Naja gut, "damals" war Valves Aufgabenfeld auch noch wesentlich überschaubarer Vielleicht machen die das dann eher anhand von Material aus dem ersten Source 2 Titel, also dem Titel nach der Dota2 Portierung, was auch immer das sein wird.
Aber meinst du wirklich, dass die neue Engine und deren Verbreitung bei Valve so im Hintergrund steht? Also das wäre doch sehr widersprüchlich zu der Aussage, dass Communitycontent und die "Gratis"-lizensierung bald vielen Studios helfen soll bzw noch mehr zu einem Corefeature von Steam werden soll.
Die aktuelle Portal techdemo zeigt ja eher VR-Features, naja so sehr kenn ich mich in Valve Priortäten dann doch nicht aus Man wirds dann ja ende des Jahres sehen