weil die leibe deutsche telekom so tolle leitungen hat die eine zu hohe ich nenne es einfach verlustleistung haben bzw eine zu hohe ansprech zeit zwischen dir und dem server haben!!
viel begründen das mit der entfernung, aber das stimmt net!!
das kommt einfach auf die leitung an, wie viele leute bei dir in der umgebung internet haben und auch gleichzeitug mir dir onlin sind, zum beispiel du hast einen router der eine surft nur im internet auf webseiten die keine bilder oder sonstiges haben aber dein ping wir trotzdem in die hohe gehen!!!
wenn du das fp dings da hast dann hast du einen bestimmte leitung von der telekom bekommen die für dich reserievt ist und daruch ist dein ping niedriger!!
*hoff doch mal das das so stimmt*
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Ich hasse Signaturen.
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jo, es gibt 100 kriterien die den ping beeinflussen, man kann nie vorraussagen welche ping man auf einem bestimmten server hat.
das mit FP ist ne datenkorrektur bei DSL das die verbindung ein wenig verlangsamt, wenn man FP hat wurde es Deaktiviert und muss nicht mehr durch die korrektur, sprich server antworten schneller *pong*
*verbessert mich wenn ich falsch lieg* hab ja schliessloch nur ISDN
Wenn die Daten erst noch vom Telekomserver überprüft werden, hast du einen höheren Ping. Bei Fastpath wird einfach nur die Überprüfung abgeschaltet. Fastpath kostet 1 Euro im Monat (25 Euro Freischaltgebühren)
Tja... da ich das "Glück" hab und mit DSL 384 ins Netz gehe (das ist "DSL Light"... ja... ich hab da das "Glück" das noch bekommen zu haben ), kann ich Interleaving nicht ausschalten lassen... und hab somit kein Fastpath... einfach aus dem Grund weil das bei niedrigerer Bandbreite mehr Probleme gibt (fragt mich nicht warum, aber das hat mir ne Freundin gesagt die an den Routern usw. bei der Telekom rumhantiert )
Fastpath kann einem bei größeren Downloads - insofern kein dlmanager benütz wird - so manchmal richtig aufn sack gehn, da die "verlust-rate" größer ist. Hat also auch seine Nachteile.
Ich hab mit DSL 768 (auf europäischen servern) immer um 30-55 Ping. Ohne das ich Fastpath hab, d.h. .... so wie nabilash gesagt hat "Ohne Fastpath" = PC -> Telefuzzi -> Server. Bitte bleibn wir dabei das mit Fastpath direkt ist u. Ohne Fastpath halt nicht .... das wurde immer schon so gehandhabt.
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von tuacker am 08.08.2004, 10:55]
Ihr kennt sicher die Situation, man ist schon längst hinter die Wand gerannt und wird trotzdem noch getroffen. Könnte es sein, mal abgesehen von dem letzter-player-hitbox-bug, dass es durch Antwortzeit beeinflusst wird, da ja die Infos, dass ich gerade hinter der Wand stehe erst zum Server transporitert wird und der Schuss schon lange vom Server "annerkannt" wurde? Oder sind das Model und Hitbox Verschiebungen oder sogar beides zusammen .
Ich seh hier einfach noch ein Problem von solchen Games. Das ganze müsste so schnell den Server erreichen, da ist das LAN mit ein paar ms schon hinterher .
Das Interleaving ist eine Technologie die von der Telekom eingeführt wurde um die Verbindung Qualitativ zu verbessern. Dabei findet im Backbone die Fehlerkorrektur statt, dieser Prozess brauch ja etwas Zeit, daher kommt die Verzögerung.
Diese Fehler korrektur ist aber vollkommen sinnlos, da das TC-Protokoll ansich schon eine Fehlerkorrektur besitzt und das wohl jeder zwangsweise benutzen muss um ins Internet zum kommen.
Und die Gebühren die, die Telekom nimmt, sind einfach nur unverschämt, denn sie müssen einfah nur die Korrektur per Software ausschalten. Das sie dafür eine gebühr wollen ok, aber 25 € (?) und die 1 euro pro Monat sind nur Geldschinderei.
da gab das mal sone aktion, ich glaube bis zum 31. Mai da konnte man FastPath ohne einrichtungsgebühr bekommen, hab auch gleich zugeschlagen, bzw. meine eltern *fg*
ich finds komisch das man für eine "Fehlerkorrektur" geldbezahlen muss, immerhin machen die ja die fehler...
Naja ich habe QDSL und hab zumindest in CS-Source auch keinen wirklich guten Ping ( um die 70 ) wie z.B: in NaSe ( bisher 30er ) ,wobei das ja seit Beta5 irgendwie wieder mehr zu laggen scheint.
Ich hab ebenfalls DSL384 (in Wirklichkeit sind's aber 416 ).
Hab bei CS:S eigentlich immer einen Ping zwischen 70 und 90... naja, ich kann damit leben, war bei CS auch nicht viel weniger.