Ich hab sehr, sehr viel mit dem Hammer Editor für Half-Life 1 gebastelt, dachte mir dann ja kommst sicher auch locker mit Portal 2 klar, aber Pustekuchen, da gab es viiiiel zu viel neuen Kram und alles XD Von daher freu ich mich tierisch auf den Puzzle Editor.
Auch wenn der natürlich nicht ansatzweise so viel Power haben wird wie 100% von Hand gemachte Maps kann man da sicher was nettes mit basteln. Und das Baukasten-Prinzip passt zu Portal ja auch gut