Ich finde das auch äußerst problematisch. Bei Kickstarter kann man ja ein bisschen zuschiessen, da ist dann der potentielle Verlust nur von dem Abhängig, was man zu investieren bereit ist/auf der hohen Kante hat. Hier würde man wohl Vollpreis zahlen für etwas, für das es keine Garantie gibt, das es rauskommt.
Andererseits gilt natürlich, was einige schon gesagt haben: Das ist eine riesige Chance für Indie-Entwickler. Bleibt einfach abzuwarten, wie es sich entwickelt.