Zu Nukolar: Meinst du Die Kurve an der Straße?
Zu Der_Picknicker:
Die Säulen sind relativ einfach zu erstellen
1. Erstelle einen Cylinder mit der gewünschten Anzahl Faces (bei mir sinds acht)
2. Schneide wie bei einer Wurst an einem Ende eine "Scheibe" ab und kopiere sie mehrmals darüber
3. jede 2 Scheibe wird vergrößert (X und Y Richtungen) (im Bild rot markiert)
http://www.sro.at/upload/de_muanda-S%E4ulen.JPG
4. Die Übergänge (das sind die NICHT markierten Scheiben) erzeugt man mit dem VertexTool.
5. ich hab das ganze noch als func_detail gemacht um fps zu sparen weiß aber nicht wieviel das bringt , verwandte Texturen tilefloor020cheap und 021