Iron Sights oder automatische Heilung währen der Untergang. Gerade weil Half-Life das nie hatte ist es bis heute der Shooter mit dem besten Gameplay.
Das einzige was man durch Iron Sights und automatische Heilung erreicht ist, dass man hinter Ecken hockt, ein paar Gegner erledigt und sich wieder hinter die Deckung zurückzieht. Das Gameplay von Half-Life besteht daraus offen den Kampf mit den Gegnern zu suchen. Waffenverhalten, K.I. und Leveldesign dienen einzig und allein den Zweck den Spieler zu zwingen nach actionhaltigen Taktiken zu suchen Gegner auszuschalten. Hinter Ecken hocken und Gegner mit Kimme und Korn nacheinander auseinaner zu nehmen hat mit Action nicht das geringste zu tun. Die Entwichler wissen das und sind garantiert nicht so blöd und zerstören ihr bisheriges Werk.
Die Ladeunterbrechungen hingegen sollten wirklich endlich verschwinden.