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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: FFs Cinematic Mod 9.5 released!
Status: Offen
114 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  [1] 2 3 ... 8 »


Autor Beitrag
# 1
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Source Mods: FFs Cinematic Mod 9.5 released!
Das Jahr neigt sich dem Ende, doch ein großes Highlight gibt es noch: Fake Factory's Cinematic Mod 9.5 ist endlich erschienen. Die erst kürzlich in einem Video gezeigte Version verbessert wie üblich noch einmal stark die Grafik von Half-Life 2 und Episoden, wobei dieses Mal der Schwerpunkt auf dem Hauptspiel liegt, dessen vor vier Jahren noch vielfach als sehr gut bezeichnete Grafik inzwischen sehr angegraut ist...

Ganze News lesen
31.12.2008, 15:15 Uhr Anzeigen
# 2
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Filefront-Mirrors sind übrigens in Arbeit, aber irgendwie wollte die Seite eben keine Uploads zulassen. Die Mirror sollten untereinander kombinierbar sein, bei den Split-Files muss ggf. befolgt werden, was im File-Eintrag unter zu den Dateien steht, weil es sonst bei der Installation zu einem Fehler wegen falscher Ordnerstruktur kommt.
31.12.2008, 15:21 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Shock Trooper
6.934 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
FakeFactory wird nach eigenen Angaben nun erst einmal eine Pause machen, was auch daran liegt, dass die Source-Engine auf dem Stand der Orange Box veraltet und er an der Höchstgrenze des Machbaren angelangt sei. So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar. Abhilfe könnte aus seiner Sicht nur eine neue Engine-Version von Valve bringen.


Warum gibt es überhaupt so eine niedrige Entity-Grenze? Hat ja auch schon bei der Entwicklung von Portal: Prelude gestört, das Endlevel wäre bestimmt viel besser gewesen.
31.12.2008, 15:23 Uhr Anzeigen
# 4
ohyeah!  (19)
Nachricht offline
Shock Trooper
7.011 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Muhaha, nicht schlecht! :shining-eyes:

Zitat:
So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar.


Ist zwar leicht OT, aber baut nicht irgendwer grad HL oder HL2 in der Cryengine nach? Hab da mal irgendwas gelesen...
____________________________________
Silence Is The New Black
31.12.2008, 15:31 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Alien Grunt
3.116 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Zitat:
Original von ohyeahdaft

Muhaha, nicht schlecht! :shining-eyes:

Zitat:
So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar.


Ist zwar leicht OT, aber baut nicht irgendwer grad HL oder HL2 in der Cryengine nach? Hab da mal irgendwas gelesen...


Ich hab nur gelesen, dass Crysis in Source-Engine gebaut wird. Glaube die Mod gibts auch schon.
31.12.2008, 15:33 Uhr Anzeigen
# 6

bob

(Gast)
Zitat:
Original von ohyeahdaft

Muhaha, nicht schlecht! :shining-eyes:

Zitat:
So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar.


Ist zwar leicht OT, aber baut nicht irgendwer grad HL oder HL2 in der Cryengine nach? Hab da mal irgendwas gelesen...


jemand baut crysis in der sourceengine nach ; ) und das ist wirklich mal ein schritt zurück^^
31.12.2008, 15:35 Uhr Anzeigen
# 7

Adam

(Gast)
Nicht schlecht , nicht schlecht.
1A Arbeit von dem Kerl.

Wieder ein Grund Half life zum Xten mal durchzuspielen ^^.

Aber eine Frage. So wiei ch das nun verstanden habe den Patch einfach über die Version 9 drüberbügeln oder?
31.12.2008, 15:45 Uhr Anzeigen
# 8
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Adam

Aber eine Frage. So wiei ch das nun verstanden habe den Patch einfach über die Version 9 drüberbügeln oder?


Das ist richtig.
31.12.2008, 15:46 Uhr Anzeigen
# 9

Bindal

(Gast)
Wird eigendlich nur HL2 vorrausgestetzt für das Basepack oder muss es Ep2 sein? Denn wenn nur HL2 würd ich mir eventuell die Base-Version versuchen runterzuladen.
Für die HD-Models wird Ep2 vorrausgesetzt, dass weis ich.
31.12.2008, 15:57 Uhr Anzeigen
# 10
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Afaik für alle Versionen alle Spiele. Aber ob das wirklich aktuell ist, weiß ich nicht.
31.12.2008, 16:01 Uhr Anzeigen
# 11
ohyeah!  (19)
Nachricht offline
Shock Trooper
7.011 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Zitat:
Original von ohyeahdaft

Muhaha, nicht schlecht! :shining-eyes:

Zitat:
So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar.


Ist zwar leicht OT, aber baut nicht irgendwer grad HL oder HL2 in der Cryengine nach? Hab da mal irgendwas gelesen...


Ich hab nur gelesen, dass Crysis in Source-Engine gebaut wird. Glaube die Mod gibts auch schon.


Ja, die Mod meinte ich aber nicht. Habs mittlerweile gefunden: Crysis:Red Mesa :ugly: :D YouTubeVideo
____________________________________
Silence Is The New Black
31.12.2008, 16:02 Uhr Anzeigen
# 12
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.262 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Kurze frage zu den HD Addon kann ich dort jedes einzelne Model mir aussuchen welches erstzt werden soll oder erstzt er einfach alle?????
Weil die Orginalmodels find ich am besten ich würde blos Alyx austauschen wollen.
31.12.2008, 16:09 Uhr Anzeigen
# 13
DerKeks  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2006
123 Beiträge
Es ist genau umgekehrt, HL1 wird mit der CryEngine 2 nachgebaut!
31.12.2008, 16:15 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Shock Trooper
6.934 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Du hast einen Character Pimper, mit dem du verschiedene Sachen machen kannst. Bei den Zivilisten hast du nur zwei Möglichkeiten - alle hochauflösend oder eben alle normal. Für die wichtigen Charaktere kannst du es dir einzeln aussuchen, bei Alyx kannst du sogar für verschiedene Spielstufen ein anderes Aussehen nehmen, sodass sie zum Beispiel in der Stadt die eher normale Kleidung anhat, aber in der Zitadelle diesen komischen schwarzen Anzug, den man auch im Trailer gesehen hat, oder andersrum, oder mit Models von alten Versionen gemischt, oder was weiß ich was man da alles machen kann.
Kurz: Ja, du kannst nur Alyx austauschen und den Rest so lassen.

Und zu HL auf Cry-Engine und Crysis auf Source-Engine: Es gibt afaik beides.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 31.12.2008, 16:17]
31.12.2008, 16:16 Uhr Anzeigen
# 15
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.586 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Hier ma das Video vom Crysis in der Source Engine
http://de.youtube.com/watch?v=7hIpKLuegW4&feature=related
In dem Video kann man mal sehen das die Source Engine ja noch
schlimmer als Far Cry 1 aussieht
____________________________________
31.12.2008, 16:30 Uhr Anzeigen
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114 Beiträge

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