@DeaD_EyE
Denke genau darum geht es bei Dota 2. Das Spiel wird es (mit großer Wahrscheinlichkeit) in zehn Jahren und darüber hinaus noch geben und gespielt werden und deshalb auch weiter betreut werden. Und es wäre ja ein logistischer Wahnsinn, wenn man dann immernoch mit der Source 1 Codebasis arbeitet, während alle anderen Projekte mit Source 2 laufen. Gerade bei Valve, wo Mitarbeiter oft zwischen Projekten wechseln, würde das ja immer viel Zeit zur Einarbeitung in Anspruch nehmen. Und natürlich Doppelgleisigkeiten verursachen.
Kurzfristig wichtiger sind denke ich aber die neuen Tools von Source 2. Wer mal die Alpha Tools ausprobiert hat, will den Source 1 Hammer-Editor nie mehr wieder sehen.