermaßen dämlich aus^^
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Gott ist tot, Jesus ist tot, Einstein ist tot und mir ist auch schon ganz schlecht. "Du kannst doch nicht erwarten, dass ich ein Zahlenpasswort erraten soll, wenn ich den ganzen Tag LOST schau!"
was mich auch stört neben den gammligen npcmodellen ist dieser übertriebene glanz/normalmap effekt - schaut euch mal den knopp vom fernseher in der bar an - das ist so hässlich das gibts gar nit.
Die Technik und die ganzen neuen Features sind klasse, aber das Spiel an sich ist ziemlich langweilig. Die Waffen sind cool, aber im Prinzip doch nur was man schon kennt nur anders aufgemacht. Vielleicht hat das Spiel ja das Zeug dazu Quake 3 im Multiplayer abzulösen. Der Singleplayer ist jedoch bestens nur Mittelmaß.
Zur Grafik: Als ich das erste Mal Doom 3 gespielt habe, dachte ich:"Coole Grafik!" Als ich dann zum ersten Mal HL² gespielt habe, dachte ich:" Was für eine geile Grafik und nirgends gibt es diese übertriebene Glanzscheiße wie in Doom 3!" Als ich dann Quake 4 gespielt habe, dachte ich: Ihiiie! Wieder diese Doom 3 Glanzscheiße!" Als ich dann HL² Episode One gespielt habe, dachte ich:" Endlich mal wieder ein Singleplayershooter mit geiler Grafik!" Als ich dann Prey gespielt habe, dachte ich: Was wieder Doom 3? Och ne!!" Ich muss da Ceras und e-freak vollkommen rechtgeben, fast alle Spiele mit Doom3Grafik haben schlechte Npcmodelle.
Prey konnte mich schon von der ersten Sekunde nicht fesseln. Ich habe zwar die Demo durchgespielt, aber das Game kaufe ich mir nicht.
Trotzdem ein Prädikat für Prey: *Das Spiel mit den wohl unsymphatischsten Charakteren ever* Seit der ersten Sekunde hasse ich meinen eigenen Protagonisten, diesen Tommy, so ein Arsch. Gut das die den Großvater umgebracht haben(schade das der Geist noch lebt) und die Freundin
machen die bestimmt auch noch kalt! Muhahaha
also das raumschiff und die schwerkraft und optik tricks sind wirklich große klasse - aber wie attrax sagt - der rest war alles schonmal da und irgendwie die charaktere sind wirklich total öde
wie schon von den anderen gesagt, den "spirit walk" und den "wallwalk" fin ich richtig klasse , da wird einem richtig schlecht wenn man plötzlich die wand hochleuft dann an die decke und von dort dann en gegner abmetzelt der dann "nach oben" fällt,das is schon klasse, und auch die athmosphäre am anfang in der bar als die nahrichtenmeldungen kommen und man ins raumschiff gesaugt wird , man ohnmächtig wird und dann plötzlich aufwacht und man die erde sieht, des is schon wirklich geil gemacht, was mich an dem game am meisten stört ist wohl 1.Das Surmgewehr hat so nen flachen sound,mag ich nich, 2.die charaktermodels, ganz klar und 3.dass die athmosphäre gegen Ende immer dünner wird und sich so ein Routine-Gefühl einstellt (jetzt schieß ich auf den schalter um an die wand zu kommen und den Gegner abzuballern....) , der letzte punkt wär dann noch die grafik:man hätte einfach nich die d3-engine nehmen sollen, klar eignet sich die v.a. für die innenräume des raumschiffs aber durch den plastik-look wirkts einfach nicht mehr glaubwürdig.Wo ich bei der Grafik wirklich gedacht hab "wow sieht dass genial aus, is des wirklich noch die d3-engine?" war am anfang als man in diesem lift durch das raumschiff fährt,das sieht schon wirklich genial aus...Alles in allem find ich hat sich der download gelohnt und es sind wirklich ein paar frische und teilweiße auch revolutionäre ideen wie damals in half-life dabei.