Ja, da scheiden sich ein wenig die Geister. Das Thema wurde schon oft disskutiert aber irgendwie ist man bis heute zu keiner richtigen Lösung gekommen, denn:
Für ne M16 ist der Lauf zu kurz, für ne M4A1 jedoch zu lang.
Es handelt sich bei der Waffe definitiv um eine M16. Der Lauf der M4 ist deutlich kürzer, zudem ist die Schulterstütze anders verarbeitet als die der M4.
Ja, da scheiden sich ein wenig die Geister. Das Thema wurde schon oft disskutiert aber irgendwie ist man bis heute zu keiner richtigen Lösung gekommen, denn:
Für ne M16 ist der Lauf zu kurz, für ne M4A1 jedoch zu lang.
Eigentlich nicht selbst auf der L4D HP steht M16 Sturmgewehr
Zitat: Original von Gilad Pellaeon
Es handelt sich bei der Waffe definitiv um eine M16. Der Lauf der M4 ist deutlich kürzer, zudem ist die Schulterstütze anders verarbeitet als die der M4.
Hast schon recht aber von der M16 und der M4 gibt es 100 von Versionen und da kann
man das nicht an der Schulterstütze (lol ) ausmachen welche waffe das ist
die M16 gibt es nämlich auch mit dem Ausziehstütze wie sie in der M4 verbaut ist
Bei CS:S ist es eine M4A1 ( Die 3 Waffe im Bild ) und wenn und mal dein Bild mit der Waffe in L4D vergleichst dann sieht die M16A2 der Waffe an ähnlichsten
ich habe einen kleinen Fehler im neuen L4D Content Bereich bei euch entdeckt.
Bei den Waffeninfos wird das Strumgewehr "M4-Sturmgewehr" genannt,
Laut meinen Infos und auch das aussehen der Waffe ist diese aber eine M16.
Ich glaube das liegt vielmehr daran, das valve kein bock hat dem hersteller geld für den namen zu zahlen
Das ist das Selbe wie mit den Autos in manchen Spielen.
GTA 4 z.B. hat auch nicht die korrekten Namen der autos!
Da es unnötig Geld kostet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Price am 07.02.2009, 13:37]
Was hat das jetzt mit den Thread zu tuhen ?
Das war doch nur ein schreibfehler von HLPortal
Und bei GTA 4 oder bei Rennspielen mit einem SchadensModel
ist es normal das die Namen von Original abweichen weil die
Autohersteller es nicht gerne sehen wenn ihre hochgelobten Autos zerstört werden.
Egal ob Spiel oder nicht darum sieht ein Autos zwar genau so wie ein BMW aus
heißt aber MWT z.B.
Und ich glaube nicht das die Waffen Namen einem copyright unterliegen
sonst hätte Valve bei CS auch nicht die Original Namen verwendet.
Und M16 ist ein gängiger begriff dort ist ja gar kein Firmen Name drin
also an wen soll Valve geld zahlen ?
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von BiOhAzArD87 am 07.02.2009, 18:51]
Äh. Genau das hat Valve ja gemacht. Die Original-Namen durch Fantasie-Namen ersetzt.
Oh Sorry
Nachdem ich das hier gelesen hatte habe ich nach Jahren noch ma CS:S gestarted und
die Waffennamen sind ja echt nicht die von den Originalen Waffen
Hatten die Waffen nicht ma Original gehabt *dooffrag*
Ich hatte das nur so in erinerung gehabt das das die Originalwaffennamen sind
Und kann es sein das in CS:S die Waffen Namen anders sind als in CS 1.6 ?
Da ich das nicht habe konnte ich das jetzt nicht nachschauen
Solange CS eine kostenlose Mod war, hatten die Waffen noch die Originalnamen. Mit dem Release als eigenständiges Spiel musste Valve ganz einfach aus Markenschutzgründen die Namen ändern. Und zwar deshalb, weil Firmen es überhaupt nicht gerne sehen, wenn andere mit ihren Marken Geld verdienen. Das selbe trifft auch auf Rennspiele zu.
Das war auch soweit ich das richtig in Erinnerung habe immer ein Unterschied zwischen der Retail-Version und der Mod-Version, die ja von 1.0 bis 1.5 noch parallel liefen.